Medieval Dynasty stappenplan: Wat de huidige versie biedt en wat 1.0 brengt

0
832

Al in Early Access, Medieval Dynasty wordt geprezen op Steam. Maar het zal de komende weken nog beter worden. Hier is het stappenplan tot de release en daarna.

Er is veel gebeurd in de middeleeuwse wereld van Medieval Dynasty sinds dag één in Early Access - en er komt nog meer aan.
Er is veel gebeurd in de middeleeuwse wereld van Medieval Dynasty sinds dag één in Early Access – en er komt nog meer aan.

Maar natuurlijk vragen velen zich nu af: Wat gebeurt er nu? Wij spraken met de producent en tonen u exclusief het geplande stappenplan voor de release.

Roadmap tot release

De Poolse ontwikkelaars bij Render Cube zijn momenteel van plan om een hoop extra functies toe te voegen. Dat Medieval Dynasty zoveel meer krijgt, is natuurlijk ook te danken aan het succes ervan, dat nog groter is gebleken dan aanvankelijk gedacht.

Wanneer wordt de release

De Early Access van Medieval Dynasty is al begonnen in september 2020. Het plan was om het spel zes maanden later volledig uit te brengen. In de tussentijd is de releasedatum echter uitgesteld.

Op dit moment zal de 1.0 versie van Medieval Dynasty worden uitgebracht op 23 september 2021.

Overigens: inmiddels is Medieval Dynasty uitgekomen in de Epic Games Store en kun je het middeleeuwse rollenspel ook via GOG krijgen.

Een van de eerste nieuwigheden was de bijenteelt, uiteraard alleen met de juiste uitrusting. Zelfs in de Middeleeuwen waren bijensteken onaangenaam.”

De geplande functies voor 1.0

Ter gelegenheid van de volledige release van Medieval Dynasty in september, zal er een nieuwe reeks volledig nieuwe functies zijn. Een paar functies die oorspronkelijk bedoeld waren voor 1.0 zijn al uit. Een van de grote nieuwe functies is “De Erfgenaam”, een centraal onderdeel van het concept achter Medieval Dynasty.

– “The Heir” feature: Je kunt al een kind verwekken in Medieval Dynasty en het overnemen zodra je sterft. Dit belangrijke kenmerk moet echter nog verder worden verfijnd. Je zult dan in staat zijn om je zoon als een kind te trainen. Op deze manier zal je nieuwe karakter al een paar vaardigheden hebben als je hem overneemt.

Herb Lore: Genezende kruiden kunnen nu ook van over de hele wereld verzameld worden. Met de nieuwe functie kunt u deze kruiden ook kweken en verwerken. Hiermee kunt u geneeskrachtige tincturen maken die uw vermogens verbeteren. Bijvoorbeeld, het medicijn helpt u beter te regenereren of in het donker te zien.

Bandits: Veel fans uit de actieve gemeenschap zouden graag meer gevechtsopties zien. Met de bandieten willen de ontwikkelaars een stap in die richting zetten. Dit zal Medieval Dynasty niet veranderen in Kingdom Come, maar je zult wel tegen echte mensen kunnen vechten en ze van je land verjagen. Het was ook ooit de bedoeling om echte wapens in de smederij te kunnen maken.

Gates: Poorten voor omheiningen moeten voorkomen dat dieren zomaar kunnen ontsnappen. Net als bij deuren, kunnen dorpelingen gemakkelijk naar binnen en naar buiten. Dieren kunnen deze hindernissen echter niet nemen.

.

Wells: Wells zijn ook al zo goed als veilig. Op die manier kunnen dorpen gemakkelijk van water worden voorzien, zelfs buiten de waterlichamen.

Dit zijn natuurlijk alleen de grootste innovaties. Maar 1.0 moet ook op andere gebieden voor verbeteringen zorgen. Zo moeten meubilair en decoratie worden uitgebreid, aangezien veel spelers zich bezighouden met het inrichten van hun nederzetting. Bovendien kunnen de spelers in 1.0 overal handelaren voor diverse goederen plaatsen. Dit moet ook echte marktplaatsen mogelijk maken. En NPC’s gebruiken betrouwbaarder bruggen in plaats van door de rivier te zwemmen.

Momenteel groeien er alleen groenten in tuinen. Maar met 1.0, zullen we ook genezende kruiden in de vochtige grond hier stoppen.
Momenteel groeien er alleen groenten in tuinen. Maar met 1.0, zullen we ook genezende kruiden in de vochtige grond hier stoppen.

Wat is er nog meer denkbaar na vrijlating?

Medieval Dynasty komt in september uit, maar het werk eraan zal niet ophouden. Natuurlijk zal het team blijven proberen om vervelende bugs te verhelpen. Bovendien zijn er nog enkele nieuwe functies in behandeling. Een paar ervan waren gepland voor vrijlating, maar zijn nu uitgesteld.

Important: Op dit moment zijn er geen betaalde DLC’s gepland. Alle uitbreidingen zullen worden uitgebracht in de loop van nieuwe updates.

– Karakter Creatie: Oorspronkelijk zou deze functie vrijgegeven worden, maar is nu voor later gepland. Volgens de ontwikkelaars zou de functie op dit moment geen zin hebben, omdat je je personage toch maar heel zelden ziet. Maar het team werkt er nog aan.
Volledige voice-over: Er zal geen volledige voice-over zijn voor de release. Daar wordt nog aan gewerkt. De ontwikkelaars plannen op zijn minst een paar Engelse zinnen voor de release. Waarschijnlijk als begroeting en afscheid. Volgens de ontwikkelaars zou een volledige nasynchronisatie in het Duits wenselijk zijn en is dit na de release nog steeds denkbaar.

