アノ1800:シーズン3の全発売日と情報

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思い出の街、観光客、摩天楼。ユービーアイソフトは、『Anno 1800』の3rdシーズンパスの内容を公開しました。ここでは、あなたが知りたいことがすべてわかります。

もっと石炭を持ってきて、錨を降ろせ!アンノ1800の蒸気船は旅を続ける。ユービーアイソフト・マインツは、ビルディングマイルストーンの3つ目のシーズンパスで待ち受ける3つの新しいDLCを正式に発表しました。やはり、3rdシーズンは旧世界を中心に展開していきます。そのため、すべての新しいコンテンツは、繁栄している都市をさらに効率的にすることを目的としています。

シュパイヒャーシュタット:第一弾DLCの内容

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More space at the harbour

第一弾のDLCでAnno 1800は港に新しい建物ができました。これはもちろん、2015年に世界遺産に登録されたハンブルクのシュパイヒャーシュタットに触発されたものです。

もちろん、アノ1800では、世界的に有名になるために、そのような歴史的建造物を建てる(だけ)ではありません。何よりもまず、優位に立ちたい。そして、シュパイアーシュタットはそのいくつかを与えてくれます。例えば、この建物は、港のスペースをより節約し、限られた沿岸部のセクションをより効率的に使用するのに役立ちます。

シュパイヒャーシュタットは、個々のモジュールにより、多くの港湾機能をカバーし、そのためのスペースを大幅に削減することができます。シーズン2の宮殿のように、モジュール単位で拡張することができます。修理用のクレーンを直接建物に追加することができ、また、倉庫の数もはるかに少なくて済みます。その様子は画像ギャラリーでご覧いただけます:

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レディーバーティング
この新しい倉庫には、もう一つの利点があります。あなたの島は、世界中の商品が集まる国際貿易センターになります。また、海外の取引先からも注目され、特別な輸出入契約を結ぶことができるようになります。

つまり、あなたの島の商品は、単純にお金と交換されるのではなく、一定のレートで交換されるのです。これにより、商品の交換を確実に計画し、特定の商品チェーンに生産を集中させることができるはずです。例えば、ビールとシュナップスを生産するのではなく、シュナップスをより多く蒸留し、余剰分を対応する量のビールと交換するのです。オーストラリア人風のNPC「Tobias Morris」に代表される外部の派閥との取引を行う。

フリーゲームアップデート10

これまでのシーズンと同様に、各大型DLCには2021年に無料のゲームアップデートが実施されます。同時期に配信されるGame Update 10としてのSpeicherstadtの場合。これにより、シュパイヒャーシュタットがなくても、いくつかの港の利点が得られます。例えば、岸壁は道路としても機能します。また、トレードメニューはさらに最適化され、プレイヤーが個々のルートをグループ化できるようになります。

What does it cost?

Speicherstadt は新しいシーズンパスの最初のDLCで、3rdシーズンを紹介するものです。このDLCは2021年2月23日にリリースされ、7ユーロで購入することができます。

Travel Time: What’s in the 2nd DLC

観光客とホテル
第2弾のDLCは、あなたの街をより魅力的な休暇先にするためのものです。ビジターとは異なり、観光客は長期滞在を目的としているため、新たな人口集団として機能しています。彼らは当然どこかに住みたいと思っているので、旧世界にホテルを作る必要があります。

9つのニーズと、満足度に影響する10の要素を持つ観光客は、投資家よりもさらに要求が厳しい。だから、彼らを満足させたいのであれば、極めて慎重に計画を立てなければならない。

観光客がホテルから街の観光スポットに行くためには、バスのルートを設定する必要があります

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パリのエッフェル塔に少し似ているだけでなく、豪華なレストランを備えた街のほぼ全域に強力なボーナスを与えることができる新しいモニュメントが報酬となります。

これはいつ発売されて、いくらで買えるの?

