Sfrutta i nemici con i potenziamenti acquistati e vai fuori controllo: MoistCr1tiKaL prova Pokémon Unite per il fattore pay-to-win.
Charles “MoistCr1TiKaL” White Jr. ha condotto un esperimento sul fattore pay-to-win in Pokémon Unite. Il “penguinz0”, conosciuto anche con il suo nickname di YouTube, ha detto nella sua conclusione: il sistema è ingiusto ed è possibile acquistare vantaggi significativi nel gioco.
Effetto palla di neve attraverso gli aggiornamenti acquistati
Il creatore di contenuti ha comprato circa 100 dollari di Aeos Gems per uno stream sabato. Con questo, ha ottenuto tutti gli aggiornamenti di stato per i Pokémon e poi si è lanciato in partite contro giocatori che molto probabilmente non avevano speso soldi per il gioco.
La differenza si notava abbastanza rapidamente, dato che poteva facilmente ottenere delle uccisioni e passare attraverso un numero superiore di avversari. Di conseguenza, è anche salito di livello molto più velocemente e la palla di neve è andata sempre più fuori controllo. Per esempio, ha concluso una partita con 49 uccisioni e oltre 200 energie raccolte. Il vantaggio sleale non era una coincidenza, ma si è ripetuto in altre partite. Secondo Cr1TiKaL, Pokémon Unite è il “gioco più pay-to-win” che abbia mai visto.
Gli aggiornamenti non sono dietro un paywall esclusivo, ma possono anche essere sbloccati attraverso i progressi nel gioco. Ci vuole più tempo, però. Cr1TiKaL ha notato che ha potuto aggiornare un oggetto solo due volte in otto ore di gioco senza aggiornamenti, per esempio. Spendere soldi per gli aggiornamenti era più veloce perché poteva comprarne 50 alla volta. Poiché ha investito 100 dollari USA nel gioco, il vantaggio ludico era chiaramente visibile.