Следваща Играта Battlefield връща функцията, която липсваше в 2042

0
18

Следващата игра на Battlefield може би ще върне „накланянето“ в поредицата, след като то отпадна в Battlefield 2042 от 2021 г. Слабо приетото продължение беше първото заглавие на Battlefield, което не включваше тази геймплейна механика след Battlefield 3 от 2011 г. насам.

В игрите от серията Battlefield механиката за накланяне позволява на играчите да стрелят по врагове от прикритие по начин, по който се излагат най-малко, намалявайки риска да получат щети от ответния огън. След като беше въведена в Battlefield 4 от 2013 г., функцията остана постоянна за серията до пускането на най-новата игра Battlefield. Докато в Battlefield 4, Battlefield Hardline и Battlefield 1 съществуваше системата за контекстуално навеждане, Battlefield 5 разполагаше със собствена механика за ръчно навеждане. По противоречив начин Battlefield 2042 се отърва изцяло от тази функция и сложи край на осемгодишната ѝ употреба. Сега обаче изглежда, че се разпространява слух, който предполага завръщане на механиката за накланяне във франчайза.

Според Том Хендерсън от Insider Gaming, накланянето отново ще бъде част от геймплея на Battlefield в следващата игра. Той сподели този слух чрез кратък пост в Bluesky, привличайки вниманието на феновете на Battlefield в социалните мрежи. В Reddit един от играчите подчерта пропускането на системата за накланяне, наред с многото липсващи функции на Battlefield 2042, като една от най-големите си забележки към играта. От друга страна, някои отговори не бяха твърде развълнувани от слуха, като един потребител нарече липсата на механика за накланяне най-малкия проблем на Battlefield, намеквайки, че за франчайза все още остават за решаване по-важни въпроси.

Следващото заглавие на Battlefield може да върне накланянето в уравнението, като подсили престрелките

Наклонът се завръща в следващото заглавие на Battlefield (Том Хендерсън)
byu/Jammyhero inGamingLeaksAndRumours

В Battlefield 2042 играчите участват в престрелки с пречка, тъй като не могат да се навеждат от прикритието, за да стрелят по враговете. Вместо това те трябва да излязат на открито и да стрелят от уязвима позиция, което се отразява негативно на преживяването от подобни срещи. Според слуховете обаче повторното въвеждане на системата за навеждане от по-старите заглавия на Battlefield не само ще позволи на играчите да се възползват максимално от прикритието си, но и ще доведе до по-реалистични престрелки, каквито се очакват в съвременните шутъри.

Още през март Battlefield 2042 получи последното си голямо сезонно обновление, озаглавено „Повратна точка“, което добави нови карти, оръжия и др. към играта. Въпреки че краят на сезонното съдържание на Battlefield 2042 измести фокуса върху следващата игра на Battlefield, все още няма официален прозорец за пускането ѝ. В момента Motive Studio, създателите на известния римейк на Dead Space, работят по разработката на предстоящото заглавие на Battlefield, докато феновете с нетърпение очакват обявяването му по някое време през следващата година.