FIFA 22 biedt, net als zijn voorgangers, een behoorlijk uitpuilend voetbalpakket. Er zijn nu zoveel modes in het spel dat de meeste mensen er waarschijnlijk één zullen kiezen en de rest links laten liggen. Bovenal blijft de carrièremodus grote populariteit genieten onder spelers die niet erg geïnteresseerd zijn in competitieve onlinemodi.
Daarom wordt deze mode elk jaar een paar keer aangepast. Ze zijn niet altijd enorm, maar de modus is ook niet volledig inactief. U kunt hier zien wat er dit jaar verandert. En ook wat niet zo nieuw is als EA beweert.
De coachcarrière
De trainerscarrière in FIFA lijkt van oudsher meer op het klassieke speltype manager. Hier spelen we niet alleen, we leiden een heel team. We moeten dus trainingssessies organiseren en, vooral, transfers gebruiken om een team samen te stellen waarvan we denken dat het het kampioenschap kan winnen.
Maak een Team
Er zijn dit jaar geen veranderingen in de spelmechanismen van de trainerscarrière. Dus in wezen wordt er nauwelijks iets veranderd. Maar er is nog een iets grotere vernieuwing. Met FIFA 22 kunnen we ons eigen team samenstellen voordat we aan onze carrière als coach beginnen. Het werkt als volgt:
Set een naam: In het begin is het simpel. Je mag zelf bepalen hoe je team heet, en je mag ook een korte versie van de naam en een afkorting van twee of drie letters kiezen. Je kunt ook een bijnaam kiezen, die de commentatoren dan in het spel zullen gebruiken.
Vervang een team: Daarna beslis je welk team je wilt vervangen in de competitie. U kunt beginnen in de Bundesliga en dan gewoon RB Leipzig vervangen door JVG Kleinköster Nord. Uiteindelijk beslis je welk ander team je rivaal wordt.
Je truien: Het volgende is het uiterlijk. Hier moet je beslissen welke truitjes je team zal dragen. U beslist over de kleur en het patroon van de uit- en thuissetjes. U kunt ook het clubwapen ontwerpen.
Bouw een stadion: Je kiest een stadion en past het aan. Dit is echter lang niet zo uitgebreid als in het Pro Clubs of FUT speltype. U kunt alleen de kleur van de stoelen aanpassen, het graspatroon of de doelnetten veranderen. Je kunt tenminste de sfeer gebruiken om te bepalen welke fanzang wordt gespeeld en op welk lied je ploeg het veld betreedt.
Jouw team: Jij bepaalt de globale rating van je team. Dat wil zeggen, tussen één en vijf sterren. Je beslist ook over de gemiddelde leeftijd van de spelers, het transferbudget en aan welke gebieden het bestuur veel belang hecht. Bijvoorbeeld of zij meer waarde hechten aan regionaal of continentaal succes. Afhankelijk van de beslissingen die je neemt, zal de ploeg in het begin uit verschillende spelers bestaan. U zult waarschijnlijk niet in staat zijn het team helemaal alleen samen te stellen.
Is dit compleet nieuw?
Deze functie wordt door EA als gloednieuw aangeprezen, maar dat is slechts de halve waarheid. In eerdere FIFA-spellen was het al mogelijk om een carrière te beginnen met je eigen team. In die tijd was er nog het Scheppingscentrum. Het enige verschil was dat het team in de browser werd aangemaakt en dan geïmporteerd. Bovendien moesten spelers individueel een Career Pack kopen om het team daadwerkelijk te kunnen gebruiken in dit speltype. Deze functie werd verwijderd na de overgang naar de Frostbite engine.
Alle aanpassingsmogelijkheden zijn ook alleen nieuw op papier. In het speltype Pro Club is het immers al lang mogelijk om je eigen team samen te stellen met je eigen truitjes enzovoort.
The Player Career
Er zijn dit jaar aanzienlijk meer veranderingen in de spelersloopbaan. In dit speltype creëer je je eigen professional en begin je je carrière bij een club naar keuze. Buiten de wedstrijden om, verbeter je je eigen vaardigheden en praat je met andere clubs.
Substitutions: Als jong talent, mag je nu gewisseld worden tijdens een wedstrijd. In het verleden deed je vanaf het begin mee of helemaal niet.
Nieuwe Wedstrijd Doelen: Afhankelijk van hun positie, hebben aangepaste spelers dynamische doelen voor elke wedstrijd. De vorm van het hele team en de formatie zijn ook van invloed op deze doelen. We kunnen een van deze doelen afdwingen. Als we het halen, krijgen we meer punten om onze pro te verbeteren.
Coach Waardering: Volbrachte doelen verhogen ook de mening van je coach. Naarmate je carrière vordert, verbeter je je reputatie bij de coach om de sprong te maken van de bank naar het basiselftal
Kleedkamer sequenties: Deze nieuwe cinematics zijn meer een atmosferische functie. Na een wedstrijd, zien we hoe de spelers zich gedragen in de kleedkamer. De stemming hangt af van het verloop van het spel. Dus we zien onze eigen pro wat meer interpersoonlijk omgaan met collega’s.
Spelersgroei: Na een wedstrijd verdient onze speler ervaringspunten. Trainingen geven ook ervaring. Met de punten ontgrendelen we vaardigheden in een vaardigheidsboom en verbeteren zo onze vaardigheden. In het verleden werden waarden passief verhoogd door training. In elke vaardigheidsboom zijn er archetypes vrij te spelen die de grootste bonus bieden.
Nieuw perk systeem: Spelers zullen nu geleidelijk perks vrijspelen. Hiervan kunnen er in totaal drie tegelijk worden uitgerust. Perks geven specifieke buffs zoals balcontrole en kunnen ook teamgenoten verbeteren.
.
Is dit compleet nieuw?
De carrières van de spelers zullen dit jaar zeker heel anders aanvoelen dan in voorgaande jaren. Maar je moet ook geen complete omwenteling verwachten. De meeste veranderingen waren zeer noodzakelijk en bestonden voorheen niet in het speltype carrière. De ontwikkeling van spelers met de vaardigheidsbomen bestond in deze vorm al in Pro Clubs. Uiteindelijk werd de functie enigszins uitgebreid en hierheen overgebracht.