O modo de carreira recebe algumas revisões para o lançamento do FIFA 22. Entre elas características muito excitantes, mas o foco está principalmente nas carreiras dos jogadores.
FIFA 22, tal como os seus antecessores, oferece um pacote de futebol bastante volumoso. Existem agora tantos modos no jogo que a maioria das pessoas irá provavelmente escolher um deles e deixar o resto para a esquerda. Acima de tudo, o modo de carreira continua a gozar de grande popularidade entre os jogadores que não estão muito interessados em modos online competitivos.
É por isso que este modo recebe alguns ajustes todos os anos. Nem sempre são enormes, mas o modo também não é completamente ocioso. Pode descobrir aqui o que vai mudar este ano. E também o que não é tão novo como a EA afirma.
A carreira de treinador
A carreira de treinador na FIFA é tradicionalmente quase mais como um modo clássico de manager. Aqui não jogamos apenas, gerimos uma equipa inteira. Assim, temos de organizar sessões de treino ao lado e, sobretudo, utilizar transferências para montar uma equipa que pensamos poder vencer o campeonato.
Criar uma Equipa
Não há mudanças na mecânica do jogo da carreira de treinador este ano. Portanto, na sua essência, quase nada está a ser mudado. Mas há ainda uma inovação ligeiramente maior. Com a FIFA 22 podemos construir a nossa própria equipa antes de iniciarmos a nossa carreira como treinador. Funciona desta forma:
Definir um nome: No início é simples. É livre de decidir o nome da sua equipa, podendo também escolher uma versão curta do nome e uma abreviatura de duas ou três letras. Também se pode escolher um apelido, que os comentadores utilizarão então no jogo.
Substituir uma equipa
Substituir uma equipa: Depois disso, decide que equipa quer substituir no campeonato. Pode começar na Bundesliga e depois simplesmente substituir RB Leipzig por JVG Kleinköster Nord. No final, decide que outra equipa deve ser a sua rival.
As suas camisolas: O que se segue é o visual. Aqui tem de decidir quais as camisolas que a sua equipa irá usar. Decide sobre a cor e o padrão para os kits de casa e de viagem. Também se pode desenhar o brasão do clube.
Build um estádio: Escolhe um estádio e personaliza-o. No entanto, isto não é tão extenso como no modo Pro Clubs ou FUT. Só se pode ajustar a cor dos assentos, alterar o padrão da relva ou as redes de golo. Pelo menos pode usar a atmosfera para determinar que cânticos de fãs são tocados e a que canção a sua equipa entra no campo.
Sua equipa: Determina a classificação geral da sua equipa. Ou seja, entre uma e cinco estrelas. Também se decide sobre a idade média dos jogadores, o orçamento de transferência e a que áreas o conselho atribui grande importância. Por exemplo, se valorizam mais o sucesso regional ou continental. Dependendo das decisões que tomar, o plantel será constituído por diferentes jogadores no início. Provavelmente não será capaz de montar a equipa completamente sozinho.
É isto completamente novo?
Esta característica é anunciada pela EA como nova em folha, mas isso é apenas metade da verdade. Já era possível em jogos anteriores da FIFA iniciar uma carreira com a sua própria equipa. Naquela altura ainda existia o Centro de Criação. A única diferença foi que a equipa foi criada no navegador e depois importada. Além disso, os jogadores tinham de comprar um Career Pack individualmente para poderem realmente utilizar a equipa neste modo. Esta característica foi removida após a mudança para o motor Frostbite.
Todas as opções de personalização são também apenas novas no papel. Afinal de contas, no modo Pro Club há muito que é possível criar a sua própria equipa com as suas próprias camisolas e assim por diante.
A Carreira de Jogador
Existem mais mudanças significativas este ano na carreira de jogador. Neste modo, cria o seu próprio profissional e começa a sua carreira num clube à sua escolha. Longe dos jogos, melhoras as tuas próprias capacidades e falas com outros clubes.
Substituições: Como jovem talento, pode agora ser substituído durante uma partida. No passado, ou estava desde o início ou não estava de todo.
Novos objectivos de jogo: Dependendo da sua posição, os jogadores personalizados têm objectivos dinâmicos para cada jogo. A forma de toda a equipa e a formação também influenciam estes objectivos. Podemos forçar um destes objectivos. Depois, quando o cumprimos, recebemos mais pontos para melhorar o nosso pro.
Coach Rating: O cumprimento dos objectivos também aumenta a opinião do seu treinador. À medida que a sua carreira progride, melhore a sua posição com o treinador para dar o salto do banco para os onze iniciais
Sequências de camarins: Estas novas cinematografias são mais uma característica atmosférica. Após um jogo, vemos como os jogadores se comportam no vestiário. O estado de espírito depende do desenrolar do jogo. Assim, vemos os nossos próprios profissionais a interagir um pouco mais interpessoalmente com os colegas.
Player Growth: Após uma partida, o nosso jogador ganha pontos de experiência. As sessões de formação também dão experiência. Com os pontos desbloqueamos competências numa árvore de competências e assim melhoramos as nossas capacidades. No passado, os valores eram aumentados passivamente através da formação. Em cada árvore de habilidades, existem arquétipos desbloqueáveis que oferecem o maior bónus.
Novo sistema de regalias: Os jogadores irão agora desbloquear gradualmente as regalias. Um total de três destes pode ser equipado ao mesmo tempo. As vantagens proporcionam buffs específicos, tais como o controlo de bola e podem também melhorar os colegas de equipa.
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É isto completamente novo?
As carreiras dos jogadores irão certamente sentir-se significativamente diferentes este ano do que em anos anteriores. Mas também não se deve esperar uma convulsão completa. A maioria das mudanças eram muito necessárias e não existiam antes no modo de carreira. O desenvolvimento do jogador com as árvores de habilidade já existia sob esta forma em Pro Clubs. No final, a característica foi de certa forma expandida e transferida para aqui.