During Psychonauts 2 test, 我々はこの傑作のすべてに何度も驚かされた:オープンワールド、クレイジーなアイデア、AAAポリッシュ。
Psychonauts 2のようなゲームは実際には存在しないはずです。
なぜなら、16年前のゲームの続編で、発売時には最高の評価を得たにもかかわらず、商業的には大成功とは言えなかったからです。Psychonauts 2」は、「PlayStation 2」の全盛期のように、ホップしたり登ったりする3Dプラットフォーマーだ。しかし最近では、任天堂の「スーパーマリオ」シリーズや、PS5の最新アドベンチャー「Ratchet &; Clank: Rift Apart」を除けば、このジャンルはほとんど絶滅している。
また、『Psychonauts 2』は、ストーリーキャンペーンに完全に依存した純粋なシングルプレイタイトルです。マルチプレイなし、マイクロトランザクションなし、ライブサービスなし……そう、それさえも今の時代には特筆すべきことなのだ。そして、よりによってマイクロソフトが開発会社のダブルファインを買収して数百万円という多額の予算を投じたのは、まさにこのほとんど旧態依然としたコンセプトに他なりません。
その結果、デザイナーが創造性を発揮できたゲームになりました。一風変わったアイデア、奇抜なジョーク、そして「いやー、なんてクールなんだ!」という瞬間が詰まっています。テストでは、『Psychonauts 2』は私たちを何度も驚かせ、喜ばせ、笑わせてくれました。
しかし、前作同様、このゲームにも問題があります。すべてのプレイヤーが同じように『Psychonauts 2』を楽しめるわけではないのです。奇妙な人物の脳の中に奇妙な旅をするというシナリオに夢中になれること、(技術的に素晴らしく実現された)グラフィック・スタイルに折り合いをつけられること、そしてオフビートなユーモアに弱いことが必要です。明らかに『Psychonauts 2』はメインストリームではありません。
2021年8月25日にSteamとMicrosoft Storeで発売されるだけでなく、Xbox Game Passでも準無料ダウンロードが可能になります。