Battlefield 2042: Пачът 2 е правилна стъпка, но остава още много да се направи

0
512

Актуализация 2 отстранява някои от най-големите грешки на Battlefield 2042. Но на хоризонта вече се появяват нови проблеми.

Нито една кръпка в света не може да поправи Battlefield 2042 с един замах. Строителните площадки на шутър спектакъла на DICE достигат твърде далеч и твърде дълбоко за това. Отстраняването на грешки в дизайна на картите ще отнеме много време или ще стане по-малко важно с новите карти.

Така че за тези от вас, които в момента седят пред компютъра и чакат с часове големия обрат, който ще изкара мизерните ревюта на Steam от мазето: това няма да се случи за известно време. Но поне нещо се случва.

И това нещо определено е по-голяма стъпка в правилната посока, отколкото бихме предположили през първите две седмици след пускането на пазара. DICE не само поправя ужасно досадните бъгове с оживяването и повторното появяване, но и се заема с най-голямата строителна площадка: баланса на оръжията. Но за съжаление не можете да направите омлет, без да счупите яйцата. Нека разгледаме въпроса.

Battlefield 2042: Какво поправя актуализация 2?

Няма да перифразираме отново пълните бележки за кръпките, така че тук е нашият преглед на всички промени в актуализация 2, но накратко ще представим трите основни стълба на актуализацията:

Съоръжението на въздушна възглавница вече не е движещ се брониран шкаф, който дори чукът на Тор не може да пробие, а е значително по-уязвимо от огън.
Грешката с повторното появяване: вече не е необходимо да рестартирате цялата игра след някои смъртни случаи, защото Battlefield вече не ви позволява да се появявате.
Разпръскването на оръжията е променено, за да се намали т.нар. ефект на цъфтежа. Особено щурмовите пушки вече трябва да вършат работата си и на разстояния над пет метра.

Потребителят на Reddit Tonson_AMG улавя разликата съвсем накратко:

Този, които са играли Battlefield 2042 преди кръпката, вероятно ще получат ASMR гъделичкане, гледайки този клип, защото най-накрая и други оръжия, освен PP-29, могат да се използват правилно.

За незапознатите с играта това може да звучи като дреболия, но мултиплейър сандбокс като Battlefield процъфтява благодарение на разнообразните възможности – и ако 22-те оръжия са сведени до две или три поради проблеми с балансирането, забавлението бързо става монотонно.

В Reddit има много конструктивни мнения в подкрепа на промените. В нашата общност се чуват и положителни гласове, например:

Няколко неща са фиксирани, PP-29 и въздушни възглавници, генерирани? Може би този уикенд ще погледна играта отново. 🙂

или:

Добре, забавлявам се с играта, но защо, по дяволите, тази версия е 0.2? Е, поне решават проблемите с боравенето с оръжията и бъга с оживяването, което прави мен и останалите санисти много щастливи. Поне на Xbox те се съживяват наистина добре, така че в крайна сметка дори с 30+ съживявания не е задължително да сте най-добрият медик 😀

Но за всеки положителен глас има и отрицателни отговори. Според YouTuber и експерт по стрелба Jackfrags, кръпката дори създава нови съществени проблеми в играта.

Все още има проблеми след актуализация 2

Jackfrags, един от най-големите инфлуенсъри в средата на Battlefield, посочва грешка в така наречения Hit Reg в последния си видеоклип и я възпроизвежда с няколко примера. Hit Reg е съкращение от Hit Registration (регистрация на удари) и по същество означава просто откриване на удари. След последната кръпка куршумите ви ще преминават през враговете, ако в един момент наоколо се движат твърде много войници:

Така че все още има какво да се подобри в баланса на оръжията в Battlefield 2042. Разбира се, това важи и за други области: Все още липсват табло, парти функции, промени в състава и различни други удобни функции, които феновете отчаяно изискват. Между другото, пътната карта на актуализациите показва какво можем да очакваме и кога, като в нея DICE дава големи обещания за бъдещето на BF2042.

Но балансът на картите също остава отворен проект, докато DICE не предостави първата голяма актуализация на съдържанието в началото на януари

Между другото, ще изчакаме началото на първия сезон в началото на 2022 г., за да направим ревю на Battlefield 2042. Ако дотогава всички грешки са отстранени, разбира се, ще премахнем оценката.