League of Legends 101 – Draken en hoe er omheen te spelen

0
460

Dragons, Dragon Souls en Elder Dragons kunnen het spel voor je winnen in League of Legends. Hier is hoe je beter met draken om kunt gaan!

Seizoen 10 bracht een enorme herziening in het spel in de vorm van veranderingen aan draken. Met de introductie van de “Dragon Soul” en de verandering van de Elder Dragon buff, zijn draken een belangrijke optie geworden om het spel te winnen in bijna elke wedstrijd. Zowel in het gerangschikte als in het professionele spel kan de manier waarop een team rond de drakenkuil speelt, uiteindelijk het spel veranderen.

Weten hoe en wanneer je rond draken moet spelen kan een van de belangrijkste aspecten van het macrospel van een team zijn. Hier zijn de basisprincipes over draken en onze tips over hoe ze te omzeilen!

De vier draken, hun buffs en voor wie ze zijn

Er zijn vier elementaire draken die je uiteindelijk de Drakenziel geven. Hoewel de verschillende draken allemaal unieke buffs geven, kunnen verschillende teamsamenstellingen en individuele kampioenen er anders van profiteren. De buffs van elke draak zijn ook toevoegbaar, waardoor hun prioriteit in de loop van het spel drastisch toeneemt (vooral als het een van de sterkere Dragon Souls moet zijn).

De Gratie van de Wolkendraak geeft extra snelheid voor de ultieme vaardigheden.

– De Hell Dragon verhoogt aanvalsschade en vermogen. Vooral Carrys zoals ADC’s en Mages hebben veel baat bij deze draak.

– De Bergdraak geeft verhoogde bepantsering en magische weerstand.

De Sea Dragon’s buff herstelt elke 5 seconden een percentage van de ontbrekende gezondheid en is vooral goed wanneer een team gebrek heeft aan genezing.

Elder Dragon and Dragon Soul – The Great Buffs

De Drakenziel is bijna onmisbaar geworden om laat in het spel te winnen. Als een team er in slaagt om in totaal vier draken te doden, krijgen ze een permanente buff die de rest van het spel blijft. Deze buff verschilt afhankelijk van welke draken het laatst werden gedood. De Elder Dragon verschijnt alleen nadat een team de Dragon Soul heeft verkregen.

Net als de individuele draken, variëren de vier verschillende Drakenzielen in hun effecten en kracht.

– De Helleziel geeft elke 3 seconden bonusschade aan aanvallen, zowel aan het doelwit als aan vijanden in de buurt.

De bergziel geeft een passief schild als hij niet in gevecht is.

– De Zeeziel helpt drastisch met team heling en assisteert in team gevechten, als eigen schade aan de tegenstander helpt helen en herstelt mana.

– De Wolkenziel geeft een passieve verhoging van 10% in bewegingssnelheid, waardoor je voorrang krijgt op neutrale doelen en vijanden kunt onderscheppen.

De Elder Dragon biedt misschien wel het grootste voordeel in teamgevechten in de huidige versie van het spel. De Elder Dragon, die alleen kan verschijnen als een team een Dragon Soul heeft gewonnen, geeft spelers extra stats en een executiemechanisme. Als vijandelijke spelers onder 20% van hun gezondheidspunten komen, worden ze automatisch geëxecuteerd.

Wanneer moet je de draken aanvallen?

Nu de basis geregeld is, is het een kwestie van kansen vinden wanneer een draak aan te vallen. Aangezien de drakenkuil zich tussen de mid en bot lane bevindt, zijn het pushen van lanes en de mogelijkheid om als eerste bij de draak te komen enorm handig om vroeg zicht te krijgen. Prioriteit in deze twee banen is dus een belangrijke factor om vroeg voor de draken te spelen. Aangezien de eerste draak al na vijf minuten spawnt, zul je zelden de kans krijgen om hem in die tijd te doden.

Je moet de jungler van je tegenstander in de gaten houden en opletten wanneer hij op de minikaart verschijnt. Als je tegenstander opduikt, of hij nu kampen boert of een toren of de Rift Herald aanvalt, moet je deze informatie gebruiken om de draak veilig te stellen. Het winnen van bot lane gevechten kan ook een goede gelegenheid zijn om snel een andere draak te doden. Uiteindelijk moet je elke numerieke superioriteit gebruiken om je een voordeel te geven in de strijd om de draak en de drakenziel.

Wanneer een drakengevecht beginnen (en wanneer niet)

Gevechten om de Dragon Soul of de Elder Dragon buff in het latere spel kunnen veel gecompliceerder zijn, omdat het vaak 5 tegen 5 gevechten zijn die het lot van een wedstrijd kunnen beslissen. De momenten vlak voordat een team de draak begint uit te schakelen in het late spel zijn eigenlijk de belangrijkste in het hele spel.

Als je aan de aanvallende kant staat, kun je de tanks en carries van de tegenpartij onder druk zetten voor de Engage, waardoor je je uiteindelijke Engage kunt opzetten en vergemakkelijken. Als je jungler Smite heeft, is het een goede optie om het gevecht op te zoeken en eventueel de draak te stelen of gewoon het andere team af te maken.

Als je aan de kant staat die probeert de draak te beveiligen en de tegenstanders af te weren, heb je een veel moeilijkere taak. Als je qua voorwerpen niet ver voor ligt op je tegenstanders, houd dan je gezondheids- en manabalken in de gaten.

Als je onder te grote druk komt te staan, moet je er uiteindelijk voor kiezen om je terug te trekken en alleen maar te voorkomen dat je tegenstanders de draak zelf doden. Een ongecoördineerde aanval van het vijandelijke team of een overdreven opmars van een carry zijn vaak de sleutel tot een succesvol gevecht.