Internet è pieno di fughe di notizie dall’alpha di Battlefield 2042, quindi vi spieghiamo cosa rivelano le nuove immagini e i video sul gameplay dello sparatutto.
I fan di
Shooter che hanno già dato un’occhiata su Reddit oggi lo sapranno già: Anche se la partecipazione alla Technical Alpha di Battlefield 2042 si sta svolgendo sotto strette condizioni NDA, un vero e proprio diluvio di fughe di notizie si sta riversando attraverso la rete.
E questo è il grande problema: solo a causa della massa di contenuti, è difficile tenere traccia e filtrare le informazioni veramente importanti sul colosso multiplayer. Pertanto, abbiamo riassunto per voi i risultati più importanti del materiale trapelato.
Cosa rivelano le fughe di notizie su Battlefield 2042?
Un importante disclaimer prima: per favore tenete a mente che tutte le informazioni qui sotto si riferiscono all’alfa tecnico. Molte cose possono ancora cambiare prima del rilascio finale!
La grafica in particolare è oggetto di molte discussioni. Molti fan trovano ciò che viene mostrato semplicemente deludente e si chiedono dove la splendida grafica precedentemente mostrata di BF2042 sia improvvisamente andata. Trattandosi di una prova tecnica, il livello di dettaglio è fortemente limitato, mancano texture e animazioni e le prestazioni non sono ottimizzate. Inoltre, l’alpha rappresenta una vecchia versione del gioco e non è rappresentativa dello stato attuale dello sviluppo.
– Animazioni mancanti: Quando entri in un serbatoio, non c’è animazione. Piuttosto, si fa una specie di salto dentro e fuori. Nei predecessori, c’erano a volte lunghe animazioni quando si entrava e si usciva dal serbatoio. È possibile, naturalmente, che l’animazione mancante venga integrata nella beta.
-Plus-System come funzione di comfort: il nuovo Plus-System può essere visto per la prima volta in azione. Con esso, puoi cambiare rapidamente gli accessori delle tue armi. È sorprendentemente veloce: se scegliamo un silenziatore, è già attaccato alla canna e pronto all’uso nel momento successivo!
–Call-In-System makes you mobile: Il Call-In-System può anche essere visto in azione per la prima volta. Con l’aiuto di una specie di tablet, puoi richiedere rapidamente un nuovo veicolo alla tua posizione nel mezzo della battaglia
.
-Melee kills in terza persona: Un’altra innovazione riguarda le esecuzioni in corpo a corpo. Questi sono ora giocati in una prospettiva esterna, come nel caso di Apex Legends o Call of Duty: Warzone, in modo che possiate vedere il vostro personaggio di persona.
–Un sacco di traffico sulla mappa: In Battlefield 2042 ci potrebbero essere vere e proprie orge di distruzione per quanto riguarda i veicoli. Il numero massimo di veicoli attivi sulla mappa allo stesso tempo è estremamente alto – alcuni screenshot mostrano anche che sono ammessi quasi 40 veicoli, 16 dei quali sono leggeri (per esempio il Polaris ATV) e 16 varianti pesanti (come un carro armato), così come gli aerei aggiuntivi. E naturalmente anche il cane robot fa parte del gioco.
– Opinioni discordanti sulla fisica della distruzione: Ci sono opinioni discordanti sulla qualità degli effetti di distruzione. Secondo l’insider dell’industria e leaker Tom Henderson, il livello di distruzione è spesso paragonato a Battlefield 3. Tuttavia, molti fan su Reddit sono estremamente entusiasti dei crateri e dei campi di detriti causati in modo dimostrabile dai giocatori. Apparentemente, la struttura di base di un edificio rimane sempre in piedi, ma gli elementi esterni sembrano poter essere distrutti nei dettagli. Una precedente dimostrazione tecnica ha già stuzzicato l’appetito per altro:
Sistema di ping verbale: come in Battlefield 5, i tuoi Specialisti chiamano alcuni ping ad alta voce per informare i membri della squadra circostante. Grazie alle voci individuali di ogni personaggio, questo dovrebbe dare una grande spinta all’atmosfera in particolare. A proposito, il quinto specialista recentemente rivelato è una vecchia conoscenza della serie.
Ci sono apparentemente quattro tipi di munizioni: leggere, medie, pesanti e perforanti.
Satisfying Gunplay: A giudicare dalle armi disponibili nell’alpha, il bilanciamento in termini di TTK (time-to-kill) si dice sia già molto soddisfacente.
Il numero di colpi necessari è credibile secondo molti tester.
Puoi mirare durante una scivolata: Un cambiamento piccolo ma molto sottile riguarda l’animazione delle diapositive. Rispetto a Battlefield 5, in 2042 si può ancora mirare lateralmente durante una scivolata e quindi difendersi meglio.