Střílečka v otevřeném světě Exekiller se snaží spojit silné stránky kyberpunku, Falloutu a Bioshocku

0
714

Ve službě Steam se objevila nová zajímavá střílečka v otevřeném světě s názvem Exekiller, která kombinuje kyberpunkové a westernové prostředí.

V současné době se zdá, že nové hry z kyberpunkového prostředí jsou opět v módě: Kromě Cyberpunku 2077 se objevilo mnoho her s názvy jako Ghostrunner, Glitchpunk a Cloudpunk, které si zakládají na dystopickém vzhledu s mnoha barevnými neonovými nápisy.

Nyní byla oznámena nová střílečka s otevřeným světem Exekiller, která rovněž sází na retrofuturistické prostředí a kombinuje vše s postapokalyptickým westernovým vzhledem – jak skvěle to vypadá, se můžete podívat v traileru výše. Zajímavý koncept hry Exekiller by však mohl být přesvědčivý i z hlediska hratelnosti.

Co očekávat v Exekillerovi

O co jde? Exekiller se odehrává v alternativní realitě roku 1998, dvacet let po velké požární katastrofě, která vyhubila 70 procent lidstva a zanechala na Zemi jen málo obyvatelných míst. Po selhání vlád převzaly kontrolu megakorporace.

Hrajete jednoho z titulních popravčích, jakéhosi futuristického lovce odměn. Jménem korporací musíte od svých cílů získat biočipy, takzvané S.O.U.L.S.. Ty nejen shromažďují informace o majiteli, ale mají ho také kontrolovat.

Příběh hry Exekiller by se měl dynamicky přizpůsobovat vašim rozhodnutím ve hře, což by mělo zajistit vysokou hodnotu znovuhratelnosti. Ale nejen příběh, měli byste si také užít velkou volnost při řešení různých situací a překážek ve hře. Záleží jen na vás, zda se k cíli raději budete plížit, střílet nebo mluvit.

Mimochodem, mezi těmito misemi vás vaše létající auto proveze vyprahlým okolním světem, v jehož pouštích a kaňonech vás pravidelně přepadávají zločinci.

Další dojmy si můžete prohlédnout v naší galerii snímků. Mimo jiné tu najdete dialogy ve stylu Falloutu 3, stealth pasáže a samozřejmě spoustu kyberpunkové atmosféry, kterou můžete obdivovat:

Kdo vyvíjí Exekiller? Hru vyvíjí polské nezávislé studio Paradark, které údajně tvoří pouze dva zaměstnanci. Proto je stále sporné, zda jsou ukázané záběry skutečně záběry ze hry, nebo spíše předrenderované koncepční video, které má ilustrovat finální hratelnost. Vzhledem k tomu, že téměř všechny zobrazené pohyby a animace vypadají jako jedinečné nebo naskriptované, předpokládáme, že jde o druhou možnost. Případné vydání by tedy mělo být ještě daleko.