Psichonautų 2 apžvalga: kodėl niekas neturėtų jo praleisti, net jei jis patiks ne visiems

0
373

Testuodami „Psychonauts 2” ne kartą buvome nustebinti viskuo, kas yra šiame šedevre: atviru pasauliu, beprotiškomis idėjomis, AAA lygio poliravimu.

Toks žaidimas kaip „Psychonauts 2” neturėtų egzistuoti.

Tačiau tai 16 metų senumo žaidimo tęsinys, kuris, nepaisant aukščiausių reitingų paleidimo metu, nesulaukė didelės komercinės sėkmės. „Psychonauts 2” – tai 3D platforminis žaidimas, kuriame šokinėjate ir laipiojate kaip geriausiais „PlayStation 2” laikais, tačiau šiais laikais, išskyrus „Nintendo” „Super Mario” seriją ar neseniai pasirodžiusį „PS5” nuotykių žaidimą „Ratchet & amp; Clank: Rift Apart”, šis žanras yra beveik išnykęs.

„Psychonauts 2” taip pat yra grynai vieno žaidėjo žaidimas, kuris visiškai priklauso nuo istorijos kampanijos. Jokio daugelio žaidėjų žaidimo, jokių mikrotransakcijų, jokios tiesioginės paslaugos – taip, net ir tai šiais laikais verta atskiro paminėjimo. Būtent į šią beveik senamadišką koncepciją „Microsoft”, įsigydama kūrėją „Double Fine”, investavo nemažą milijoninį biudžetą.

Rezultatas – žaidimas, kurio kūrėjai galėjo kūrybiškai nuleisti garą. Jame gausu neįprastų idėjų, beprotiškų juokelių ir akimirkų „O ne, kaip tai šaunu?”. Testo metu „Psychonauts 2” nustebino, pradžiugino ir privertė nusijuokti dar ir dar kartą.

Tačiau, kaip ir pirmtakas, žaidimas turi problemą: ne kiekvienas žaidėjas vienodai įsijaus į „Psychonauts 2”. Turite sugebėti įsitraukti į keistų kelionių į keistų veikėjų smegenis scenarijų, susitaikyti su (techniškai puikiai realizuotu) grafiniu stiliumi ir turėti silpnybę neįprastam humorui. Akivaizdu, kad „Psychonauts 2” nėra populiarus.

Bet „Psychonauts 2” turi vieną kozirį rankovėje, kurio neturėjo jo pirmtakasW: 2021 m. rugpjūčio 25 d. jis ne tik bus išleistas „Steam” ir „Microsoft” parduotuvėje, bet jį taip pat bus galima beveik nemokamai atsisiųsti iš „Xbox Game Pass”.

Skrendate kaip mažylis ant laiško?