Бивш режисьор на Battlefield изразява разочарованието си от EA след неотдавнашното си напускане, докато се носят слухове около следващото заглавие на франчайза.
Бившият режисьор на Battlefield Маркъс Лехто „няма какво положително да каже за EA“, след като издателят затвори студиото му Ridgeline Games малко след оставката му. Основателят на Ridgeline и съавтор на Halo преди това работеше по следващия сингълплейър проект на Battlefield.
Напускането на Лехто дойде малко след като в края на февруари EA обяви, че ще съкрати 5% от работната си сила. Това включваше 670 служители в цял свят, като EA обяви също, че ще пренасочи фокуса си към спортни игри, притежавани интелектуални права и „масивни онлайн общности“. Все още не е потвърдено каква е причината за оставката на Лехто, която бе последвана от затварянето на студиото му ден по-късно. Някои служители на Ridgeline бяха запазени и прехвърлени в Ripple Effect, познато още като DICE LA, но изглежда, че по-голямата част от членовете му в крайна сметка са били включени в неотдавнашните съкращения в EA.
Малко след като бе обявена смъртта на Ridgeline, на 28 февруари Лехто написа в Twitter, че е „покрусен“ от факта, че бившият му екип е получил късата клечка. Оттогава той е предимно мълчалив в социалните медии, докато на 15 март в туитър не заявява, че няма какво положително да каже „за EA, за скорошното ми напускане и за това как толкова много хора, включително и моят екип, страдат заради мащабните съкращения в индустрията“. По-малко от три месеца след началото на 2024 г.,Kotakuсъобщава, че тази година са били съкратени най-малко 8000 служители от игровата индустрия, които са работили за компании като Sony, Microsoft, Riot Games и много други, а миналата година не е била много по-добра, когато са били съкратени най-малко 6000 работни места.
Бившият директор на Battlefield Маркус Лехто няма какво положително да каже за EA
Не съм говорил много тук, тъй като нямам какво положително да кажа за EA, за скорошното ми напускане и за това, че толкова много хора, включително и моят екип, страдат заради мащабните съкращения в индустрията.
– Marcus Lehto 🇺🇦 (@game_fabricator) March 15, 2024
Безпощадно е да видя, че EA уволнява моя екип. Толкова много талантливи разработчици, които бяха изключително ценни за франчайза Battlefield. https://t.co/N3lYSjeO6z
– Marcus Lehto 🇺🇦 (@game_fabricator) February 28, 2024
Лехто все още не е обявил следващия си ход, но изглежда ясно, че той няма да включва EA. Работата му включва повече от две десетилетия опит като творчески и арт директор в компании като Bungie и V1 Interactive. Напускането на Лехто от EA беше съчетано със загубата на друг творчески директор на Battlefield през февруари, когато Крейг Морисън напусна компанията в полза на Blue Scarab Entertainment.
Ръководител на EA потвърди, че остатъците от екипа на Lehto са прехвърлени в Ripple Effect, за да се присъединят към централната му роля в следващия Battlefield, в който според съобщенията студиото работи по battle royale режим за продължението на франчайза от 2042 г. Планира се режимът да бъде отделна, free-to-play опция, подобна на Warzone в Call of Duty, а разработката му очевидно е дело на Байрън Бийд, бивш ръководител на услугата на живо за Call of Duty. Въпреки това се очаква, че AAA battle royale на EA има за цел да се разграничи от FPS конкуренти като Warzone и Apex Legends.
За феновете, които все още се наслаждават на актуалния шутър на EA, Battlefield 2042 наскоро разкри подробности за актуализацията си за сезон 7. Основният пач ще бъде пуснат на 19 март.