Pokémon Unite a pris d’assaut le cœur des fans et aussi de plusieurs joueurs de MOBA depuis sa sortie le 21 juillet. En raison des personnages déjà existants et dans l’optique de jeux comme Dota 2 et League of Legends, le nouveau jeu de Nintendo utilise plusieurs principes de base.
Rapide, éphémère et dynamique, voilà comment se présente Pokémon Unite. Deux semaines après sa sortie, le jeu gratuit développé par TiMi Studio s’est imposé. Il est suivi sur des plateformes telles que Twitch et évoque la sensation d’un titre MOBA classique comme les leaders du secteur, League of Legends et Dota 2.
À certains égards, Pokémon Unite présente même des avantages par rapport aux deux titres Esport, mais il y a clairement place à l’amélioration dans certains domaines.
Positif : Des contrôles simples avec un facteur d’amusement éphémère
.
Durée et dynamique du jeu
.
Alors que les matchs dans LoL et Dota peuvent durer plus de 40 minutes, Pokémon Unite se termine toujours après dix minutes. Ces tours rapides se traduisent par une dynamique de jeu plus élevée et la certitude qu’un match peut être joué complètement, même pendant une courte pause entre les deux.
Même si un match ne se déroule pas comme souhaité, le levier mental peut être remis sur un autre match après quelques minutes. Ce rythme rapide ajoute de la fraîcheur et de la variété à Pokémon Unite.
Introduction et compréhensibilité
Pokémon Unite est une variation simple du célèbre MOBA des géants. Outre les classiques matchs à cinq contre cinq, l’apprentissage du jeu ne nécessite pas de longs tutoriels ou de multiples parties. Comme dans Pokémon les rôles d’attaquant ou de défenseur sont directement donnés et que les positions sont également recommandées, il est facile pour les nouveaux venus de s’y retrouver.
Dès la première partie, il est possible d’apprendre les bases dès les premières minutes. Cela est dû à la fois aux contrôles simples et aux éléments qui peuvent être sélectionnés avant le début du match. D’autre part, la sélection prématurée des articles est également une critique.
-La sélection est également un point de critique, qui sera expliqué plus loin. Néanmoins, les procédures compliquées sont délibérément limitées pour ce jeu mobile conçu pour plaire au groupe cible, qui s’adresse principalement aux jeunes et aux familles.
Identity and Marketing
Indépendamment de l’aspect ludique, la notoriété de la marque Pokémon est pertinente. Des personnages bien connus et une marque déjà mondialement établie aident automatiquement Pokémon Unite à gagner plus d’attention. Avec Pikachu et Glurak, deux des créatures de fiction les plus connues et commercialisées dans le monde entier sont disponibles en tant que figures de proue et suscitent une première attention, même chez les amateurs de MOBA. Ce type de combat en temps réel, comme dans Pokémon Unite, reste également rare dans les jeux de rôle au tour par tour qui ont contribué au succès de Pokémon.
Grâce à un marketing réussi et aux structures déjà existantes de l’univers Pokémon, qui s’étend des jeux de rôle classiques aux séries télévisées, Pokémon est devenu la première franchise médiatique du monde, devant même des marques de premier plan comme Star Wars ou Mickey Mouse. C’est un avantage direct pour de nombreux connaisseurs de Pokémon de pouvoir s’immerger dans le nouveau jeu MOBA. Dans les jeux LoL et Dota 2, les structures historiques ne se sont développées qu’en cours de route et restent à l’arrière-plan, ce qui permet aux étrangers de moins s’identifier.
Négatif : peu de flexibilité tactique et un combat de boss injuste
.
Statistiques illégales
Tout joueur de MOBA connaissant des titres comme League of Legends et Dota 2 est littéralement matraqué de statistiques sur les personnages, les objets et les runes. Dans ce cas, cependant, l’abondance d’informations est positive car les calculs des dégâts d’attaque, les combinaisons de combats d’équipe et les options défensives sont importants pour un jeu réussi. Dans Pokémon Unite, ces informations sont incomplètes ou parfois complètement absentes.
Il n’y a pas de statistiques sur les Pokémon jouables, pas de développement de l’affichage des points de puissance ou du potentiel d’attaque évolutif. Ainsi, le jeu est privé de la complexité qui est éminemment importante pour les titres esport populaires.
.
Items uniquement au début du match
Tout comme les statistiques manquantes, les objets à équiper sont limités. En dehors d’un objet de combat et de trois objets portables par match, il n’y a aucune possibilité de changer l’alignement tactique pendant le match.
Principalement parce que les Pokémon adverses ne sont affichés qu’après la sélection des objets, une configuration peut rapidement dégénérer en un choix 50:50. Le manque d’opportunités pour s’adapter à la progression d’un match et contrer un adversaire avec une finesse tactique n’est pas présent dans le jeu et constitue une épine dans le pied des stratèges passionnés et des vétérans des MOBA en particulier.
Bosskampf Zapdos – A Shadow of Roshan vs Nashor
.
Que ce soit au sein de la rédaction d’esports.com ou sur les plateformes de médias sociaux, les voix sont les mêmes et les joueurs sont d’accord : la phase décisive de Pokémon Unite s’apparente à un jeu de hasard qui peut faire basculer tout le déroulement de la partie. Ce qui, d’une part, conduit à un suspense jusqu’au bout et à de grands retours, revient d’autre part à une annulation des huit premières minutes.
Parce que Zapdos n’apparaît au centre de la carte que deux minutes avant la fin du match, il y a peu de temps pour la tactique. Le buffle
car vaincre le boss donne automatiquement 20 points à l’équipe victorieuse et ouvre toutes les zones de but de l’adversaire, où les points peuvent être marqués sans délai. Cela conduit généralement à ce que l’équipe à la traîne ait besoin du buffle pour faire un retour. L’équipe leader, quant à elle, veut empêcher le plan de l’adversaire et ainsi défendre son avance.
Cependant, il est très possible de voler le boss avec un smite. Comme seul le dernier coup qui permet de vaincre le boss compte, la phase finale ressemble à un tirage au sort qui décide souvent de la fin du jeu. En raison des points doublés dans les deux dernières minutes de toute façon, une équipe qui n’a rien touché auparavant peut marquer plus de 500 points en quelques secondes. Dans la mesure où l’équipe précédemment dominante est vaincue dans ce laps de temps et doit passer plus de 30 secondes en spawn, le match est pratiquement joué.
Tout comme Zapdos, Boss Roshan et Baron Nashor sont également des éléments déterminants dans Dota 2 et League of Legends. Cependant, les jeux de pouvoir rendus possibles en battant les monstres boss sont statistiquement moins influents que de vaincre Zapdos dans Pokémon Unite. Par conséquent, il est possible de modifier le buff du Pokémon légendaire ou le moment où la créature apparaît sur le terrain de jeu.