L’OMS conseille les jeux informatiques à cause de COrona

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L’année dernière, l’Organisation mondiale de la santé (OMS) a classé la dépendance aux jeux vidéo parmi les maladies officielles. La déclaration actuelle sur Corona recommande de jouer. Un changement de cap majeur ?

L’OMS a publié un briefing sur la situation actuelle de la crise de Corona le 20 mars. Tedros Adhanom Ghebreyesus, directeur général de l’organisation, explique les règles de conduite et les conseils pour survivre à la crise.

Une phrase qui s’inscrit dans ce contexte fait réagir le monde des jeux : « Écoutez de la musique, lisez un livre ou jouez à des jeux vidéo ». Ces mesures sont destinées à prévenir la dépression et le sentiment d’isolement.

Une mesure importante au lieu de la maladie ?
Depuis la déclaration de la dépendance aux jeux vidéo comme maladie, certains supposent que l’OMS a une position très conservatrice sur les jeux vidéo. Mais autant que les médias le disent, l’organisation n’a pas changé sa position. La définition du « trouble du jeu » indique que la maladie est présente chez les personnes qui négligent d’autres domaines de leur vie pour jouer.

Cela signifie que le temps de jeu ou même l’émotivité au moment de jouer n’a rien à voir avec la dépendance. Cependant, la définition exacte peut être utilisée pour pratiquement n’importe quelle activité, c’est pourquoi la vidéo a été très critiquée comme une diabolisation des jeux vidéo.

Même aujourd’hui, l’indemnisation est importante
Comme pour la vidéo, l’OMS adopte en fait une approche très modérée avec la déclaration actuelle. Le jeu, ainsi que d’autres activités telles que l’exercice régulier, n’est considéré que comme un moyen de rester calme.

Néanmoins, c’est un bon signe que l’OMS assimile désormais les jeux à la lecture de livres et à l’écoute de musique.