Relaxo desempenha um papel central como um dos maiores defensores no novo MOBA Pokémon Unite – Aqui pode descobrir como jogá-lo melhor.
Estilo de jogo da Relaxo
Com Relaxo, é cristalino à primeira vista em que gira a sua estratégia: este Pokémon é principalmente concebido como um escudo para os seus aliados. O monstro de bolso adormecido deve permanecer na linha da frente e sofrer golpes para que a sua equipa possa também reparar os danos. Contudo, não é só isso que Relaxo é capaz de fazer.
A capacidade “Gluttony” dá ao dorminhoco longo um aumento de buffs das bagas que ele consome. Além disso, cada terceiro ataque básico é reforçado e abranda os oponentes. Em suma, Relaxo também tem uma ofensiva bastante valiosa para oferecer.
A tarefa mais importante da
Relaxo continua a ser proteger os Carries na sua equipa. Estes são maioritariamente Pokémon como Zeraora e Gengar, que têm um HP muito baixo mas muitos danos e velocidade. Com Relaxo, o ideal é usar as suas capacidades de apoio para se manter na frente, empurrando os adversários para trás e atrasando-os a tempo dos ataques dos seus aliados.
Os melhores artigos para Relaxo
A escolha óbvia para o item de combate Relaxo é o Botão Ejectar. O seu foco na mobilidade é exactamente o que o monstro da madeira serrada pode usar para sair de situações pegajosas, apesar da sua imobilidade.
Com os itens mantidos no jogo, os jogadores têm duas opções. A primeira construção é composta por Focus Band, Buddy Barrier e Assault Vest. A Focus Band proporciona uma boa opção de regeneração, enquanto a Buddy Barrier funciona muito bem com o movimento Relaxo’s Unite Move. O colete de assalto funciona muito bem no Relaxo e deve fazer parte do seu equipamento básico.
Uma segunda opção seria comprar uma combinação de Capacete Rochoso, Sobras e Colete de Assalto. Esta construção permite que mais danos sejam devolvidos aos adversários. No entanto, na faixa superior, a primeira opção de item pode ser a melhor, uma vez que a última é mais ofensiva em geral.
As melhores acções para Relaxo
No início:
Tackle (6 segundos de arrefecimento): Um pequeno salto para a frente que reparte os danos. A partir do nível 1.
Descanso (10 segundos de arrefecimento): Relaxo adormece e regenera a sua saúde enquanto bloqueia os inimigos. A partir do nível 3.
Nível 6:
No nível 6, Relaxo é capaz de actualizar o seu Tackle para um Heavy Slam ou um Flail. A primeira é uma habilidade AOE com um arrefecimento de onze segundos que lança os oponentes atingidos. O floco, contudo, tem apenas 6,5 segundos de arrefecimento e trata os danos como uma percentagem da sua saúde. Isto é mais alto com saúde mais baixa. A capacidade deve ser escolhida para uma estratégia mais ofensiva, enquanto o Heavy Slam é uma melhor escolha para apoio de equipa.
Nível 8:
A capacidade de Descanso pode ser melhorada para o nível 8. Se os jogadores escolherem Block aqui, podem utilizá-lo para criar um grande escudo que empurra os inimigos para trás e repousa em onze segundos de arrefecimento. A segunda opção é a habilidade de Bocejar, que tem doze segundos de arrefecimento e faz com que os inimigos adormeçam e assim os abranda.
Mais uma vez, a escolha depende da situação do jogo. A capacidade de Bloco pode ser crucial em grandes alvos como um Zapdos, enquanto que o Bocejo pode ajudar a derrubar as cargas centrais sobre a equipa inimiga.
Unite Move:
Relaxos Unite Move é apropriadamente chamado Power Nap. Isto está disponível a partir do nível 9 e põe o Pokémon eponymously a dormir. No entanto, durante a sua sesta, Relaxo trata de danos na área e atira inimigos para cima enquanto se cura a si próprio ao mesmo tempo. O momento certo pode transformar o Power Nap num ataque extremamente eficaz – especialmente se o utilizar nas fileiras inimigas.