Back 4 Blood』はベータ版で印象的なスタートを切った、とプレイヤーは語っている

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

マルチプレイヤーシューターは先日、予約者とアーリーアクセス所有者を対象としたベータを開始しましたが、これ以上ないほどの成功を収めました。しかし、コミュニティの反応はそれほど幸福感に満ちたものではありません。

感染者も喜んでいる。
感染者も喜んでいる。

2021年10月12日、新作Co-opシューター「Back 4 Blood」が発売されます。しかし、すでに多くのプレイヤーがベータ版という形でゲームに触れることができました。そして、Steamの統計では 怪物のような感染者をめぐるスペクタクルへの関心は非常に高いようです!

巧妙なマーケティングが数字に貢献

SteamDBを見てみると、ベータ版が大成功だったことがわかります。2021年8月5日から2021年8月9日までの期間では、プレイヤー数はピーク時には10万人近くにまで上りました。しかも、これは特別なケースではなく、ベータ版の各日に、この限界に何度も近づいていました。

これはビッグタイトルにも勝る。他のマルチプレイヤーの名作と比較すると、この数字がシューティングゲームとしていかに素晴らしいかがわかります。Back 4 Blood」は、Steamで「Team Fortress 2」や「Destiny 2」、さらには「Final Fantasy XIV」にも勝つことができました。

Back 4 Bloodは、少なくとも現時点では、選手の不足に不満はありません。
Back 4 Bloodは、少なくとも現時点では、選手の不足に不満はありません。

ベータ版へのアクセスは、事前予約者とアーリーアクセスコードをお持ちの方全員に与えられました。後者を手に入れることは特に難しいことではなかった。例えば、これを受け取るためには、開発者が承認したTwitchのストリームに1時間参加すればよい。その後、Twitch Dropでコードを確保することができました。この巧妙なマーケティングが、プレイヤー数の増加に貢献しているのかもしれません。

Steamのベストセラーでも1位を獲得:ベータ版の成功は販売数にも反映されています。というのも、「Back 4 Blood」は先週、「The Ascent」や「Tribes of Midgard」などの他の新作を差し置いてトップに立つことができたからです。

これが選手の反応

そして、数々のテスターの声は?Redditでは、難易度の違いが話題になっています。

というのも、難易度「サバイバー」では、あるユーザーさんがまとめ記事に書いているように、「公園を散歩するような感覚」でゲームを楽しめるようになっているからです。また、低レベルのゲーム体験を「絶対的なジョーク」と表現する人もいました。そして、もう一段階上の “Veteran “では、正反対のことをすることになっています。ここでは、弾切れを起こさないように、同じ武器を使うことさえ許されない、よくリハーサルされたチームが必要です。

さらに問題なのは、進行中のゲームの途中でエントリーすることだと思われます。これにより、すべてのプレイヤーにバグが発生し、新規プレイヤーがカードシステムから受けることのできるキャラクターボーナスを選択することができなくなります。

しかし、賞賛の声もあります:キャラクターデザインやマップ上の特別な場所、それに付随するホードイベントなどが積極的に評価されています。ラウンドの途中で判断を誤ると、最後の方は生命エネルギーや弾薬の面でかなり躓くことになると思われます。そのためには、計画的なアプローチが重要だと考えています。

トラウマシステムや、ハブワールドのように機能するメインメニューもお墨付きです。一般的には、問題があってもゲームの可能性が認められることが多い。

バグは不満の種だが、笑いの種でもある:もちろん、バグなどの問題はまだ大量に残っているが、それを検出して修正するためにも、このようなベータ版が存在する。時には、武器が自動的に発射され、それが感染者を引き起こすこともあります。

現在のボットのAIは、どちらかというと「都合のいい」カテゴリーに属しているようです。

Well I was having fun… from Back4Blood

These BOTS is TERRIBLE from Back4Blood

開発者は、感染者の一部の筋力を鍛える必要があります。あるいは、モンスターをドーピング検査に出すか。

MFER HIT ME SO HARD I SEEN SPACE!!! from Back4Blood

数日のうちに、開発者が多くのバランス問題や技術的な障害のいくつかに対処できるかどうかはまだわかりません。なぜなら、2021年8月12日から2021年8月16日まで、ベータ版が再び開始され、今回は完全にオープンだからです。

