アノ1800:シーズン3の全発売日と情報

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思い出の街、観光客、摩天楼。ユービーアイソフトは、『Anno 1800』の3rdシーズンパスの内容を公開しました。ここでは、あなたが知りたいことがすべてわかります。

もっと石炭を持ってきて、錨を降ろせ!アンノ1800の蒸気船は旅を続ける。ユービーアイソフト・マインツは、ビルディングマイルストーンの3つ目のシーズンパスで待ち受ける3つの新しいDLCを正式に発表しました。やはり、3rdシーズンは旧世界を中心に展開していきます。そのため、すべての新しいコンテンツは、繁栄している都市をさらに効率的にすることを目的としています。

シュパイヒャーシュタット:第一弾DLCの内容

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More space at the harbour

第一弾のDLCでAnno 1800は港に新しい建物ができました。これはもちろん、2015年に世界遺産に登録されたハンブルクのシュパイヒャーシュタットに触発されたものです。

もちろん、アノ1800では、世界的に有名になるために、そのような歴史的建造物を建てる(だけ)ではありません。何よりもまず、優位に立ちたい。そして、シュパイアーシュタットはそのいくつかを与えてくれます。例えば、この建物は、港のスペースをより節約し、限られた沿岸部のセクションをより効率的に使用するのに役立ちます。

シュパイヒャーシュタットは、個々のモジュールにより、多くの港湾機能をカバーし、そのためのスペースを大幅に削減することができます。シーズン2の宮殿のように、モジュール単位で拡張することができます。修理用のクレーンを直接建物に追加することができ、また、倉庫の数もはるかに少なくて済みます。その様子は画像ギャラリーでご覧いただけます:

レディーバーティング
この新しい倉庫には、もう一つの利点があります。あなたの島は、世界中の商品が集まる国際貿易センターになります。また、海外の取引先からも注目され、特別な輸出入契約を結ぶことができるようになります。

つまり、あなたの島の商品は、単純にお金と交換されるのではなく、一定のレートで交換されるのです。これにより、商品の交換を確実に計画し、特定の商品チェーンに生産を集中させることができるはずです。例えば、ビールとシュナップスを生産するのではなく、シュナップスをより多く蒸留し、余剰分を対応する量のビールと交換するのです。オーストラリア人風のNPC「Tobias Morris」に代表される外部の派閥との取引を行う。

フリーゲームアップデート10

これまでのシーズンと同様に、各大型DLCには2021年に無料のゲームアップデートが実施されます。同時期に配信されるGame Update 10としてのSpeicherstadtの場合。これにより、シュパイヒャーシュタットがなくても、いくつかの港の利点が得られます。例えば、岸壁は道路としても機能します。また、トレードメニューはさらに最適化され、プレイヤーが個々のルートをグループ化できるようになります。

What does it cost?

Speicherstadt は新しいシーズンパスの最初のDLCで、3rdシーズンを紹介するものです。このDLCは2021年2月23日にリリースされ、7ユーロで購入することができます。

Travel Time: What’s in the 2nd DLC

観光客とホテル
第2弾のDLCは、あなたの街をより魅力的な休暇先にするためのものです。ビジターとは異なり、観光客は長期滞在を目的としているため、新たな人口集団として機能しています。彼らは当然どこかに住みたいと思っているので、旧世界にホテルを作る必要があります。

9つのニーズと、満足度に影響する10の要素を持つ観光客は、投資家よりもさらに要求が厳しい。だから、彼らを満足させたいのであれば、極めて慎重に計画を立てなければならない。

観光客がホテルから街の観光スポットに行くためには、バスのルートを設定する必要があります

パリのエッフェル塔に少し似ているだけでなく、豪華なレストランを備えた街のほぼ全域に強力なボーナスを与えることができる新しいモニュメントが報酬となります。

これはいつ発売されて、いくらで買えるの?

トラベルタイムの発売日は2021年5月25日18時でした。ただ、DLCは9ユーロとSpeicherstadtよりも少し高いです。

フリーゲームアップデート11

DLCと並行して、ユービーアイソフト・マインツは伝統に則って全てのプレイヤーを対象とした無料アップデートを公開し、細かい便利な機能を追加しています。まず第一に、ゲームのスピードを50%下げ、よりリラックスした状態で計画や構築を行うことができるスローモーションモードを搭載しています。

Roofs of the City: What’s in the 3rd DLC

ハイアップ

グランドフィナーレのために、『アノ1800』のシーズン3では新たなエリアへの移動はありません。その代わり、首都を拡大して真のメトロポリスにする。このDLCではついに、投資家やエンジニアのためにモジュール式の高層ビルを作ることができるようになりました。これにより、気前の良い投資家からの大金を手放すことなく、島のスペースをさらに確保することができます。

しかしその一方で、心の狭い紳士淑女たちは、さらに多くの品物を浴びせられることを期待している。このように、要求の多い人口グループのニーズを自動的に高めることができます。同時に、アンノの歴史の中で最も高いモニュメントで、街の屋根が手招きしています。そして、自分の街に巨大なエンパイア・タワーを建てるために、仕事に取り掛かることができます。

新しい超高層ビルがアノ1800年の街並みを一変させる

(新しい超高層ビルはAnno1800の街並みを一変させる。彼らは、私たちが20世紀に向かってゆっくりと進んでいることを象徴しています。

これはいつ発売されて、どれくらいの値段になるんだろう?