トラベルタイムの発売日は2021年5月25日18時でした。ただ、DLCは9ユーロとSpeicherstadtよりも少し高いです。

フリーゲームアップデート11

DLCと並行して、ユービーアイソフト・マインツは伝統に則って全てのプレイヤーを対象とした無料アップデートを公開し、細かい便利な機能を追加しています。まず第一に、ゲームのスピードを50%下げ、よりリラックスした状態で計画や構築を行うことができるスローモーションモードを搭載しています。

Roofs of the City: What’s in the 3rd DLC

ハイアップ

グランドフィナーレのために、『アノ1800』のシーズン3では新たなエリアへの移動はありません。その代わり、首都を拡大して真のメトロポリスにする。このDLCではついに、投資家やエンジニアのためにモジュール式の高層ビルを作ることができるようになりました。これにより、気前の良い投資家からの大金を手放すことなく、島のスペースをさらに確保することができます。

しかしその一方で、心の狭い紳士淑女たちは、さらに多くの品物を浴びせられることを期待している。このように、要求の多い人口グループのニーズを自動的に高めることができます。同時に、アンノの歴史の中で最も高いモニュメントで、街の屋根が手招きしています。そして、自分の街に巨大なエンパイア・タワーを建てるために、仕事に取り掛かることができます。

新しい超高層ビルがアノ1800年の街並みを一変させる

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(新しい超高層ビルはAnno1800の街並みを一変させる。彼らは、私たちが20世紀に向かってゆっくりと進んでいることを象徴しています。

これはいつ発売されて、どれくらいの値段になるんだろう?

Ubisoft Mainzは、第3弾DLCの配信日を2021年8月31日としました。その後、シーズン3のフィナーレに入ることができます。Travel Time」と同様に、このDLCは1つあたり約9ユーロです。

ボーナスと3rdシーズンパスの価格

3つの新しいDLCは、それぞれユービーアイソフトから個別に、またはEpic Games Storeでリリースされます。しかし、シーズンパスを完全に購入することで、少しでもお得になることもあります。すべてのDLCを合わせると約25ユーロ。シーズンパスを購入すると、一度だけ20ユーロの料金を支払うことになります。

このパスをさらに魅力的なものにするために、開発者はいくつかの限定ボーナスも用意しています。3つのDLCのそれぞれについて、シーズンパス購入者には、それぞれの拡張機能のテーマに合ったユニークなオーナメントがプレゼントされます。

New Investor Edition

アノ1800のコンテンツが増えた?ほとんどのファンは、このような壮大な建物のゲームのために、それを喜ぶことしかできません。しかし、批判もありました。特にキングスエディションの購入者から。彼らは、いつものようにアノ1800のコンプリートパッケージを手に入れたと思っていた。しかし、今は3つ目のシーズンパスがなくなっています。

そのため、キングスエディションの入れ替えを行っています。その代わりに、新しい投資家向けの版が店頭に並んでいます。デジタル版には、基本ゲーム、「アナーキスト」を含むデラックスアップグレード、シーズンパスの全DLCが含まれています。つまり、「Sunken Treasures」、「Botanica」、「The Passage」、「Palaces of Power」、「Rich Harvest」、「Land of Lions」、「Warehouse City」、「Travel Time」、「Roofs of the City」のことです。

価格:110ユーロ

つまり、Investor’s EditionはKing’s Editionよりも10ユーロだけ高く、しかも3rd Season Passが含まれているということです。ただし、King’s Editionの購入者は、この新しいコンプリートパッケージに低価格でアップグレードすることはできません。新しいシーズンパスを購入するしかありません。

ちなみに、ランデンのInvestor’s Editionを購入すると、さらにお得です。同じ価格で、高品質のコレクターズボックス、シーズン1と2のサウンドトラックを収録したCD、シーズン3のアートワークを収録したリトグラフ3枚が付いてきます。

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『Anno 117: デルタの覚醒』レビュー――とてつもなく巨大なDLCだが、それでも決定的な何かが欠けている

