18.9 C
Berlin
水曜日, 6月 24, 2026

Back 4 Blood』はベータ版で印象的なスタートを切った、とプレイヤーは語っている

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

マルチプレイヤーシューターは先日、予約者とアーリーアクセス所有者を対象としたベータを開始しましたが、これ以上ないほどの成功を収めました。しかし、コミュニティの反応はそれほど幸福感に満ちたものではありません。

感染者も喜んでいる。
感染者も喜んでいる。

2021年10月12日、新作Co-opシューター「Back 4 Blood」が発売されます。しかし、すでに多くのプレイヤーがベータ版という形でゲームに触れることができました。そして、Steamの統計では 怪物のような感染者をめぐるスペクタクルへの関心は非常に高いようです!

巧妙なマーケティングが数字に貢献

SteamDBを見てみると、ベータ版が大成功だったことがわかります。2021年8月5日から2021年8月9日までの期間では、プレイヤー数はピーク時には10万人近くにまで上りました。しかも、これは特別なケースではなく、ベータ版の各日に、この限界に何度も近づいていました。

これはビッグタイトルにも勝る。他のマルチプレイヤーの名作と比較すると、この数字がシューティングゲームとしていかに素晴らしいかがわかります。Back 4 Blood」は、Steamで「Team Fortress 2」や「Destiny 2」、さらには「Final Fantasy XIV」にも勝つことができました。

Back 4 Bloodは、少なくとも現時点では、選手の不足に不満はありません。
Back 4 Bloodは、少なくとも現時点では、選手の不足に不満はありません。

ベータ版へのアクセスは、事前予約者とアーリーアクセスコードをお持ちの方全員に与えられました。後者を手に入れることは特に難しいことではなかった。例えば、これを受け取るためには、開発者が承認したTwitchのストリームに1時間参加すればよい。その後、Twitch Dropでコードを確保することができました。この巧妙なマーケティングが、プレイヤー数の増加に貢献しているのかもしれません。

Steamのベストセラーでも1位を獲得:ベータ版の成功は販売数にも反映されています。というのも、「Back 4 Blood」は先週、「The Ascent」や「Tribes of Midgard」などの他の新作を差し置いてトップに立つことができたからです。

これが選手の反応

そして、数々のテスターの声は?Redditでは、難易度の違いが話題になっています。

というのも、難易度「サバイバー」では、あるユーザーさんがまとめ記事に書いているように、「公園を散歩するような感覚」でゲームを楽しめるようになっているからです。また、低レベルのゲーム体験を「絶対的なジョーク」と表現する人もいました。そして、もう一段階上の “Veteran “では、正反対のことをすることになっています。ここでは、弾切れを起こさないように、同じ武器を使うことさえ許されない、よくリハーサルされたチームが必要です。

さらに問題なのは、進行中のゲームの途中でエントリーすることだと思われます。これにより、すべてのプレイヤーにバグが発生し、新規プレイヤーがカードシステムから受けることのできるキャラクターボーナスを選択することができなくなります。

しかし、賞賛の声もあります:キャラクターデザインやマップ上の特別な場所、それに付随するホードイベントなどが積極的に評価されています。ラウンドの途中で判断を誤ると、最後の方は生命エネルギーや弾薬の面でかなり躓くことになると思われます。そのためには、計画的なアプローチが重要だと考えています。

トラウマシステムや、ハブワールドのように機能するメインメニューもお墨付きです。一般的には、問題があってもゲームの可能性が認められることが多い。

バグは不満の種だが、笑いの種でもある:もちろん、バグなどの問題はまだ大量に残っているが、それを検出して修正するためにも、このようなベータ版が存在する。時には、武器が自動的に発射され、それが感染者を引き起こすこともあります。

現在のボットのAIは、どちらかというと「都合のいい」カテゴリーに属しているようです。

Well I was having fun… from Back4Blood

These BOTS is TERRIBLE from Back4Blood

開発者は、感染者の一部の筋力を鍛える必要があります。あるいは、モンスターをドーピング検査に出すか。

MFER HIT ME SO HARD I SEEN SPACE!!! from Back4Blood

数日のうちに、開発者が多くのバランス問題や技術的な障害のいくつかに対処できるかどうかはまだわかりません。なぜなら、2021年8月12日から2021年8月16日まで、ベータ版が再び開始され、今回は完全にオープンだからです。

RELATED ARTICLES

Steam Machine:ValveのPCは初期テストでどのような評価を得たのか?

