Back 4 Blood』はベータ版で印象的なスタートを切った、とプレイヤーは語っている

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

マルチプレイヤーシューターは先日、予約者とアーリーアクセス所有者を対象としたベータを開始しましたが、これ以上ないほどの成功を収めました。しかし、コミュニティの反応はそれほど幸福感に満ちたものではありません。

感染者も喜んでいる。
感染者も喜んでいる。

2021年10月12日、新作Co-opシューター「Back 4 Blood」が発売されます。しかし、すでに多くのプレイヤーがベータ版という形でゲームに触れることができました。そして、Steamの統計では 怪物のような感染者をめぐるスペクタクルへの関心は非常に高いようです!

巧妙なマーケティングが数字に貢献

SteamDBを見てみると、ベータ版が大成功だったことがわかります。2021年8月5日から2021年8月9日までの期間では、プレイヤー数はピーク時には10万人近くにまで上りました。しかも、これは特別なケースではなく、ベータ版の各日に、この限界に何度も近づいていました。

これはビッグタイトルにも勝る。他のマルチプレイヤーの名作と比較すると、この数字がシューティングゲームとしていかに素晴らしいかがわかります。Back 4 Blood」は、Steamで「Team Fortress 2」や「Destiny 2」、さらには「Final Fantasy XIV」にも勝つことができました。

Back 4 Bloodは、少なくとも現時点では、選手の不足に不満はありません。
Back 4 Bloodは、少なくとも現時点では、選手の不足に不満はありません。

ベータ版へのアクセスは、事前予約者とアーリーアクセスコードをお持ちの方全員に与えられました。後者を手に入れることは特に難しいことではなかった。例えば、これを受け取るためには、開発者が承認したTwitchのストリームに1時間参加すればよい。その後、Twitch Dropでコードを確保することができました。この巧妙なマーケティングが、プレイヤー数の増加に貢献しているのかもしれません。

Steamのベストセラーでも1位を獲得:ベータ版の成功は販売数にも反映されています。というのも、「Back 4 Blood」は先週、「The Ascent」や「Tribes of Midgard」などの他の新作を差し置いてトップに立つことができたからです。

これが選手の反応

そして、数々のテスターの声は?Redditでは、難易度の違いが話題になっています。

というのも、難易度「サバイバー」では、あるユーザーさんがまとめ記事に書いているように、「公園を散歩するような感覚」でゲームを楽しめるようになっているからです。また、低レベルのゲーム体験を「絶対的なジョーク」と表現する人もいました。そして、もう一段階上の “Veteran “では、正反対のことをすることになっています。ここでは、弾切れを起こさないように、同じ武器を使うことさえ許されない、よくリハーサルされたチームが必要です。

さらに問題なのは、進行中のゲームの途中でエントリーすることだと思われます。これにより、すべてのプレイヤーにバグが発生し、新規プレイヤーがカードシステムから受けることのできるキャラクターボーナスを選択することができなくなります。

しかし、賞賛の声もあります:キャラクターデザインやマップ上の特別な場所、それに付随するホードイベントなどが積極的に評価されています。ラウンドの途中で判断を誤ると、最後の方は生命エネルギーや弾薬の面でかなり躓くことになると思われます。そのためには、計画的なアプローチが重要だと考えています。

トラウマシステムや、ハブワールドのように機能するメインメニューもお墨付きです。一般的には、問題があってもゲームの可能性が認められることが多い。

バグは不満の種だが、笑いの種でもある:もちろん、バグなどの問題はまだ大量に残っているが、それを検出して修正するためにも、このようなベータ版が存在する。時には、武器が自動的に発射され、それが感染者を引き起こすこともあります。

現在のボットのAIは、どちらかというと「都合のいい」カテゴリーに属しているようです。

Well I was having fun… from Back4Blood

These BOTS is TERRIBLE from Back4Blood

開発者は、感染者の一部の筋力を鍛える必要があります。あるいは、モンスターをドーピング検査に出すか。

MFER HIT ME SO HARD I SEEN SPACE!!! from Back4Blood

数日のうちに、開発者が多くのバランス問題や技術的な障害のいくつかに対処できるかどうかはまだわかりません。なぜなら、2021年8月12日から2021年8月16日まで、ベータ版が再び開始され、今回は完全にオープンだからです。

RELATED ARTICLES

『メタルギアソリッド マスターコレクション Vol. 2』:コナミが全コンソール向けの解像度とフレームレートを公開

PS5、Xbox Series X、PCでは滑らかな4K表示が可能ですが、初代Nintendo Switchのユーザーは『MGS 4』および『ピースウォーカー』において30 FPSでのプレイに留まることになりますコナミは、『メタルギアソリッド マスターコレクション Vol. 2』のパフォーマンス目標を明らかにした。これは、間もなく『メタルギアソリッド4』を4K解像度、60フレーム/秒でプレイできるようになることを意味する。コナミは自社ウェブサイトでこの情報を公開しており、対象は『メタルギアソリッド4』に加え、『メタルギアソリッド ピースウォーカー』も含まれます。Xbox Series X、PlayStation 5、およびPCでは、これらのゲームは4K解像度・60fpsで動作するとのことですが、PCの場合は当然ながらハードウェアの性能にもある程度左右されます。任天堂プラットフォームおよびXbox Series Sの解像度とフレームレートNintendo Switch 2とXbox Series Sは、同じく60fpsで1440pを目指しています。『メタルギアソリッド4』のハンドヘルドモード、および『メタルギアソリッド...