『デルタの覚醒』は、間違いなく『Anno』シリーズ史上最もボリュームのあるDLCと言えるだろう。我々は「ファラオの谷」をくまなく探索し、金だけではない何かを発見した。私が『Anno 117: Pax Romana』を皆さんのためにレビューしてから、ほぼ1年が経ちました。当時、私はこれが『Anno』シリーズ史上最高の作品の一つになるかもしれないと確信していました。とはいえ、まだ『Anno 1800』の座を奪うほどには至っていませんでした。それは当然のことでした。『Anno 1800』は史上最高の建設シミュレーションゲームの一つであり、長年にわたり規模も質も拡大し続けてきたからです。『Anno 1800』が現在、『Anno 117』よりも多くプレイされている(少なくともSteamのデータによれば)のは、数多くの素晴らしい拡張パックのおかげで、リリースから7年が経過した今でもやることが尽きない、この巨大な傑作に人々が夢中になっているからかもしれません。しかし、その間にも『Anno 117』は少しずつ巻き返しを図ってきました。現在、最初のコンテンツ提供年度の終盤を迎え、これまでに2つの大型拡張パックがリリースされました。そして今、『デルタの覚醒』が『ファラオの王冠』を携えてこの最初の1年を彩り、まったく新しい地域をもたらします。それは、古代ローマファンの中にはリリース当初から待ち望んでいた人もいる場所です。もちろん、それはエジプトのことです!あるいは、『Anno 117』での呼び名である「Aegyptus」です。ローマ帝国で最も重要な属州の一つであり、歴史に彩られた土地、そして当時の世界の穀倉地帯でした。エジプトは広大です。エジプトは特別な存在です――そして、その両方が『Anno 117』の3つ目の大型DLCにも当てはまります。問題は、『Anno 117』が、独自のDLCによって、いつの日か『Anno 1800』を「Anno」シリーズの頂点から引きずり下ろし、自らの成功の陽光を浴びることができるかもしれないという兆しを、すでに示しているかどうかです。ナイル川のように美しく、雄大に(Aegyptusは美しく、古代エジプトのロマンチックな魅力を余すところなく醸し出しています。)『Aegyptus』では、最初からまったく新しいゲームを始めることも、後でラティウムやアルビオンからこの地へ拡大していくことも可能です。ピラミッドの国を自分の目で一度見てみるだけでも、それだけの価値は十分にあります。というのも、当然のことながら、Ubisoft Mainzの開発チームは今回もまた、グラフィックの傑作を生み出すことに成功したからです。『Anno 117』は、キャラクターモデルがややぼやけて見える点を除けば、もちろんそれだけでも見事な出来栄えです。しかし、『Aegyptus』では、さらに特別な視覚的饗宴を実現しています。地平線にそびえるピラミッド、多くの支流に分かれて風景を切り裂くように流れるナイル川、緑豊かな川岸、灼熱の太陽の下に広がる広大な砂漠。さらに、ゲームが進むにつれて、エジプトの都市には壮麗な建造物や活気あふれる人々の営みが加わります。素晴らしい!ここでのスクリーンショットは、どれもまるで絵葉書のようです。しかし、私が特に感銘を受けたのは、『Aegyptus』が他のどの『Anno』シリーズ地域とも全く異なる構造になっているという点です。この国は完全にナイル川デルタに位置しているため、塩水に囲まれた島や環礁で構成されているわけではありません。その代わりに、ここでは川の中州や、その周辺の本土にまで入植することになります。ここでの「島」とは、そびえ立つ山脈に囲まれた平坦な地域を指します。その様子を把握するには、地図をご覧になるのが一番です:(明るい部分がエジプトの「島」です。暗い地域は耕作不可能で、通常は山岳地帯です。) Aegyptusがこれほど山岳地帯に見えるのは、実際のナイル川デルタと比べるとかなりおかしな話ですが、Annoはもともとかなり擬似歴史的なゲームでした。私はこれらを特に気になりませんでした。それどころか!Aegyptusは、素晴らしい音楽、魅力的な街並み、そして印象的な自然を備えた、非常に雰囲気のある地域です。ただし、この地理的な新要素には小さな欠点もある。アルビオンやラティウムとは異なり、エジプトはどのゲームでもまったく同じ外観になるからだ。手作業で作成された島々は、ランダムに配置・配置されるわけではない。当然、ゲームのバリエーションは狭まるが、そもそも『アノ』プレイヤーの多くは最初から最後まで同じゲームをプレイし続けるものだ。