Amazon quiere conquistar el mercado de los juegos

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Los videojuegos propios y una plataforma de juegos en la nube de Amazon pronto se harán realidad. Así, además de Google y Microsoft, otro gigante de Internet está interviniendo en la industria del entretenimiento digital.

Amazon lo tiene todo, este ha sido un dicho común sobre el gigante de la venta por correo en línea durante años. Pero a pesar de las innumerables ofertas electrónicas y de software y de la propiedad de la plataforma de streaming Twitch, ha habido una falta de áreas para nubes de juegos y juegos de desarrollo propio. Esto ya cambiará en mayo de 2020.

Un tirador con potencial deportivo y el retraso del tan esperado juego de rol
Amazon está invirtiendo cientos de millones de dólares en el desarrollo de videojuegos. El primero de ellos es Crucible, que será lanzado por Amazon Game Studios en unas pocas semanas. El segundo título previsto es «Nuevo Mundo».

Crucible es un innovador juego multijugador «Deathmatch Shooter», que se asemeja a un Battle Royale. En el juego doce jugadores compiten entre sí, pero también pueden formar alianzas temporales. De estos oponentes, sólo uno sobrevivirá al final, mientras que un jugador adicional observa el juego e influye en él con eventos autodeterminados.

Al igual que el próximo Shooter Valorant o la MOBAS League of Legends y Dota 2, Crucible utiliza diferentes personajes con diferentes clases al mismo tiempo. Según Amazon, el tirador en tercera persona será un próximo título de Esport.

El jueves pasado, también se anunció que el lanzamiento del MMORPG Nuevo Mundo se pospondrá hasta el 25 de agosto. La razón de esto es la Pandemia de la Corona, que el director del juego Scot Lane anunció a través de un mensaje de video en YouTube. Debido a que todos los desarrolladores están trabajando actualmente desde casa, el progreso del juego, que los fans han estado anhelando, se retrasa.

Amazon quiere un acceso fácil a los juegos
Amazon está muy familiarizada con la transmisión de películas y series. Ahora una plataforma de juegos en la nube va a conquistar el mercado. En esta rama de negocios aún en auge, Google y Microsoft tendrán un serio competidor en Amazon.

«Proyecto Tempo» será el nombre provisional de la plataforma de juegos en la nube y, de manera similar a Google Stadia, utilizará menos energía de la computadora porque los juegos se pueden jugar de manera centralizada desde el servidor. En la actualidad no está claro si será posible realmente transmitir a través de esta plataforma o si se dispondrá de funciones adicionales. El lanzamiento del Proyecto Tempo se espera para finales de 2020 o la primavera de 2021.

Una ventaja para Amazon es que la empresa estadounidense que cotiza en bolsa ya ha podido reclamar la primera posición entre las plataformas de streaming desde la compra de Twitch en 2014. Esto significa que las cooperaciones entre los títulos de los juegos individuales y Twitch se pueden implementar más rápidamente. Según Mike Frazzini, vicepresidente de Amazon para «servicios y estudios de juegos», los juegos interactivos harán posible conectar significativamente a más personas entre sí. Los jugadores, los espectadores y las serpentinas podrán interactuar entre sí al mismo tiempo.