RELATED ARTICLES

さて、クラトスの行方はどうなるのか?『God of War Laufey』の発売日が決定し、続編も正式に発表された――重要な詳細も明らかになった

フェイの冒険を描く『God of War Laufey』の発売日が決定した。同時に、クラトスを主人公とする新作ゲームも開発中であり、これは『Laufey』のストーリーの直後に続く物語となる。サンディエゴ・コミコンでは、多くの皆さんが待ち望んでいた答えが明らかになりました。サンタモニカ・スタジオは、『God of War ラウフェイ』の正確な発売日を明らかにしただけでなく、その後のクラトスの行方についても明かしました。『ゴッド・オブ・ウォー:ラウフェイ』の発売日はいつ?クラトスの亡き妻フェイを主人公としたスピンオフ作品の正式な発売日が決定しました。『God of War Laufey』は2027年2月16日にPlayStation 5独占で発売されます。ご存知の通り、このゲームではクラトスではなく、フェイの役割を演じることになります。物語は彼女の死後から始まり、彼女は神々の彼方である「エブリウェン」へと導かれます。そこで彼女は、生前にクラトスとアトレウスを守るために残した計画が成功するよう、戦わなければなりません。これにより、この冒険が2018年の『God of War』の出来事と時間軸上で密接に絡み合っていることが明らかになった。もっとも、当然ながら、まったく新しい視点からの物語となる。次作のクラトス・ゲームに関する最も重要な詳細さらに大きな驚きは、その直後にコミコンのステージで明らかになった。クリエイティブ・ディレクターのコーリー・バーログが、クラトスを主人公とする次作のフルスケール『God of War』がすでに開発中であることを公式に確認したのだ。最も興味深い点は、この新作クラトス・ゲームが独立した続編ではなく、『God of War: Laufey』の物語に直接つながるという点だ。フェイの「死後の世界」での旅が、単なるちょっとした小話に過ぎないと考えていた人は、その認識を改める必要があるだろう。バーログ氏は、フェイが『エブリウェン』で行うすべての行動が、クラトスの次のステップへの礎となることを明らかにした:「ゲーム内のすべてが、絶対に素晴らしいものになるための布石となっている。」フェイが『エブリウェン』でどれくらいの期間を過ごすのか、そして次のクラトス作品が正確にどの時期を舞台とするのかについては、来年2月に『ラウフェイ』のスピンオフが発売されてからでなければ、おそらく分からないだろう。サンタモニカ・スタジオは、クラトスの新たな冒険に関する正確なタイトル、発売時期、対応プラットフォームについては、現時点では明らかにしていない。クラトスの未来を理解したいなら、フェイの物語を無視することはできないだろう。この発表についてどう思う? フェイの役を演じるのを楽しみにしている?...

