Flight Simulator : World Update 6 avec l’Allemagne, l’Autriche et la Suisse repoussée

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La prochaine grande mise à jour de Microsoft Flight Simulator sera publiée plus tard que prévu. En guise de consolation, les développeurs publient les premières notes de patch.

La mise à jour 6 reste sur le terrain un peu plus longtemps que prévu.
La mise à jour 6 reste sur le terrain un peu plus longtemps que prévu.

Il faut un peu plus de temps que prévu avant de pouvoir survoler une Allemagne retapée. La grande mise à jour mondiale 6 pour Microsoft Flight Simulator est reportée à court terme – elle était en fait censée être publiée le 24 août 2021. Mais les développeurs s’inquiètent de la qualité. Au moins quelques points forts du patch alimentent l’anticipation.

La mise à jour mondiale 6 sera publiée plus tard : toutes les infos

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Quand la mise à jour sera-t-elle publiée maintenant Au lieu du 24 août, la date de sortie est désormais fixée au 7 septembre. L’équipe de développement l’a annoncé dans un billet de blog.

Pourquoi ce report à court terme
La raison invoquée est qu’ils veulent s’assurer que leurs propres normes de qualité très élevées sont réellement respectées. On peut supposer que des problèmes techniques sont à l’origine de ce changement de plan. Des bogues avaient déjà causé des problèmes amusants et absurdes avec Flight Simulator, par exemple lors de l’apparition de mystérieux pics de mort.

Qu’y a-t-il dans la mise à jour mondiale 6
Cette fois, l’Allemagne, l’Autriche et la Suisse seront élargies. Concrètement : les villes sont améliorées, il y a quatre nouveaux aéroports construits à la main, plus de 100 lieux connus et beaucoup de nouveaux défis d’atterrissage et de vols d’exploration. Pas assez pour notre expert Mario Donick:

En plus du nouveau contenu, les performances et la technologie seront également améliorées, comme le révèlent les premières notes de patch. Par exemple, les serveurs sont censés être plus stables, les nouveaux paramètres graphiques sont censés empêcher les chutes de FPS. Et les joueurs VR parmi vous peuvent également se réjouir : après la mise à jour, tous les défis devraient pouvoir être relevés en mode VR comme prévu.

The first patch notes

STABILITÉ

– Plusieurs crashs ont été corrigés dans tout le titre

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NAVIGATION

– Correction de l’altitude radar de l’ATC de sorte que l’ATC ne vous demande plus de modifier votre altitude lorsqu’elle n’est pas applicable -La carte VFR affiche désormais des informations pour les latitudes au-delà de 75 degrés -Le nouveau cycle ARINC 2108 est désormais disponible

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ACTIVITY

– Correction d’un crash lors de l’enregistrement automatique dans les missions de bushtrip lorsque l’utilisateur a un nom non ASCII

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PLANES

– Les performances et la consommation de carburant du SR22 ont été modifiées pour mieux correspondre au POH -La dérive gyroscopique est désormais correctement réglée lorsque le préréglage de l’assistance aux systèmes de l’avion est réglé sur Easy / Medium / Hard

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WORLD

– Des paramètres graphiques de « mise en cache du terrain hors écran » ont été ajoutés (faible, moyen, élevé et ultra). S’il est réglé sur Ultra, tout le terrain hors écran sera mis en cache en pleine qualité, ce qui réduira les baisses d’images par seconde et l’apparition de LOD lors des déplacements de la caméra, mais peut avoir un impact sur les performances générales. En conséquence, la photogrammétrie des centres-villes sera visible de plus loin – Les villes de nuit sont maintenant plus visibles sur la carte du monde

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VR

– Le titre ne se plante plus lorsqu’on quitte la simulation en RV -Réparation de divers tutoriels : les briefings et débriefings sont correctement affichés, les joueurs peuvent désormais réaliser tous les objectifs en RV

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SDK

– Correction du problème d’affichage des groupes dans l’éditeur de scènes -Maillage projeté non rendu lors du déplacement de la caméra ou de l’ajout d’une nouvelle caméra dans l’éditeur de scènes (nous forçons le chargement du LOD 0) -Amélioration du rendu du texte pour les jauges XML -Les écrans de débogage des avions calculent et affichent désormais correctement les consommations de carburant en GPH/gallon par heure (DebugAircraftEngines &amp ; DebugAircraftTracking)

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Les notes de correction complètes seront ensuite publiées le 7 septembre 2021 lors de la sortie de la mise à jour 6.

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