Met Faith of Danschant: Hereafter krijg je een voorproefje van de Chinese mythologie. Het spel ziet er ook erg mooi uit dankzij de Unreal Engine en ray tracing. We hebben alle actuele info voor je.
(Geloof van Danschant: Hiernamaals vertrouwt op felle kleuren om de scène zo in te stellen.)
Wie aanvankelijk verward zijn schouders ophaalt bij de titel Faith of Danschant, zal zich in goed gezelschap bevinden. Want het rollenspel uit China, dat al in 2017 uitkwam, wist in het Westen niet veel aandacht te trekken, ook al is het nog steeds beschikbaar op Steam. Toch lijkt het spel succesvol genoeg te zijn geweest om een opvolger te krijgen.
Met Faith of Danschant: Hereafter, zal het volgende deel van de reeks ook hier worden uitgebracht. Momenteel zijn adaptaties voor de pc en consoles bevestigd – of de oude consolegeneratie ook wordt bediend naast de PlayStation 5 en Xbox Series X/S is nog niet officieel aangekondigd. Een 12 minuten durende gameplay trailer zet de sfeer voor het verhaal, de gevechten en de prachtige spelwereld, maar kijk zelf maar:
Martial arts fighting in Chinese mythologie
Waar gaat het over? Het is nog niet bekend waar het plot van het rollenspel om zal draaien. De voorganger stuurde je naar de fictieve wereld van Nine. Het werd geteisterd door tragedie, goden werden aangeroepen, maar toen verdwenen sterren aan de hemel, de band van het lot werd verbroken – o, je kunt het al zeggen: er zullen redenen zijn waarom de voorganger niet eens probeerde het tot de westerse markt te schoppen.
Maar de trailer maakt één ding duidelijk: naast de hoofdrolspeler lijkt ook zijn dochter een belangrijke rol te spelen. Het kleine meisje kan immers ook veel uitdelen met een soort energiestoot en vijanden op afstand houden. Uiteindelijk zal het erop neerkomen dat de fantasiewereld op de een of andere manier wordt gered, zoals de trailer al suggereert.
Snelle gevechten en eindbaasgevechten: Je personage zal ook allesbehalve weerloos zijn. Wie met het oog op het scenario hoopt op vechtgevechten boordevol actie, kan juichen. De eerste gameplaytrailer geeft namelijk een goed voorproefje van het dodelijke repertoire aan bewegingen van je personage. Maar als het te harig wordt voor lichamelijk contact, kun je ook naar je zwaard grijpen.
De gevechten zijn snel en doen denken aan gewone actie-RPG’s. Aan het eind van de trailer zien we ook een coherent geënsceneerd eindbaasgevecht tegen een zeer weerbare boomvrouw. Niets van dit alles is baanbrekend, maar zelfs bekende gerechten kunnen goed smaken als de chef-kok zijn vak beheerst.
Mooie visuals inclusief ray tracing
Zoals u kunt zien in de fotogalerij hierboven: De spelwereld ziet er op het eerste gezicht erg mooi ontworpen uit. Er zijn klimpassages om te bedwingen en brede afgronden om te overwinnen. Zoals het een met een zwaard zwaaiende vechtsporter uit het Verre Oosten betaamt, kent je personage ook allerlei parkour-bewegingen en kan hij langs muren rennen.
De spelwereld is aantrekkelijk: Sommige landschappen zijn visueel zeer aantrekkelijk en, met de camera die ver vooruit kijkt naar enorme bomen of bergen omringd door wolken, doen ze denken aan een Aziatische versie van God of War of Jedi: Fallen Order, die ook graag dergelijke uitzichten gebruiken om sfeer te creëren.
Het kleurenpalet is sterk en benadrukt zo bepaalde elementen in de spelwereld. Trouwens, de Unreal Engine is verantwoordelijk voor de visuals, maar waarschijnlijk nog de vierde versie. En technologiefans opgelet: Zelfs ray tracing is aan boord, en daarom wordt het spel ook door Nvidia gepromoot als een nieuwe RTX-titel.
Wat denk je van Faith of Danschant: Hereafter? Ziet u potentieel in de actie RPG uit het Verre Oosten of laat wat u tot nu toe gezien hebt u koud? Laat ons weten wat je denkt in de commentaren
.