ValveがついにSteam Machineに関する重要な情報を公開した――そして、最初のレビュー記事ではこのミニPCを詳しく検証している。数ヶ月の待ち時間を経て、ValveはSteam Machineに関する最終的な詳細を公開した。価格は1,039ユーロからとなっており、多くの人の財布にはかなりの負担となるだろう。UVPの発表や予約受付開始に加え、一部のメディアはValveがSteam Machineで何を成し遂げたのか、そして前述のコストに見合う価値があるかどうかを詳しく検証する機会を得ました。Steam Machineのレビュー:メディアの反応まず最初に目につくのは、Steam Machineに関するレビューが極めて少ないという点だ。私たちもその影響を受けている。というのも、Valveからレビュー用の試作機を提供してもらえなかったからだ。本記事の公開時点において、ドイツ語圏の出版業界では、PC Games Hardwareがテストを実施しており、ドイツ国内ではこれによる初のメーカー中立的なベンチマーク結果が提供されています。このテストでは、Steam Machineのある問題が際立って頻繁に指摘されています: Valveが本機に搭載した8GBのビデオメモリは、「すぐに限界に達してしまう」とのことです。これは、特にValve側の当初の約束を振り返ると明らかです。FSRを活用して60fpsで4Kゲーミングを実現するという期待は、ごく稀にしか叶わず、その場合でも多くの妥協を強いられることがほとんどです。したがって、この高価格のSteam Machineが一体誰に適しているのかは疑問が残る。PCGHによると、Valve自身はこの質問に対し、このPCは「ハイエンドシステムを求めておらず、自作も計画していないが、できるだけ手間のかからない完成済みのゲーミングPCを望むゲーマー」を対象としていると回答している。国際的にも、評価はどちらかといえば批判的だ海外のSteam Machineのレビューを見ると、視点はよりグローバルになるが、評価はそれほど変わらない。例えば米国では――ちなみにValveのPCは1,050米ドルから販売されている――価格設定についても批判の声が上がっている。人気YouTubeチャンネル「Gamers Nexus」のスティーブ・バーク氏は、Steam Machineについて「悪くはないが、救世主というわけではない」と評している。その理由として、特定のユースケースにおいてまだ微調整が不足している点を挙げている。その一方で、ここではもう少し先を見据えている。Valveは、Steam Deckの時と同様にソフトウェア開発において素晴らしい仕事をしてきたからだ。Proton変換レイヤーは、Linuxゲーミングの未来に向けて重要な進歩を遂げている。PC Gamerも同様の見解を示しているが、コスト面についてはより厳しい批判を展開している。というのも、「素晴らしいデザイン、優れたコントローラー、そして純粋なエンターテインメント性」にもかかわらず、Steam Machineは「市場の厳しい現実」を覆い隠すことはできないからだ。結局のところ、興味のあるユーザーは同じ金額でより高性能なPCを、あるいは同等の性能のマシンをより安く自作することができるからだ。IGNは、まさにこの論点をもってValveの立場を正当化していますが、その論調は逆です。「Steam Machineは結局のところ、『信じられないほど優れたエントリーレベルのPCであり、 ほとんどの人が単に接続するだけで使い始めることができる――そして、まさにそれがSteam...

