The Wayward Realms is een combinatie van een gigantische spelwereld met pen&papier-elementen om een onvoorspelbare spelervaring te bieden.
Sommigen zijn misschien verbaasd dat een onbekende indietitel als The Wayward Realms momenteel zoveel aandacht krijgt. Maar achter de enorme open-wereld RPG zitten geen jonge, ambitieuze aanstormende ontwikkelaars, maar echte veteranen uit de industrie. En ze hebben niet minder ambitieuze plannen voor hun spel.
Grote spelwereld dankzij procedurele generatie
De studio OnceLost Games is opgericht door enkele voormalige Bethesda-werknemers. Julian LeFay, Ted Peterson en Vijay Lakshman waren betrokken bij enkele The Elder Scrolls-spellen, alsmede bij The Terminator: Future Shock.
Wie nu echter verwacht dat The Wayward Realms gebaseerd is op het nog semi-moderne The Elder Scrolls 5: Skyrim, heeft het mis. Al in 2019 kondigden ze de game aan als een opvolger in de geest van The Elder Scrolls 2: Daggerfall – en dat heeft vooral te maken met de enorme spelwereld.
De spelwereld van The Wayward Realms heet “Archipelago” en zou moeten bestaan uit honderd eilanden, waarvan sommige reusachtig. Het is natuurlijk niet mogelijk om zoveel terrein met de hand aan te leggen als het spel in deze eeuw moet worden uitgebracht. Daarom is gebruik gemaakt van procedurele generatie, die een natuurlijk ogende landmassa produceert op basis van vaste parameters.
Verschillende facties zullen strijden om invloed en macht op de eilanden. Terwijl oude dynastieën ernaar streven de vroegere omstandigheden te handhaven, streven andere partijen naar verandering. Ook jij wilt je stempel drukken op het lot van de wereld, maar daarvoor moet je eerst bewijzen dat je waardig bent door de talrijke eilanden te bezoeken.
Naast een eerste trailer zijn er ook enkele screenshots, die we jullie hieronder presenteren in onze galerij:
Daar zul je mensen, dwergen, elfen en nog veel meer ongewone rassen ontmoeten en talloze avonturen beleven. De steden worden verondersteld bevolkt te worden door honderden of zelfs duizenden NPC’s. De aankondigingstrailer geeft je geen exacte blik op de eilanden, maar wel een voorproefje van de schaal die we beogen:
Pen&Paper elementen zijn om variatie te bieden
Naast de enorme wereld ligt de nadruk van het spel vooral op de keuzevrijheid van de spelers en de daaruit voortvloeiende gevolgen. Het klassensysteem biedt dan ook geen voorgefabriceerde rollen als krijger of magiër, maar moet je in staat stellen je eigen personage te creëren. Volgens de ontwikkelaars zal het zelfs mogelijk zijn om je eigen spreuken en drankjes te maken.
Was het vorige spel niet ambitieus genoeg voor je? Dan is de virtuele Game Master misschien iets voor jou. Net als in een pen-en-papier rollenspel, houdt een AI elke beweging in de gaten. Individuele personages of zelfs hele facties zullen reageren op je acties, wat betekent dat twee spelers nooit dezelfde spelervaring zullen hebben.
Dit klinkt te mooi om waar te zijn? En tot we kunnen bepalen of deze grote aankondigingen ook werkelijk in deze vorm in het voltooide spel zullen worden geïmplementeerd, zal het helaas nog wel even duren. Tot nu toe vermeldt deSteam product page niet eens een ruw release window.
Wat vind je van de ambitieuze plannen van The Wayward Realms? Hebben jullie als rollenspelers al vochtige ogen gekregen, of zijn jullie sceptisch of het allemaal wel op deze schaal kan worden gerealiseerd? Laat het ons weten in de commentaren!