开发商不得不将《光环:无限》的两种模式搁置,因为它们还没有准备好。活动合作和锻造要到几个月后才会出现。
Halo: Infinite应该是微软在射击类游戏中的大感叹号。开发商显然想更迫切地确保质量要求的实现。然而,为此,玩家将不得不咬紧牙关。
正如343工业公司在一个新的开发者视频中解释的那样,《光环:无限》将显得不完整。战役的合作模式以及锻造模式将不包括在之前计划的版本中。
光环:无限》计划在2021年发布,确切的发布日期还不知道。然而,开发商希望 “很快 “说出一个具体日期。
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– Campaign Co-op: 受欢迎的战役合作,玩家可以一起完成故事,现在将在第二季加入。这意味着该模式最早将在发布后三个月出现。
– Forge: Forge允许多人玩家编辑地图,从而创造自己的游戏风格。光环:无限》的锻造模式最早计划在发布后6个月,即第三季时发布。
– PC-Splitscreen: 此外,在PC上发布的分屏模式将缺失,由于技术上的困难,这将需要更长的时间。究竟有多长,仍然不清楚。另一方面,在Xbox上,推出时就包括了分屏。
即使没有这两种模式,《光环:无限》应该仍然有很多东西可以提供。除了战役之外,我们目前所看到的多人游戏模式让人对真正的惊悚片产生了希望:
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∮对理由∮
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开发人员强调,他们只是需要更多的时间,以便能够以要求的质量提供内容。在视频中,创意总监Joseph Staten解释说。
“我们的首要任务是,无论我们推出什么,当我们推出时,都要达到我们的质量标准,跨越所有平台。而当我们看了合作运动和Forge,我们发现它们还没有准备好。我们不想发布任何没有准备好的东西”。
你可以从第17:00分钟开始观看视频中的相关部分:
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Staten还表示,计划中的直播服务的优势在于能够在发布后很长时间内为《光环:无限》提供内容。现在加入了战役合作和锻造模式。