予想より早く:AMD、RX-7000シリーズGPU向けにFSR 4.1を今すぐ提供開始

AMDは、Adrenalin 26.6.2ドライバーを通じて、すべてのRadeon RX-7000シリーズディスクリートグラフィックスカード向けにFSR 4.1をリリースしました。これは当初の発表より約1ヶ月早いものです。AMDは、これまでRX-9000シリーズのRDNA-4搭載カードでのみ動作していたAIを活用したアップサンプリング技術「FSR 4.1(FidelityFX Super Resolution)」を、新しいAdrenalinドライバー26.6.2を通じて、Radeon RX-7000シリーズのすべてのディスクリートグラフィックスカード向けに提供開始しました。ダウンロードは今すぐ利用可能です。当初、AMDはRadeon RX 7000シリーズ向けグラフィックスカードの提供開始時期として2026年7月を公表していました。RX 7000 での FSR 4:300 以上の対応ゲームAMDによると、FSR 4.1はエントリーモデルのRX 7600からRX 7900 XTXに至るまで、数百種類のPC構成でテストされた。すでに300本以上のゲームがFSR...

『GTA 6』の価格は90~200ユーロ? 予約開始を目前に、リーク情報が再び価格論争を巻き起こす

『GTA 6』の予約受付が3日後に始まる中、あるリーク情報が価格を明かしたと報じられている。しかし、あるインサイダーは「すべてでたらめだ」と述べている。数日前、ロックスターは次のように発表した:2026年6月25日よりファンは『GTA 6』を予約注文できるようになる。まだ明らかにされていないのは、ここ数年で最も期待されているこのゲームの価格だ。ポルトガルのオンラインショップがこれをリークしたとされているが、これに異議を唱える専門家もいる。GTA 6のスタンダードエディションが90ユーロ?FNACのウェブサイトでは、RS1からRS5という名称が付けられた5種類のゲームエディションが、短期間ながら掲載されていました。これらの掲載情報はすでに削除されていますが、スクリーンショットと、 Redditのスレッドがリーク情報に関連しています。「RS」という略称(おそらくRockstarの意)に加え、記載されている日付である2026年11月19日も、これが『GTA 6』である可能性を示唆している。それによると、スタンダード・エディションは90ユーロ、プレミアム・エディションとアルティメット・エディションは100ユーロ、110ユーロ、あるいは120ユーロ、そして発売される可能性のあるコレクターズ・エディションは200ユーロとなる見込みです。ちなみに:皆さんのうち約3分の1が90ユーロを支払うと回答しています。これは、このテーマに関するアンケートで明らかになったことです。インサイダーが反論著名なインサイダーのbillbil-kun氏が、このリークについてXの投稿において、このリーク情報を誤りであると指摘している。彼によれば、これらは単にGTA各エディションのプレースホルダーに過ぎないという。彼は、使用されている商品番号を根拠にこの主張を展開している。EANコード(製品を国際的かつ一意に識別するための欧州の商品番号システム)は、パブリッシャーのTake-Twoが通常使用しているプレフィックスと一致しない。価格をめぐる議論は続く2025年1月の時点で、専門家たちは『GTA 6』の価格が最大100米ドルに達すると予測していた。ロックスターの新作オープンワールドゲームの価格設定をめぐる議論は、少なくともこの時点から続いている。このリーク情報に対し、Redditユーザーをはじめとする多くのプレイヤーが反応しているGameZardは、 「高すぎる」と指摘している。FerroLux_も同様の意見で、次のように書いています:「90ユーロなんて正気の沙汰じゃない。予約しようと思ったが、やめておく。」一部の人、例えばBanned4UsingSlurs3は、しかしこの価格を「支持」する主張を展開している。このRedditユーザーは、この金額でどれだけの「数百時間のプレイ時間」が得られるかを指摘している。リーク情報が正しかったのか、GTA 6の実際の価格はいくらになるのか、またどのようなエディションが用意されるのかは、数日後の6月26日に明らかになるだろう。90ユーロという価格が予約注文にどのような影響を与えるか、注目されます。 ちなみに、GTA 6がこの価格帯のゲームとしては初めてというわけではありません。任天堂はSwitch 2向け『マリオカート ワールド』のパッケージ版を90ユーロで販売しています。