Kolejna duża aktualizacja dla Microsoft Flight Simulator ukaże się później niż planowano. Na pocieszenie twórcy publikują pierwsze patch notes.
Trwa to trochę dłużej niż oczekiwano, zanim będziesz mógł przelecieć nad odświeżonymi Niemcami. Wielka aktualizacja World Update 6 dla Microsoft Flight Simulator zostaje w krótkim czasie przesunięta – tak naprawdę miała się ukazać 24 sierpnia 2021 roku. Ale deweloperzy obawiają się o jakość. Przynajmniej kilka ciekawostek z patcha podsyca oczekiwanie.
World Update 6 zostanie wydany później: Wszystkie informacje
Kiedy aktualizacja zostanie wydana teraz? Zamiast 24 sierpnia, planowana jest teraz data premiery 7 września. Zespół deweloperów ogłosił to we wpisie na blogu.
Skąd to krótkotrwałe odroczenie? Powodem jest chęć zapewnienia, że ich własne, bardzo wysokie standardy jakości są naprawdę spełnione. Przypuszczalnie za zmianą planów stoją problemy techniczne. Błędy już wcześniej powodowały zabawne i absurdalne problemy z Flight Simulatorem, na przykład gdy pojawiały się tajemnicze kolce śmierci.
Co znajdzie się w Aktualizacji Świata 6? Tym razem rozszerzone zostaną Niemcy, Austria i Szwajcaria. Oznacza to konkretnie: miasta są ulepszone, są cztery nowe, ręcznie budowane lotniska, ponad 100 znanych lokacji i wiele nowych wyzwań do lądowania i lotów badawczych. Nie dość tego dla naszego eksperta Mario Donicka:
Oprócz nowej zawartości, wydajność i technologia również zostaną jeszcze bardziej poprawione, co ujawniają pierwsze patch notes. Przykładowo, serwery mają działać stabilniej, nowe ustawienia dla grafiki mają zapobiegać spadkom FPS. Gracze VR również mogą być zadowoleni – po aktualizacji wszystkie wyzwania powinny być możliwe do ukończenia w trybie VR, tak jak planowano.
Pierwszy patch notes
STABILNOŚĆ
– Naprawiono kilka błędów w całym tytule
.
NAVIGATION
Mapa VFR wyświetla teraz informacje dla szerokości geograficznych powyżej 75 stopni -Nowy cykl ARINC 2108 jest już dostępny
.
ACTIVITY
– Naprawiono błąd w autozapisie w misjach bushtripowych, gdy użytkownik ma nazwę inną niż ASCII
.
PLANES
Wydajność SR22 i zużycie paliwa zostały zmodyfikowane, aby lepiej pasowały do POH -Gyro Drift jest teraz poprawnie ustawiony, gdy system pomocy dla samolotu jest ustawiony na Łatwy / Średni / Trudny
WORLD
– Dodano ustawienia grafiki „Wstępne buforowanie terenu poza ekranem” (Low, Medium, High i Ultra). Jeśli ustawisz opcję Ultra, cały teren poza ekranem będzie buforowany w pełnej jakości, co zmniejszy spadki FPS i wyskakiwanie LOD podczas przesuwania kamery, ale może mieć wpływ na ogólną wydajność. -Maksymalna odległość rysowania fotogrametrii została jeszcze bardziej zwiększona. W efekcie fotogrametria śródmiejskich obszarów zabudowy będzie widoczna z większej odległości -Miasta w nocy są teraz lepiej widoczne na mapie świata
.
VR
– Tytuł nie zawiesza się już podczas wychodzenia z symulacji w VR -Różne poprawki w samouczku: briefy i debriefy są poprawnie wyświetlane, gracze mogą teraz ukończyć wszystkie cele w VR
.
SDK
– Poprawiono problem z wyświetlaniem grup w edytorze scenerii -Projektowana siatka nie jest renderowana podczas przesuwania kamery lub dodawania nowej w edytorze scenerii (wymuszamy załadowanie LOD 0) -Poprawiono renderowanie niektórych tekstów dla wskaźników XML -Ekrany debugowania samolotu teraz poprawnie obliczają i wyświetlają zużycie paliwa GPH/galon na godzinę (DebugAircraftEngines & DebugAircraftTracking)
.
Pełny patch notes zostanie wydany 7 września 2021 roku, kiedy to ukaże się Update 6.