Se ha lanzado la nueva versión alfa de Star Citizen. Además de la visualmente impresionante ciudad de Orison, también contiene una técnica especial para mostrar las nubes.
Cloud Imperium Games ha lanzado la nueva versión alfa 3.14 de Star Citizen. Los cambios más importantes se presentan en un extenso artículo, en el que destaca especialmente la nueva ciudad de la nube Orison.
Puede obtener una impresión visual de la misma en el vídeo incrustado más arriba. En consonancia con el entorno de la ciudad, la actual versión alfa también trae una nueva tecnología llamada «Cloud Tech», que se desarrollará en el futuro
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Las nubes elegantes probablemente necesitan mucha potencia de cálculo
La tecnología
Cloud se utiliza para renderizar nubes de diferentes colores y formas de una forma especialmente realista. Según un tuit de Alexander Battaglia, empleado de Digital Foundry, esto ya parece impresionante en la fase actual, pero también supone una gran exigencia para la GPU.
Al mismo tiempo, esto no es sorprendente, después de todo, los efectos gráficos para la representación volumétrica más realista de las nubes son generalmente conocidos por requerir una gran potencia de cálculo.
Just had my first go at SC 3.14 – enjoyed a gas giant sunset, met some neat people, flew through some clouds and made off like a bandit on a mercenary mission. Planetary clouds are really impressive, require incredible GPU though. pic.twitter.com/USrqNrK2AG
— Alexander Battaglia (@Dachsjaeger) August 7, 2021
Como muestran las extensas notas del parche en la sección «New Features / Core Tech», se ha añadido una opción gráfica adecuada para la nueva tecnología de nubes del juego. Además, se han añadido opciones de ajuste más precisas en otras áreas, como la teselación del terreno.