opinion: Insurgency: Sandstorm è ridotto su Steam, ma questo non è affatto il motivo principale per cui vale la pena farlo ora.
Di cosa ha assolutamente bisogno un buon sparatutto multiplayer? Non c’è dubbio, skin di armi gratis e cazzute ovviamente, lo so. Ma ciò di cui ha sicuramente bisogno è anche una comunità attiva. Platone una volta chiese provocatoriamente: se un server online non è visitato da nessuno, è davvero online?
Insurgency: Sandstorm è uno sparatutto fantastico, uno dei migliori che ho giocato negli ultimi anni. Ma in termini di comunità, il gioco deve ancora sopportare questa questione dell’esistenza platonica (sicuramente storicamente provata): Il numero di giocatori attivi di solito oscilla tra 1.000 e 2.000 persone.
Questo è sufficiente per trovare rapidamente una partita, almeno sui server dell’Europa dell’Est, ma la gente di solito ha tutto sotto controllo. Non vengo immediatamente picchiato dai miei compagni di gioco perché non ho ancora 200 ore di esperienza, ma il tono è duro, richiede una rapida familiarizzazione, perdona pochi errori.
Questo fine settimana, si sta allentando. Insurgency: Sandstorm è sceso della metà su Steam, il numero di giocatori raddoppia a circa 4.000-5.000 persone – e mentre questo non sembra molto in termini assoluti, la differenza è grande.
Cosa rende Insurgency così fantastico?
Quando Sale atterra le matricole, le tue possibilità di finire in lobby ragionevolmente equilibrate aumentano. Perché se si trascura l’assillo dei professionisti impazienti, Insurgency non è poi così difficile.
Rispetto a Tarkov, Arma e simili, le partite sono quasi facili. Naturalmente, senza marcatori di uccisioni e con un tempo ridicolmente breve per uccidere e il tempo per morire, devi essere molto più attento, un buon auricolare è un must, e la coordinazione della squadra è un bonus essenziale.