Интернет переполнен утечками из альфа-версии Battlefield 2042, поэтому мы объясняем, что новые изображения и видео раскрывают геймплей шутера.
Фанаты
Shooter, заглянувшие сегодня на Reddit, уже знают об этом: Хотя участие в техническом альфа-тесте Battlefield 2042 проходит в строгих условиях NDA, в сеть просачивается настоящий поток утечек.
И в этом заключается большая проблема: из-за массы контента сложно уследить и отфильтровать действительно важную информацию о многопользовательском колоссе. Поэтому мы обобщили для вас самые важные выводы из просочившихся материалов.
Что утечки говорят о Battlefield 2042?
Сначала важная оговорка: Пожалуйста, имейте в виду, что вся информация ниже относится к технической альфе. Многое еще может измениться до выхода финальной версии!
Графика, в частности, является предметом многочисленных обсуждений. Многие фанаты находят показанное просто разочаровывающим и задаются вопросом, куда вдруг делась ранее демонстрировавшаяся великолепная графика BF2042. Поскольку это технический тест, уровень детализации сильно ограничен, текстуры и анимация отсутствуют, а производительность не оптимизирована. Кроме того, альфа-версия представляет собой старую версию игры и не является показателем текущего состояния разработки.
— Недостающая анимация: Когда вы садитесь в танк, анимация отсутствует. Скорее, вы как бы входите и выходите. В предшественниках иногда возникали длинные анимации при посадке и высадке из танка. Конечно, возможно, что недостающая анимация будет интегрирована в бета-версию.
-Plus-System как функция комфорта: Новую Plus-System можно впервые увидеть в действии. С его помощью можно быстро менять насадки на оружие. Все происходит удивительно быстро: если мы выбираем глушитель, он уже прикреплен к стволу и готов к использованию в следующее мгновение!
.
—Система Call-In делает вас мобильным: Систему Call-In можно также впервые увидеть в действии. С помощью своеобразного планшета можно быстро запросить новое транспортное средство на свою позицию в разгар битвы
.
-Melee kills in third person: Еще одно нововведение касается казней в ближнем бою. Теперь они играются с внешней точки зрения, как в Apex Legends или Call of Duty: Warzone, чтобы вы могли сами увидеть своего персонажа.
—Много транспорта на карте: В Battlefield 2042 возможны настоящие оргии разрушения транспортных средств. Максимальное количество транспортных средств, одновременно активных на карте, чрезвычайно велико — на некоторых скриншотах можно увидеть почти 40 транспортных средств, 16 из которых легкие (например, квадроцикл Polaris) и 16 тяжелых вариантов (например, танк), а также дополнительные самолеты. И, конечно, собака-робот также является частью игры.
— Разделились мнения о физике разрушений: Разделились мнения о качестве эффектов разрушения. По словам инсайдера и утечки Тома Хендерсона, уровень разрушений часто сравнивают с Battlefield 3. Однако многие фанаты на Reddit с огромным энтузиазмом относятся к явно вызванным игроками кратерам и полям обломков. По-видимому, основная структура здания всегда остается на месте, но внешние элементы, похоже, могут быть разрушены в деталях. Более ранняя техническая демонстрация уже вызвала аппетит к большему:
.
Вербальная система пингов: как и в Battlefield 5, ваши специалисты выкрикивают некоторые пинги вслух, чтобы проинформировать окружающих членов команды. Благодаря индивидуальным голосам каждого персонажа, это должно придать особую атмосферу. Кстати, недавно появившийся пятый специалист — старый знакомый по сериалу.
По всей видимости, существует четыре типа боеприпасов: легкие, средние, тяжелые и бронебойные.
Удовлетворительная игра: судя по оружию, доступному в альфа-версии, балансировка с точки зрения TTK (время на поражение), как говорят, уже сейчас очень приятная.
По мнению многих тестеров, количество необходимых ударов заслуживает доверия.
Вы можете целиться во время слайда: Небольшое, но очень тонкое изменение касается анимации слайдов. По сравнению с Battlefield 5, в 2042 вы все еще можете целиться в сторону во время скольжения и таким образом лучше защищаться.