Back 4 Blood』はベータ版で印象的なスタートを切った、とプレイヤーは語っている

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

マルチプレイヤーシューターは先日、予約者とアーリーアクセス所有者を対象としたベータを開始しましたが、これ以上ないほどの成功を収めました。しかし、コミュニティの反応はそれほど幸福感に満ちたものではありません。

感染者も喜んでいる。
感染者も喜んでいる。

2021年10月12日、新作Co-opシューター「Back 4 Blood」が発売されます。しかし、すでに多くのプレイヤーがベータ版という形でゲームに触れることができました。そして、Steamの統計では 怪物のような感染者をめぐるスペクタクルへの関心は非常に高いようです!

巧妙なマーケティングが数字に貢献

SteamDBを見てみると、ベータ版が大成功だったことがわかります。2021年8月5日から2021年8月9日までの期間では、プレイヤー数はピーク時には10万人近くにまで上りました。しかも、これは特別なケースではなく、ベータ版の各日に、この限界に何度も近づいていました。

これはビッグタイトルにも勝る。他のマルチプレイヤーの名作と比較すると、この数字がシューティングゲームとしていかに素晴らしいかがわかります。Back 4 Blood」は、Steamで「Team Fortress 2」や「Destiny 2」、さらには「Final Fantasy XIV」にも勝つことができました。

Back 4 Bloodは、少なくとも現時点では、選手の不足に不満はありません。
Back 4 Bloodは、少なくとも現時点では、選手の不足に不満はありません。

ベータ版へのアクセスは、事前予約者とアーリーアクセスコードをお持ちの方全員に与えられました。後者を手に入れることは特に難しいことではなかった。例えば、これを受け取るためには、開発者が承認したTwitchのストリームに1時間参加すればよい。その後、Twitch Dropでコードを確保することができました。この巧妙なマーケティングが、プレイヤー数の増加に貢献しているのかもしれません。

Steamのベストセラーでも1位を獲得:ベータ版の成功は販売数にも反映されています。というのも、「Back 4 Blood」は先週、「The Ascent」や「Tribes of Midgard」などの他の新作を差し置いてトップに立つことができたからです。

これが選手の反応

そして、数々のテスターの声は?Redditでは、難易度の違いが話題になっています。

というのも、難易度「サバイバー」では、あるユーザーさんがまとめ記事に書いているように、「公園を散歩するような感覚」でゲームを楽しめるようになっているからです。また、低レベルのゲーム体験を「絶対的なジョーク」と表現する人もいました。そして、もう一段階上の “Veteran “では、正反対のことをすることになっています。ここでは、弾切れを起こさないように、同じ武器を使うことさえ許されない、よくリハーサルされたチームが必要です。

さらに問題なのは、進行中のゲームの途中でエントリーすることだと思われます。これにより、すべてのプレイヤーにバグが発生し、新規プレイヤーがカードシステムから受けることのできるキャラクターボーナスを選択することができなくなります。

しかし、賞賛の声もあります:キャラクターデザインやマップ上の特別な場所、それに付随するホードイベントなどが積極的に評価されています。ラウンドの途中で判断を誤ると、最後の方は生命エネルギーや弾薬の面でかなり躓くことになると思われます。そのためには、計画的なアプローチが重要だと考えています。

トラウマシステムや、ハブワールドのように機能するメインメニューもお墨付きです。一般的には、問題があってもゲームの可能性が認められることが多い。

バグは不満の種だが、笑いの種でもある:もちろん、バグなどの問題はまだ大量に残っているが、それを検出して修正するためにも、このようなベータ版が存在する。時には、武器が自動的に発射され、それが感染者を引き起こすこともあります。

現在のボットのAIは、どちらかというと「都合のいい」カテゴリーに属しているようです。

Well I was having fun… from Back4Blood

These BOTS is TERRIBLE from Back4Blood

開発者は、感染者の一部の筋力を鍛える必要があります。あるいは、モンスターをドーピング検査に出すか。

MFER HIT ME SO HARD I SEEN SPACE!!! from Back4Blood

数日のうちに、開発者が多くのバランス問題や技術的な障害のいくつかに対処できるかどうかはまだわかりません。なぜなら、2021年8月12日から2021年8月16日まで、ベータ版が再び開始され、今回は完全にオープンだからです。

RELATED ARTICLES

『Total War: Warhammer 3』の最後の時が迫る!「終末」DLCのリリース日が決定

2026年9月24日、『Lords of the End Times』として、『Total War: Warhammer』史上最大規模のDLCがリリースされる。新たに4人の指揮官がゲームに登場する。その中には、極めて強力なアンデッドのネクロマンサーである伝説のナガッシュも含まれている。さらに、大規模なアップデートによりゲーム内容が大幅に刷新され、「エンドタイム」が導入されます。これは、テーブルトップ版の原作において世界の終焉をもたらした出来事です。ただし、『ウォーハンマー3』はその後も実際に終了するわけではありません。さらなるアップデートが予定されています。

『ゲーム・オブ・スローンズ:ウォー・フォー・ウェステロス』がついに新たなゲームプレイ映像を公開、近々さらなる情報が公開される見込み

『ウォー・フォー・ウェステロス』は、ついに『ゲーム・オブ・スローンズ』のファンが長年待ち望んでいたストラテジーゲームとなるのだろうか?少なくともその期待は持てる。しかし、その疑問に答えるには、まずこのゲームのさらなる情報を見る必要がある。幸いなことに、8月25日に開催される「gamescom Opening Night Live」で、ついに実際のゲームプレイ映像がさらに公開される予定です。当サイトでは引き続きこの話題を追っていきます。

トリストラムへの帰還:『ディアブロ』のサードパーソン視点はこんな風になるかもしれない――ご安心ください、これは本格的なゲームです

ファンプロジェクト『ディアブロ2 リイマジンド』の開発者が、Unreal Engine 5を用いた独自のアクションRPGを開発中です。これと並行して、「I Make Games」というユーザー名が、新しい動画で『ディアブロ1』の象徴的な村「トリストラム」を、見事な3Dグラフィックで披露している。彼の本来のメインプロジェクトは、専門家の協力を得て、段階的に本格的なゲームへと発展させる予定だ。まだタイトル未定のこの作品は、戦利品の収集、タレントツリー、ランダム生成のダンジョンといった『ディアブロ』でお馴染みのゲームプレイを、サードパーソン視点で再現している。戦闘の中心となるのは、攻撃が滑らかに連鎖する戦士です。過酷な『ソウルズ』系ゲームとは異なり、このソロ開発者は、単独でも最大4人までの協力プレイモードでも楽しめる、親しみやすいゲームメカニクスを追求しています。敵の大群は圧倒的です。七つの大罪をモチーフにした7つの軍勢は、それぞれ約30種類のユニットと5体のボス敵で構成されています。現在の開発段階では、開発者は人工知能と既製のモジュールをグラフィックのプレースホルダーとして使用しています。