– Multiplayer: De fans van Medieval Dynasty willen al heel lang multiplayer. Aangezien er echter nog te veel problemen zijn aan de systeemkant, is er geen multiplayer gepland voor de release. De ontwikkelaars hebben het echter op hun radar en werken eraan. Er is echter geen vaste belofte.

Flirten in derde persoon? Veel fans zouden graag een nieuw perspectief zien. Een functie die op zijn vroegst na de release denkbaar zou zijn, dat wel.”

Alle functies sinds Early Access lancering

In het hele jaar sinds de Early Access release, heeft Medieval Dynasty talloze updates gekregen. Ze waren allemaal gratis en brachten bugfixes en grote en kleine vernieuwingen met zich mee. Deze omvatten tal van nieuwe gebouwen, talenten, gereedschappen en quests.

Een overzicht van de grootste veranderingen sinds de Early Access-release is hier te vinden:

Dieren en landbouw

Orchards: Samen met de bijenteelt zijn ook boomgaarden toegevoegd. Een geheel nieuwe vorm van veldwerk, met andere woorden. Hier kweekt u zaailingen, die een paar jaar later uitgroeien tot kersen-, peren- of appelbomen.

The Beekeeping: In Medieval Dynasty, zal je voedsel uiteindelijk bederven. Honing is natuurlijk duurzamer dan wild of groenten. Met de bijenteelt kunt u bijen kweken en deze smakelijke nieuwe grondstof verkrijgen, die lang nodig heeft om te bederven. Naast de honingraten bevat de functie ook bijpassende beschermende pakken.

Horses: Je kunt een trouwe viervoeter krijgen en dan sneller reizen. Bovendien kan het dier met goederen worden beladen, wat natuurlijk een hele last van onze schouders neemt.

Nadat het paard als lastdier was geïntroduceerd, volgde niet lang daarna de ezel. De ezel met de lange oren kan goederen voor u ronddragen en eventueel zelfs een kar trekken. Er zijn ook nieuwe versies van bestaande dieren. In de wildernis kun je nu ook worden aangevallen door lynxen.

Fishing: Vissen is vereenvoudigd met de vissershut en de visspeer. Spelers kunnen gemakkelijker zelf een baars of snoek landen. Bovendien mogen dorpelingen deze taak op zich nemen.

Het zal waarschijnlijk veel tijd kosten voor een jonge boom om uit te groeien tot een bruikbare fruitboom.

Craft

Pottery: Dit is een meer cosmetisch kenmerk. Oorspronkelijk mocht je zonder uitzondering houten schotels maken. Bij het aardewerk zijn al deze mooie versieringen voor uw tafels echter van klei gemaakt en kunnen ze ook tegen een hoge prijs worden verkocht.

– IJzersmelterij: Als je veel huizen bouwt, heb je goed gereedschap nodig. Ze zullen uiteindelijk kapot gaan. Met de ijzersmelterij kun je beter gereedschap van ijzer maken dat lang intact blijft.

Alcoholproductie: Of het nu schnaps of bier is, met deze functie krijgt u meer te drinken dan water. U kunt het nodige graan (hop) op uw velden verbouwen en in een speciaal gebouw omzetten in alcohol. Consumptie kan ook spelveranderende effecten hebben.

Meubels: Je kunt nu veel meer echte meubels voor je dorp maken. In het begin was er alleen de wastobbe. Intussen zijn ook banken en tafels mogelijk, die door de bewoners worden gebruikt.

Gemengde-goederenhandelaar: Als je je producten in geld wilt omzetten, kun je nu je eigen handel openen. Op deze manier kunt u allerlei goederen aanbieden. Je kunt er ook voor kiezen een NPC je winkel te laten runnen terwijl jij de wereld verkent

.

Diversen

– Lantaarns en fakkels: Met behulp van lantaarns en fakkels kunt u zelfstandig voor verlichting zorgen. De objecten kunnen overal geplaatst worden en verlichten de nachten.

– Zakken en tassen: U kunt uw eigen draagvermogen vergroten met rugzakken en tassen. Vooral handig als je veel boomstammen naar de bouwplaats moet slepen.

– Gebeurtenissen en uitdagingen: Aan het begin van een nieuw seizoen kan zich een toevallige gebeurtenis voordoen die negatieve of positieve gevolgen kan hebben. Hier zult u van tijd tot tijd beslissingen moeten nemen. Bovendien zal de koning speciale uitdagingen stellen.

Verbeterd flirten: Een van de grootste kritiekpunten in Medieval Dynasty was aanvankelijk het ondoorzichtige dialoogsysteem. Maar ook hier zijn er verbeteringen. Flirten is aanzienlijk uitgebreid. Bovendien hoef je je liefje niet alleen te sms’en, maar kun je haar ook cadeautjes geven.

– Nieuwe opties aan het begin van het spel: Je kunt regelen hoe veeleisend het spel moet zijn via opties aan het begin. Wil je kortere seizoenen? Geen probleem. Meer gebouwen vanaf het begin? Ga ervoor. Oneindig veel levenspunten en geen honger? Zeker! De opties zijn legio.