Ubisoft Mainzは、第3弾DLCの配信日を2021年8月31日としました。その後、シーズン3のフィナーレに入ることができます。Travel Time」と同様に、このDLCは1つあたり約9ユーロです。

ボーナスと3rdシーズンパスの価格

3つの新しいDLCは、それぞれユービーアイソフトから個別に、またはEpic Games Storeでリリースされます。しかし、シーズンパスを完全に購入することで、少しでもお得になることもあります。すべてのDLCを合わせると約25ユーロ。シーズンパスを購入すると、一度だけ20ユーロの料金を支払うことになります。

このパスをさらに魅力的なものにするために、開発者はいくつかの限定ボーナスも用意しています。3つのDLCのそれぞれについて、シーズンパス購入者には、それぞれの拡張機能のテーマに合ったユニークなオーナメントがプレゼントされます。

New Investor Edition

アノ1800のコンテンツが増えた?ほとんどのファンは、このような壮大な建物のゲームのために、それを喜ぶことしかできません。しかし、批判もありました。特にキングスエディションの購入者から。彼らは、いつものようにアノ1800のコンプリートパッケージを手に入れたと思っていた。しかし、今は3つ目のシーズンパスがなくなっています。

そのため、キングスエディションの入れ替えを行っています。その代わりに、新しい投資家向けの版が店頭に並んでいます。デジタル版には、基本ゲーム、「アナーキスト」を含むデラックスアップグレード、シーズンパスの全DLCが含まれています。つまり、「Sunken Treasures」、「Botanica」、「The Passage」、「Palaces of Power」、「Rich Harvest」、「Land of Lions」、「Warehouse City」、「Travel Time」、「Roofs of the City」のことです。

価格:110ユーロ

つまり、Investor’s EditionはKing’s Editionよりも10ユーロだけ高く、しかも3rd Season Passが含まれているということです。ただし、King’s Editionの購入者は、この新しいコンプリートパッケージに低価格でアップグレードすることはできません。新しいシーズンパスを購入するしかありません。

ちなみに、ランデンのInvestor’s Editionを購入すると、さらにお得です。同じ価格で、高品質のコレクターズボックス、シーズン1と2のサウンドトラックを収録したCD、シーズン3のアートワークを収録したリトグラフ3枚が付いてきます。

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メモリ危機をめぐるソフトウェア研究者の指摘:「私たちはまさに20年分の進歩を台無しにしてしまった」

コンピュータサイエンスのダニエル・レミール教授が、メモリの過去の価格推移を再計算した。その結果、RAMの単価は2007年と同水準に戻っており、これは前例のない事態である。2025年の夏以降、メモリ市場は一方向へとしか動いていない。J.P. Morgan Global Researchのアナリストたちは、2026年末までにDRAM価格が2024年初頭比で400%以上上昇すると予測している。ケベック大学のコンピュータサイエンス教授であるダニエル・レミール氏は、過去の価格推移と現在の市場データを並べて比較した。彼の分析によると、約20年にわたる進歩が今まさに台無しにされ、RAMの単価は2007年とほぼ同水準に戻ってしまったという。技術史において、これほど劇的な逆転は前例がないと彼は述べている。あるパフォーマンス研究者がストレージ市場を再計算レミール氏は、メモリ業界以外では、とりわけ「simdjson」 として知られている。これは、SIMD命令を用いてデータ形式を分解するJSONパーサーである。彼の専門分野はソフトウェアパフォーマンスであり、メモリは彼が日々扱う素材である。この文脈において、同研究者はコスト高がソフトウェアの構築にどのような意味を持つかを問い、そこから2つの解決策を提示している: より省資源なAIシステムが必要になるか、あるいは、はるかに多くのメモリをはるかに高速に製造する手法が必要になるでしょう。歴史的に見れば、コンピュータのメモリ価格は数十年にわたり指数関数的なペースで低下してきました。しかし、私たちはここ20年ほどの進歩を台無しにしてしまったのです。単位当たりのRAM価格は、2007年当時とほぼ同水準まで高騰している。私の知る限り、これは歴史的な異常事態だ。これと似たような事例は思い出せない… pic.twitter.com/UH6LgZ1fc4 — Daniel Lemire (@lemire) 2026年8月5日データはスタンフォードDAMプロジェクトによるもので、Amazonで毎月最も安価なコンシューマー向けメモリモジュールを市場の下限価格として採用しています。そこでのDDR5の価格は、1GBあたり11.41~13.28米ドルとなっています。このデータは最も安い価格を反映しており、同プロジェクトによると、これは多くの場合、生産終了間近の旧世代製品のセール価格によるものです。計算方法によって、過去の2つの時点にたどり着きます:インフレ調整を行わない場合、この価格帯は2008年に遡ります。当時、DDR2-800はチャネルあたり6.4 GByte/sの転送速度でしたが、DDR5-6000は約48 GByte/sを達成します。2024年の米ドルでインフレ調整を行うと、この幅は10.94~12.74米ドルに縮小します。これは、2011年にDDR3が最後に維持していた水準です(via Tom's Hardware). https://www.youtube.com/watch?v=Iu_NuIizK6E不均衡な増加:生産20%増対需要200%増その原因は、よく言及されるメモリメーカーの優先順位のシフトにある。SKハイニックス、サムスン、マイクロンは、HBM(「High Bandwidth Memory」)メモリの製造を優先している。この積層型メモリはAIアクセラレータにとって極めて重要であり、さらに各社にとって莫大な利益をもたらしている。レミール氏はこの文脈で、SpaceXの決算報告書を引用し、メモリ生産量が年間20%増加していると指摘している。しかし、同期間における需要は200%も増加しており、供給が需要に追いついていないため、一般消費者は価格の高騰に直面している。一方、新たな生産ラインは2027年末までは稼働開始しない見込みだ。現在の危機が持つ上記の特徴を踏まえると、それまでにレミール氏が指摘した解決策のいずれかが講じられるのか、あるいは我々が新たな「ニューノーマル」に順応しなければならないのか、今後の展開が注目される。