CoD モダン・ウォーフェア4 ベータ:全日程、プレイ可能なコンテンツ、参加方法

MW4のベータテストは2つの週末にわたって行われますが、Game Passユーザーにはもはや特典はありません。『CoD モダン・ウォーフェア4』のベータテストが2つの週末にわたり開催されることが正式に発表されました。ここでは、重要な日程や情報をわかりやすくまとめています。MW4のベータテストはいつ開催されますか?MW4のベータテストでは何がプレイできますか?DMZはMW4ベータに含まれますか?キーの入手方法は?Game Passでベータキーは入手できますか?『CoD Next』はいつ開催されますか?MW4を先行プレイできますか?MW4のベータテストはいつですか?ベータウィークエンド1(アーリーアクセス):2026年8月21日から25日まで(CoD Next Showの直後)参加条件: MW4のいずれかのバージョンを予約購入した方のみ対応プラットフォーム:PS5、PC、Xbox Seriesシリーズ ベータウィークエンド2(オープンベータ)2026年8月28日から9月1日まで参加条件:すべてのユーザーが無料で参加可能、キーは不要対応プラットフォーム:PS5、PC、Xbox Seriesシリーズ、Switch 2 MW4ベータ版では何がプレイできる?ベータ版は『Modern Warfare 4』のマルチプレイヤーモードのみを対象としています。以下の機能が確認されています:フルバージョン収録の19種類の武器キル・ブロック(新しいモジュラー式ガンファイトマップ)モビリティ・トレーニングコース各種モード(3対3ガンファイト、6対6、サーチ&デストロイ)戦車を使った大規模な戦闘(Ground War) DMZはMW4ベータ版に含まれていますか?いいえ、DMZは確認されていません。そのため、現時点では「エクストラクション」モードは『モダン・ウォーフェア4』のベータ版ではプレイできないものと見込まれています。DMZの開始は、10月23日の本編発売と同時に予定されています。キーの入手方法は?デジタル予約購入:ベータウィークエンド1へのアクセス権が自動的に付与されますパッケージ版の予約:販売店コードをCoD公式サイトで引き換える必要がありますベータウィークエンド2:キーは不要、全プラットフォームで無料ダウンロード可能Game Passでベータキーは入手できますか?いいえ。『Call of...

GTA 6:ロックスターは前作から削除されたコンテンツを盛り込むのか?元開発者によると、GTA 5からは多くの要素が削除されたという

GTA 5から削除されたコンテンツはGTA 6に登場するのだろうか?ロックスターの元開発者は、少なくともその可能性を完全に否定はしていない。あるインタビューKiwi Talkzとのインタビューで、元ロックスター・デベロッパーのジョン・リッチオ氏は、GTA 5の開発中に多くのコンテンツがカットされたと説明した。これらは理論上、『グランド・セフト・オート6』で再び取り上げられる可能性がある――そのままの形で、あるいは少なくともアイデアとして。しかし、前者の場合、問題がないわけではない。技術的な違いがあるため、通常、あるゲームからコンテンツを切り取って別のゲームにそのまま組み込むことはできないからだ。とはいえ、完全にあり得ないことではない。Rockstarは以前にも同様の対応をしたことがあるからだ:それは状況次第だと思う。各ゲーム間、あるいは同一ゲームの異なるバージョン間で、技術がどれほど変化しているかに大きく左右される。つまり、技術が基本的に同じ、あるいは十分に類似している場合は、そのまま組み込んで「 『よし、これがどう動くか試してみよう』と言うこともできる。ロックスターでは、開発が中止になったゲームがあったと知っています。それは一種の未発表タイトルで、私たちがそのために設計したミッションのいくつかは、最終的に『GTA 4』に採用されました。それはなんだかクールなことでした。単に詰め込んで終わりという訳にはつまり、最終的には両ゲームの技術的な互換性がどの程度あるかによって決まる。GTA 5とGTA 6は同じエンジンを使用しているが、新作ではエンジンが根本的に見直され改良されているため、コンテンツの移植が難しくなる可能性がある。コンテンツをゼロから開発しなければならない場合、削除されたミッションを、そのゲームのために特別に作り込まれた新しいミッションよりも優先して組み込むことには、おそらく限定的な意味しか持たないだろう。リッチオ氏は、本当にクールなアイデアは、それでもしばしばシリーズ全体を通じて生き続けると説明している。とはいえ、チームはそれらに限定されているわけではなく、今後のゲームに向けて十分なアイデアをすでに持っているという。つまり、彼は全体として、それは十分に可能ではあるが、必ずしも可能性が高いわけではないと述べている。結局のところ、チームは完成したコンテンツを単に流用して、余分な手間をかけずに『GTA 6』に組み込むことはできないからだ。発表後、価格や予約販売に関する話題が一段落し、このオープンワールドの大作を巡る騒ぎも落ち着きを取り戻した今、多くの人が『GTA 6』に関するさらなるニュースを待ち望んでいる。とはいえ、こちらのリンクボックスからもわかるように、すでに多くの情報が明らかになっています。公式情報に加え、現在、実物のパッケージ版やマルチプレイヤーモード「GTA Online」など、多くの噂が話題を呼んでいます。すべてが順調に進めば、『GTA 6』は2026年11月19日にPS5およびXbox Series向けに発売され、PC版はその後リリースされる予定です。発表後、価格や予約販売に関する話題が一段落し、このオープンワールドの大作ゲームを巡る騒ぎも落ち着きを取り戻した今、多くの人が『GTA 6』に関するさらなるニュースを待ち望んでいます。とはいえ、こちらのリンクボックスからもわかるように、すでに多くの情報が明らかになっています。公式情報に加え、現在では実物のパッケージ版やマルチプレイヤーモード「GTA Online」など、多くの噂が議論の中心となっています。すべてが順調に進めば、『GTA 6』は2026年11月19日にPS5およびXbox Series向けに発売され、PC版はその後リリースされる予定です。