Après des mois de critiques sur le remake du classique de la stratégie en temps réel Warcraft 3, le développeur Blizzard Entertainment rompt enfin le silence. Le remake de Reforged sortira plus tard dans l’année et devrait vraiment satisfaire tous les fans.
Ce que la communauté a maudit à propos de Warcraft 3 : Reforged depuis sa sortie en janvier : Les graphismes sont trop confus, il y a de nombreux crashs et déconnexions, les serveurs sont trop lents, sans parler des nombreuses fonctionnalités qui étaient présentes dans l’ancien Warcraft 3 et qui n’ont pas été incluses dans le remake. Même la légende du WC3 et le co-fondateur de Back2Warcraft, Janne « Neo » Tjarks, en a récemment eu assez des nombreux défauts du remake et a laissé libre cours à ses émotions sur Twitter et Twitch.
Nobody at @Blizzard_Ent talks to us about @Warcraft3.
Instead the devs go on community discords to tell us their solution for events limited to 1k participants due to Corona Virus
REFORGED IS ENOUGH OF A JOKE; STOP TRYING TO BE FUNNY AND FIX THE GAME!#Warcraft3 #Warcraft #Wc3 pic.twitter.com/SLXp9fQodR
— Jannes Tjarks 🦎 (@JannesOfficial) March 12, 2020
Le jeu s’intitulera « Warcraft 3 : Reforged : Relaunched » (WC3RR) et est déjà disponible en précommande. L’édition standard est disponible à partir de 30 euros, tandis que l’édition de luxe super fan est disponible à partir de 60 euros, prix imbattable.
Blizzard prend les fans au sérieux
Pour faire le meilleur jeu possible et donner aux gens ce qu’ils aimaient dans le WC3, Blizzard est retourné à ses racines. « Nous avons pris à cœur toute critique et avons travaillé dur ces dernières semaines pour trouver un nouveau concept pour l’ancien jeu. Je pense que les acteurs se rendront compte de la passion que nous mettons dans ce projet », a déclaré le PDG J. Allen Brack. Après la débâcle de Reforged, il a fait du jeu sa priorité absolue. Cette fois-ci, tout sera différent.
« Pour Warcraft 3 : Reforged : Relaunched, nous avons fait beaucoup d’études de marché », ajoute Bobby Kotick, le grand gourou d’Activison. « Nous savons maintenant exactement ce que les gens veulent et nous allons le leur donner ! »
Retour à Warcraft – encore une fois !
Pour le WC3RR, tous les modèles nouvellement conçus seront à nouveau retravaillés, afin d’augmenter le facteur de nostalgie. Au lieu des graphiques aliénés et à faible contraste qui ont tant impressionné la communauté, des accents de couleur seront ajoutés pour faciliter le suivi de la confusion sur le champ de bataille.
En outre, des modèles en 2D au lieu de 3D sont maintenant utilisés, ce qui signifie que même les ordinateurs les plus anciens peuvent recommencer le jeu – à condition qu’ils aient un disque dur pouvant contenir le patch de 50 gigaoctets.
Blizzard veut également rendre la structure du serveur à nouveau plus stable. « Par coïncidence, nous avons trouvé de vieux serveurs des années 90 dans le sous-sol. Ils sont parfaits pour garantir une expérience en ligne satisfaisante », déclare M. Brack.
Pour faire face aux scènes de coupe très critiquées, l’équipe de WC3RR a imaginé quelque chose de spécial : « Nous les avons simplement supprimées complètement. C’est ce que les gens veulent. Nous avons également fusionné les peuples de sorte qu’il ne reste plus que deux partis », explique le producteur principal Pete Stilwell dans une interview. « Le fait que nous n’ayons maintenant que deux races presque identiques rend l’équilibre beaucoup plus facile. Cela aide tout le monde ».
La bêta du jeu devrait avoir lieu une semaine avant son lancement à la mi-décembre. Lorsqu’on leur a demandé si ce calendrier n’était pas trop serré, les responsables ont ri et ont déclaré qu’une semaine suffirait pour corriger les erreurs. Eh bien, nous sommes rassurés.