Pokémon Unite si od svého vydání 21. července získal srdce fanoušků a také několika hráčů MOBA. Vzhledem k již existujícím postavám a s ohledem na hry jako Dota 2 a League of Legends využívá nová hra od společnosti Nintendo několik základů.
Rychlá, krátkodobá a dynamická – tak se hra Pokémon Unite prezentuje. Dva týdny po svém vydání se bezplatná hra vyvinutá studiem TiMi prosadila. Hra je sledována na platformách, jako je Twitch, a připomíná klasické MOBA tituly, jako jsou League of Legends a Dota 2.
V některých ohledech má hra Pokémon Unite dokonce výhody oproti oběma titulům Esport, ale v některých oblastech je zjevně co zlepšovat.
Pozitivní: Jednoduché ovládání s krátkodobým faktorem zábavy
Doba trvání a dynamika hry
Zatímco zápasy v LoL a Dotě mohou trvat i více než 40 minut, Pokémon Unite končí vždy po deseti minutách. Výsledkem těchto rychlých kol je vyšší dynamika hry a jistota, že zápas může být kompletně dohrán i během krátké přestávky.
I když se zápas nevydaří podle představ, po několika minutách lze mentální páku znovu přepnout v dalším zápase. Toto rychlé tempo dodává hře Pokémon Unite svěžest a rozmanitost.
Úvod a srozumitelnost
Pokémon Unite je jednoduchá variace na známé MOBA obry. Kromě klasických zápasů pět na pět nevyžaduje učení hry žádné dlouhé výukové programy ani několik her. Protože v Pokémonovi jsou role útočníka a obránce přímo dané a pozice jsou také doporučené, nováčci se v nich snadno zorientují.
Přímo v první hře je možné se naučit základy během prvních minut. To je dáno jednoduchým ovládáním i položkami, které lze vybrat před začátkem zápasu. Na druhou stranu lze kritizovat i předčasný výběr položek.
-výběr je také předmětem kritiky, která bude vysvětlena později. Nicméně složité postupy jsou u této mobilní hry záměrně drženy v mezích, aby se zalíbily cílové skupině, která oslovuje především mladé lidi a rodiny.
Identita a marketing
Nezávisle na herním aspektu je povědomí o značce Pokémon relevantní. Známé postavy a již celosvětově zavedená značka automaticky pomáhají hře Pokémon Unite získat větší pozornost. S Pikachu a Glurakem jsou jako figurky k dispozici dvě z nejznámějších a celosvětově prodávaných fiktivních bytostí, které vzbuzují prvotní pozornost i mezi mufloními hráči MOBA. Tento druh boje v reálném čase, jako je tomu ve hře Pokémon Unite, je v tahových hrách na hrdiny, které pomohly Pokémonům k úspěchu, také vzácný.
Díky úspěšnému marketingu a již existujícím strukturám pokémoního světa, který sahá od klasických her na hraní rolí až po televizní seriály, se Pokémoni stali přední světovou mediální franšízou – dokonce i před špičkovými značkami, jako jsou Star Wars nebo Mickey Mouse. To je pro mnoho znalců Pokémonů přímá výhoda, protože se mohou ponořit do nové hry MOBA. Ve hrách LoL a Dota 2 se historické struktury vyvíjely teprve v průběhu a jsou stále v pozadí, s čímž se lidé zvenčí mohou hůře ztotožnit.
Zápory: Malá taktická flexibilita a nespravedlivý boj s bossem
Právní statistiky
Každý hráč MOBA her, který zná tituly jako League of Legends nebo Dota 2, je doslova zasypán statistickými údaji o postavách, předmětech a runách. V tomto případě je však množství informací pozitivní, protože pro úspěšnou hru jsou důležité výpočty poškození při útoku, kombinace týmového boje a možnosti obrany. V Pokémon Unite jsou tyto informace neúplné nebo někdy zcela chybí.
Nejsou zde žádné statistiky o hratelných pokémonech, žádný vývoj zobrazení síly ani vývojový útočný potenciál. Hra tak postrádá komplexnost, která je pro běžné esportovní tituly nesmírně důležitá.
Předměty pouze na začátku zápasu
Podobně jako chybějící statistiky jsou omezeny i předměty, kterými lze být vybaven. Kromě jednoho bojového předmětu a tří přenosných předmětů na zápas není možné během zápasu měnit taktické nastavení.
Většinou proto, že se soupeřovi pokémoni zobrazí až po výběru předmětů, může se nastavení rychle zvrhnout ve volbu 50:50. Nedostatek možností přizpůsobit se vývoji zápasu a čelit soupeři taktickými finesami ve hře chybí a je trnem v oku zejména vášnivým stratégům a veteránům MOBA.
Bosskampf Zapdos – A Shadow of Roshan vs Nashor
Ať už v redakci esports.com nebo na sociálních sítích, hlasy se shodují a hráči se shodují: rozhodující fáze hry Pokémon Unite je jako hra náhody, která může celý průběh hry obrátit naruby. To, co na jedné straně vede k napětí až do konce a skvělým návratům, se na druhé straně rovná zrušení prvních osmi minut.
Protože se Zapdos objeví ve středu mapy až dvě minuty před koncem zápasu, je na taktizování málo času. The buff
za poražení bosse získá úspěšný tým automaticky 20 bodů a otevře všechny soupeřovy brankové zóny, kde lze bez prodlení získávat body. To obvykle vede k tomu, že tým, který je v závěsu, potřebuje k návratu do zápasu nárazník. Vedoucí tým se mezitím snaží zabránit plánu soupeře a uhájit tak své vedení.
Je však velmi dobře možné ukrást bosse pomocí smite. Protože se počítá pouze poslední zásah, který porazí bosse, je závěrečná fáze jako hod mincí, který často rozhodne o konci hry. Vzhledem k tomu, že se body v posledních dvou minutách stejně zdvojnásobují, může tým, který předtím nic netrefil, během několika vteřin získat více než 500 bodů. Pokud je v tomto čase poražen dříve dominující tým a musí strávit více než 30 sekund ve spawnu, je hra prakticky rozhodnuta.
Podobně jako Zapdos, i Boss Roshan a Baron Nashor rozhodují o hře v Dotě 2 a League of Legends. Nicméně mocenské hry, které jsou možné díky porážce bossů, mají statisticky menší vliv než porážka Zapdose ve hře Pokémon Unite. V souladu s tím je možné změnit buff legendárního pokémona nebo čas, kdy se tvor objeví na hrací ploše.