Halo Infinite semble incomplet : Deux modes manquants pour la sortie

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Les développeurs ont dû mettre en attente deux modes de Halo : Infinite car ils ne sont pas encore prêts. La campagne en coopération et la forge ne seront pas disponibles avant quelques mois.

Halo : Infinite est censé être le grand point d’exclamation de Microsoft dans le genre des jeux de tir. Les développeurs veulent apparemment s’assurer de manière d’autant plus urgente que les revendications de qualité sont atteintes. Mais pour cela, les joueurs devront faire leurs preuves.

Comme 343 Industries l’a expliqué dans une nouvelle vidéo de développeur, Halo : Infinite apparaîtra incomplet. Le mode coopératif de la campagne ainsi que le mode Forge ne seront pas inclus dans la version comme prévu précédemment.

La sortie de Halo : Infinite est prévue pour 2021, une date de sortie exacte n’est pas encore connue. Cependant, les développeurs veulent donner une date concrète « bientôt ».

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Campaign Co-op : La populaire campagne coopérative, dans laquelle les joueurs peuvent parcourir l’histoire ensemble, sera ajoutée dans la deuxième saison. Cela signifie que le mode apparaîtra au plus tôt trois mois après la sortie.

Forge : La Forge permet aux joueurs multijoueurs de modifier les cartes et de créer ainsi leurs propres styles de jeu. Le mode Forge de Halo : Infinite est prévu au plus tôt six mois après sa sortie, c’est-à-dire à la saison 3.

PC-Splitscreen : En outre, le mode splitscreen sera absent pour la sortie sur PC, qui prendra plus de temps en raison de difficultés techniques. La durée exacte reste incertaine. Sur Xbox, en revanche, l’écran partagé est inclus dès le lancement.

Halo : Infinite devrait avoir beaucoup à offrir même sans ces deux modes. En plus de la campagne, ce que nous avons vu jusqu’à présent du mode multijoueur laisse espérer un véritable thriller :

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To the reasons

Les développeurs soulignent qu’ils ont simplement besoin de plus de temps pour être en mesure de fournir le contenu dans la qualité requise. Dans la vidéo, le directeur de la création Joseph Staten explique :

« Notre première priorité est que tout ce que nous sortons, quand nous le sortons, atteigne nos standards de qualité, sur toutes les plateformes. Et quand nous avons examiné la campagne coopérative et Forge, nous avons constaté qu’ils ne sont tout simplement pas prêts. Nous ne voulons pas sortir quelque chose qui n’est pas prêt. »

Vous pouvez regarder la partie concernée dans la vidéo à partir de la minute 17:00:

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Staten a également déclaré que l’avantage du service en direct prévu est de pouvoir fournir du contenu à Halo : Infinite longtemps après sa sortie. A cela s’ajoutent maintenant la campagne coopérative et le mode Forge.

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