『Aliens: Fireteam Elite 2』― 血みどろのトレーラーで4人用シューターの発売日が明らかに

Cold Ironは8月末にPCおよびコンソール向けにこの続編をリリースする。新たなスペシャリスト・エンドゲーム、クロスプレイ、そして拡大された分隊がプレイヤーを待っている。『エイリアンズ:ファイアチーム・エリート2』は2026年8月25日に発売予定。『エイリアンズ:ファイアチーム・エリート』の未発表続編に関する最初の詳細情報は、2024年7月にすでに浮上していた。当時、「シリーズの新たな章」と記されたピッチデッキがネット上にリークされた。その時点では、ファンたちは2025年第3四半期のリリースを予想していた。2026年5月、開発チームはついに本作を正式に発表したものの、リリース時期は2026年第3四半期へと変更されていた。ティーザー予告編と拡張された協力プレイモードCold Ironは、極めて短く、アクション満載で、終始血みどろのティーザーを通じて、具体的な発売日を明らかにしました。また、開発チームは「新しいパーク、スキル、武器、ゼノモルフなど」を約束しています。Cold Iron Studiosの背後には誰がいるのか?カリフォルニア州サンノゼに拠点を置く開発スタジオ「Cold Iron」は、2015年にMMO業界のベテランたち(Cryptic Studios出身者など)によって設立されました。2021年に初作『Aliens: Fireteam Elite』で予想外のヒットを記録した後、現在はこの協力プレイ型フランチャイズを大幅に拡大しています。改良されたゲームモード、クロスプレイ、対応プラットフォーム見逃した方のために:本作では、協力プレイモードの参加人数が3人から4人に拡大されています。さらに、「より奥深い戦術と、分隊とのよりスムーズな連携」も期待できます。加えて、「戦場にそれぞれ独自のプレイスタイルと戦術的な可能性をもたらす、多種多様な新クラスや武器」も登場します。その他の特徴としては、改良された「ホードモード」、5つのユニークなクラス、そして「より致命的な脅威」が挙げられます。さらに、海兵隊員を完全にカスタマイズできる新しいエンドゲームクラス「スペシャリスト」も登場します。クロスプレイと統合されたボイスチャットにより、プラットフォームをまたいでチームを組むことも可能です。このシューティングゲームは、PC(SteamおよびEpic Games Store経由)のほか、PS5およびXbox Series X/S向けにリリースされる予定だ。4人プレイへの重要な進化分隊メンバーを3人から4人に増やすというアップグレードは、この続編にとって根本的な変更点です。前作(『Destiny』と同様に)は3人チームに厳密にバランスが調整されていましたが、第2作では『Left 4 Dead』のような古典的なジャンル標準に準拠しており、これによりまったく新しい戦術が可能になります。

Steamの新着情報:建設ゲームファンに、今週は海賊、生産ライン、そして独自の艦隊が登場

『Corsair Cove』が、Steamにおけるこの夏おそらく最も充実したリリース週の先陣を切る。通常、Steamにおいて夏は必ずしも繁忙期とは言えない。しかし今週は、その様子はほとんど感じられない: 大規模な『Halo』のリメイク、『Company of Heroes』を基にしたスタンドアロンのローグライト、複数の協力プレイやパーティーゲーム、ソウルライクなエクストラクション・シューター、そして数多くの野心的なインディーズタイトルが揃い、今夏これまでで最も充実したリリースの週が到来しようとしている。この異例に充実したラインナップを牽引するのは『Corsair Cove』だ。このドイツ製の建設シミュレーションゲームでは、無人島に生産ラインや独自の艦隊を備えた海賊の要塞を築き上げることができます。リリース前からすでに絶賛されており、デモ版の評価は現在90%が「好評」となっており、建設シミュレーションファンにとっては今週、隠れた名作に出会えるかもしれません。毎週月曜日の恒例通り、Steamでリリースされる重要な新作をまとめてご紹介します。今週の注目タイトル:『Corsair Cove』今週のその他の注目Steam新作2026年7月27日(月)2026年7月28日(火)2026年7月29日(水)2026年7月30日(木)2026年7月31日(金)今週の注目タイトル:『Corsair Cove』ジャンル: 建設シミュレーション -開発元: Limbic Entertainment -発売日: 2026年7月31日 (Steam)建設シミュレーションゲーム『Corsair Cove』では、プレイヤーは人けのない熱帯の島に漂着し、その島を少しずつ海賊の要塞へと作り上げていきます。つまり:資源を開拓し、生産ラインを構築し、乗組員の士気を高め、やがては王室と対抗できる艦隊を編成することになります。ただし、あなたの海賊たちは、黙って箱を運ぶだけの気難しい労働者ではなく、サプライチェーンを通じて満たさなければならないニーズを持っています。ラム酒の生産を怠れば、すぐにその代償を味わうことになるでしょう。本作は、ヘッセン州ランゲンにあるLimbic Entertainmentによって開発されています。このスタジオは、『Tropico 6』や『Park Beyond』を通じて、すでに2度、建設と管理のゲーム開発能力を証明しています。パブリッシャーはHooded...