Kyberpunkové RPG nabízí DLSS a ray tracing – v současné době však pouze ve službě Steam, nikoli v Game Passu. Alespoň jeden vývojář nyní dává naději.
Ascent vypadá opravdu, opravdu dobře: V kalužích se odrážejí neony, v obrovských strojích praskají elektrické náboje. V neposlední řadě díky DLSS a ray tracingu hraje grafika vyšší ligu – bohužel ne všichni hráči se toho dočkají. V současné době jsou obě technologie dostupné pouze ve verzi pro Steam, takže ti, kdo si hru koupili v rámci služby Xbox Game Pass pro PC, se budou muset obejít bez nich. Co na to říkají vývojáři?
DLSS bude dodán později
Tato je aktuální situace: Pokud vlastníte Steam verzi The Ascent, neměli byste mít s aktivací DLSS a ray tracingu žádné problémy. V Game Passu však tyto možnosti v nastavení chybí, a to i v případě, že vaše grafická karta skutečně splňuje všechny požadavky.
Toto říkají vývojáři: Na Twitteru studio Neon Giant odpovědělo na příslušné dotazy hráčů a nepřímo potvrdilo, že v Game Passu chybí určité grafické možnosti. Píší:
„Pracujeme s našimi partnery na tom, abychom to co nejdříve vyřešili! Obě verze se liší nejen tím, že jsou nabízeny v jiném obchodě, ale jsou také jinak konstruovány.“
@NeonGiantGames DLSS issue on GamePass needs to be clarified. Why STEAM and GAMEPASS have different build? No DLSS available on PC GamePass version. Why?
— Flavio Landi (@ezekiele2517) July 31, 2021
Neexistují však žádné konkrétní informace o tom, kdy bude problém odstraněn. A o ray tracingu nebylo řečeno nic. Sami jsme vývojářům poslali odpovídající žádost, pokud se dozvíme další podrobnosti, samozřejmě je doplníme.
Na několika dalších frontách musí malý vývojový tým bojovat. Mnoho hráčů si stěžuje například na neohrabané ovládání z klávesnice, chyby v misích, chyby s úspěchy, lagy a problémy s vyvážením. Přesto má hra v současné době „převážně pozitivní“ hodnocení naSteam. Hodnocení mezinárodního tisku se však velmi liší.