Battlefield губи още един главен разработчик: сега напуска и творческият директор

0
165

Крейг Морисън е на работа от 2022 г., за да продължи да развива марката Battlefield. Сега той напусна студиото

За феновете на Battlefield сега има още повече причини да се притесняват: още един важен разработчик напуска студиото. Както съобщаваBattlefield Bulletin чрез TwitterКрейг Морисън е напуснал разработващото студио DICE. Той е заел тази длъжност през декември 2022 г.

Толкова големи обувки за запълване

Промяната вече е потвърдена чрезLinkedInофициално. Морисън трябваше да продължи да развива марката Battlefield като творчески директор на студиото DICE, след като Ларс Густавсон напусна студиото през есента на 2022 г.

Той вървеше по много големи стъпки: Густавсон беше в DICE от 22 години и беше известен и ценен в общността като „г-н Battlefield „ Като продуцент, дизайнер и режисьор, Густавсон е допринесъл за разработването на Battlefield 1942, BF2, Bad Company 2, BF3 и 4, както и на Battlefield 1 и BF5

Крейг Морисън е работил като дизайнер за Blizzard, преди да се присъедини към екипа на Battlefield, а сега се е преместил в студиото Blue Scarab Entertainment. С неговото напускане ролята на творчески директор на студиото в DICE отново е свободна

Не е първото голямо напускане

Това е пореден неуспех за марката BattlefieldПрез февруари стана ясно, че ръководителят на отдела за разработкаMarcus Lehto вече не работи по Battlefield

Лехто и екипът му в Ridgeline Games трябваше да зададат нова посока на историята за Battlefield и да създадат цялостна вселена на BF.

Малко след това дойде и следващата лоша новина: като част от вълната от съкращения в EA, целият екип на Ridgeline беше закрит, а служителите – съкратени.

Какво следва?

Според слуховете следващият Battlefield ще се върне към корените на поредицата и отново ще включва 64 играчи, старата класова система и силно разрушими среди. С физиката те очевидно искат да „поставят всички останали игри в сянка“, казват те.

Нова част на Battlefield все още не е обявена официално, но наред с DICE в Швеция, по бъдещето на поредицата работи и студиото Ripple Effect (бивше DICE Лос Анджелис)