Cyberpunk 2077: Патч 1.3 — положительный знак, но не для всех

0
664

opinion: Для активных игроков Cyberpunk 2077 в патч-нотах к обновлению 1.3 есть много хороших новостей, но это еще не вытягивает голову Cyberpunk из петли.

.

Ну вот он, долгожданный патч 1.3 для Cyberpunk 2077. Пять месяцев прошло с момента последнего большого обновления 1.2, и голод на новости из Night City был, соответственно, огромен. На форумах и в темах Reddit были страстные догадки, обсуждения, похвалы — и много надежд. Некоторые из этих надежд оправдались благодаря патчу. Но далеко не для всех.

Обновление не только исправляет множество проблем, но и накладывает несколько пластырей на болезненные раны, которые неоднозначный запуск вскрыл в сообществе. И для меня это наглядно показывает, в каком направлении будет двигаться Cyberpunk 2077 в ближайшие месяцы, а в каком — нет.

Если вы хотите прочитать полную информацию о патче: официальный анонс, включая информацию о DLC, можно найти здесь.

Cyberpunk 2077: Patch 1.3 brings many improvements – and free DLCs!

Что в патче 1.3?

Самое большое обновление на данный момент содержит могучую башню Арасака из исправлений и улучшений. Например, что все привилегии наконец-то работают правильно. Или то, что мини-карта теперь увеличивается во время движения — больше никаких отчаянных маневров в дрифте в последнюю секунду.

Конечно, это важная основа, но это не повод для игроков сразу же возвращаться в Ночной город. И, на мой взгляд, это не является целью данного обновления. Старший дизайнер уровней Майлз Тост ужепрояснил в потоке объявлений, что патч 1.3 — это лишь шаг к примирению, а не конец пути:

«Мы слышим и читаем все, что вы говорите, даже критические голоса. Мы знаем, чего вы желаете, и мы работаем над многими из этих желаний. Этот патч — шаг к тому, чтобы сделать игру лучше, и с каждым последующим патчем мы хотим, чтобы она становилась еще лучше, пока мы не придем к тому, чего хотите вы, а мы не будем удовлетворены. «

.

На кого рассчитан патч 1.3? А кто нет?

Обновление полно изменений, которые были запрошены очень специфической группой игроков: теми, кто активно играет в Cyberpunk и в принципе любит игру, но все же хочет улучшений. Другими словами, те, кто в основном выходит и ездит вr/LowSodiumCyberpunk.

Именно для этих игроков опыт теперь заметно улучшится, потому что они придают большое значение согласованным деталям — спальные коврики для кота Нибблса и более холодные записи в кодексе имеют для них большое значение. Людям, которые в корне разочарованы Cyberpunk 2077

Давайте посмотрим на обновление патча 1.3 (все изменения на данный момент)

Что стоит за? «На несколько секунд больше времени для выбора, какой в этом смысл?». Такими или примерно такими оказываются многие реакции на видео. И конечно, если вы только немного знакомы с киберпанком, это звучит довольно абсурдно. Но на самом деле это была большая тема в сообществе, потому что многие случайно выбрали Ангела-мужчину, имя которого они интерпретировали как женское.

Следующую, очень важную и эмоциональную сцену разговора нельзя прерывать. И поразительно много игроков жаловались, что этот момент был испорчен для них из-за недоразумения — потому что он включал в себя их объятия в постели не с тем человеком. Однако чтобы найти эту критику, вам придется глубоко погрузиться в форумы и Reddit. И именно это постоянно подчеркивают разработчики CDPR.

.

Записи Кодекса

Изменение, которое было лучше всего воспринято в комментариях на стриме Twitch: Журнал квестов теперь ссылается на соответствующие записи в кодексе, например, о клиенте и локациях.

Вот как теперь выглядят записи миссии - в потоке изменение вызвало много радости. Источник: twitch.tv/cdprojektred
Вот как теперь выглядят записи миссии — в потоке изменение вызвало много радости. Источник: twitch.tv/cdprojektred

Что за этим стоит? Многие игроки горят интересом к глубокой истории, скрывающейся за неоновым фасадом. Настолько, что ранее неоднозначное настроение в чате Twitch сразу же изменилось: «Окей, это эпично», «Действительно хорошее изменение», «Нам нравится» — так звучали слова, когда дизайнер квестов Патрик Миллс представил нововведение.

Это еще одно изменение, которое сразу же выделяется в положительном свете, когда вы играете в Cyberpunk 2077 — но которое само по себе, вероятно, не является решающим фактором для того, чтобы кто-то снова начал играть в игру сейчас.

.

Что это говорит о приоритетах CDPR?
Подведем конкретный итог: В патче 1.3 CDPR прежде всего хочет удовлетворить тех, кто по-прежнему проводит вечера, путешествуя по Ночному городу, и может подпевать всем песням на радио «Вексельстром». На данный момент для разработчиков это важнее, чем завоевать новых игроков или вернуть тех, кто был глубоко разочарован и надеялся на большие перемены.

Для этих игроков, вероятно, пройдет немало времени, прежде чем они будут готовы дать Cyberpunk 2077 еще один шанс. Для этого должны оправдаться надежды на большие возможности, такие как Transmog, новые квесты, обновление NextGen. В стриме разработчики несколько раз подчеркнули, как сложно внести такие глубокие изменения в уже выпущенную игру. Так что необходимо много терпения.

.

Я гарантирую, что будет выпущено еще несколько патчей, похожих на 1.3, пока не появятся обещанные большие DLC, которые, возможно, вернут многих игроков. До тех пор CDPR будет стараться выполнять пожелания шаг за шагом, чтобы устранить последние ошибки. И чтобы доказать, что они действительно серьезно относятся к критическим голосам сообщества.

.