Battlefield 2042 Portal: Цялата информация за прясно разкрития гигантски режим

0
380

 

Battlefield Portal съчетава 1942, Bad Company 2, BF3 и 2042 в напълно нов формат и дава на играчите сложен редактор. Отговаряме на най-важните въпроси за режима.

Battlefield 2042 получава трети основен компонент наред с типичните за поредицата мултиплейър битки и режима Hazard Zone, който беше представен за първи път на EA Play. Battlefield Portal е името на проекта, който модернизира елементи от класическите части на поредицата и ги комбинира в своеобразен Battlefield Hub.

Но как точно трябва да работи всичко това и какво представлява Battlefield Portal? В тази статия за Reveal отговаряме на най-важните въпроси за мега пясъчника.

Какво точно представлява Battlefield Portal?

Battlefield Portal в основата си е режим на игра в Battlefield 2042 и се възприема като „площадка на общността, където нашите играчи могат да създават, споделят и откриват свои собствени творения и сценарии“, обяснява Кристиан Грас от студиото разработчик Ripple Effect.

В основата му е набор от инструменти, които под мотото „Промени правилата на войната“ правят възможни мащабни промени в геймплея. В допълнение към класическите режими като Rush или Conquest феновете могат дори да измислят свои собствени варианти.

Батълфийлд Портал съчетава елементи от Battlefield 1942, Battlefield Bad Company 2, Battlefield 3 и Battlefield 2042, които могат свободно да се смесват и съчетават. Трейлър с примерни сценарии вече показва до какво може да доведе това: Войниците на Вермахта от Втората световна война се срещат с модерно бойно оборудване от близкото бъдеще!

Играчите могат да избират между творения на феновете и официални режими на игра от разработчиците. Както и в основната игра, на PC, PS5 и Series X/S могат да играят до 128 играчи, а на конзолите LastGen – до 64 играчи. Тази инфографика на разработчиците отново ясно обобщава елементарните ключови моменти:

 

Има ли Battlefield Portal Free2Play?

Батълфийлд Портал е част от Battlefield 2042 и следователно е достъпен само за купувачите на пълната версия за всички платформи (независимо от изданието). Няма допълнителни разходи за създаване или стартиране на творения на фенове.

Редакторът, който може да се използва за създаване на нови сценарии, книги с правила и битки, е достъпен безплатно за всички потребители като интерфейс за браузър и не изисква закупуване на основната игра. Редакторът е достъпен както на компютър, така и на смартфони и таблети.

Ношарските канали се смятат за класика. Картата от BF3 се завръща в новия енджин на Battlefield 2042.
Ношарските канали се смятат за класика. Картата от BF3 се завръща в новия енджин на Battlefield 2042.

„Ако просто искате да разгледате Battlefield Portal в интернет и да тествате различни настройки, можете да го направите напълно безплатно“, уточнява старшият дизайнер на играта Роб Донован. „Можете дори да споделяте творенията си с приятели, но не и да ги играете сами.“

Кои карти, оръжия и фракции са включени?

Предполага се, че Battlefield Portal ще комбинира множество оръжия, класове, превозни средства, фракции и други от BF1942, Bad Company 2 и BF3. Генералният мениджър Кристиан Грас обаче пояснява:

„Няма да има всички танкове и оръжия от 1942 г., например. Вместо това сме подбрали няколко неща, които смятаме за важни и значими за сценария и класовете. Искаме да предоставим достатъчно съдържание, за да пресъздадем автентично гейминг преживяването от онова време.

При стартирането на Battlefield Portal ще има следното съдържание:

13 Карти

  • 2 Карти от Бойно поле 1942 (Ел Аламейн, Битката при Булгея)
  • 2 Карти от Bad Company 2 (пристанище Арика, Валпараисо)
  • 2 Карти от Battlefield 3 (Каспийската граница, каналите на Ношар)
  • 7+ карти от Battlefield 2042 (всички стартови и бъдещи DLC карти)

 

3 размера на картата

  • Малък макет (по една адаптирана част от всяка от 13-те карти)
  • Средно оформление (всички 13 карти – предназначени за 64 играчи)
  • Large Layout (всички 7 карти от Battlefield 2042 – предназначени за 128 играчи, но само за PC, PS5 и Xbox Series X/S)

 

5 персонализирани режима на игра

  • Конкуест голям (само за карти от Battlefield 2042)
  • Conquest
  • Rush
  • Free-For-All
  • Team Deathmatch
  • Над 60 превозни средства
    • 16 превозни средства от BF1942 (Tiger 1, Spitfire, Sherman, B17 Bomber и др.)
    • 9 Превозни средства от BFBC2 (M1A2, Quad Bike, UAV-1, M3 Bradley и др.)
    • 23 Машини от BF3 (Т-90, Apache, Ми-28 Havoc, SU Flanker-E и др.)
    • Всички превозни средства от Battlefield 2042 (и по-късно всички превозни средства от DLC)

 

Оръжия, фракции и класове

  • 7 Фракции от старите части на BF, включително Вермахта
  • 40 Оръжия от три исторически сценария на бойното поле
  • Включва M1 Garand, Panzerschreck, M60, SPAS 12, XM8, Thompson
  • Оригинални класове като противотанков (1942) или щурмови с медикаменти (BF3)
  • Всички оръжия от Battlefield 2042, както и специалисти, включително джаджи/способности
  • 30 елементи на оборудването от стари части на BF

Има ли физика и разрушения на картите от BF1942?

Да, разработчиците потвърдиха, че за първи път ще предложат и съвременни физични ефекти и ефекти на разрушение върху историческите бойни полета. „Ние не просто пресъздадохме тези карти, а преработихме някои от тях, за да се възползваме от най-новите графични технологии“, подчерта генералният мениджър Кристиан Грас.

Някои от картите също така са разширени, за да могат да се използват от по-голям брой играчи – до 128 души. „Картите от BF1942 определено ще предлагат разрушения“, добавя творческият директор Томас Андершон. „Връщаме и събития като преобръщането на антенната кула на Каспийската граница, което можете да видите в трейлъра. Въпреки това не са добавени напълно нови ефекти на Levolution. “

Как работи редакторът на BF Portal?

Инструментът за изграждане на Battlefield Portal е базиран на браузър и може да се използва на настолни компютри, преносими компютри, таблети и дори мобилни телефони. В него могат да се манипулират множество параметри, за да се създават персонализирани мачове, правила и сценарии.

Според разработчиците възможностите са почти неограничени – независимо дали става дума за асиметрични PvP битки, кооперативни мачове срещу ботове или битки с превозни средства 1 на 1. Фракциите и превозните средства от всяка епоха, всички оръжия и класове, както и оборудването могат да се комбинират свободно.

В логическия редактор на Battlefield Portal можете да правите мащабни промени напълно без познания по програмиране. Разбира се, системата все още е сложна, поне на пръв поглед.
В логическия редактор на Battlefield Portal можете да правите мащабни промени напълно без познания по програмиране. Разбира се, системата все още е сложна, поне на пръв поглед.

Трейлърът показва например как войници на Вермахта от 1942 г. с ножове се състезават срещу войници от BF3 с дефибрилатори в Отборен мач на смъртта! Логическите блокове могат да се използват дори за коригиране на правилата на играта или на самите условия за победа и за задействане на събития в играта.

Кои опции могат да се променят?

Според разработчиците много опции на геймплея могат да бъдат модифицирани. Опциите за настройка включват:

  • Мобилност като скорост на движение, ADS, щети от падане и т.н.
  • Ограничения на класа, превозното средство и оръжието, например за снайперисти, танкове и т.н.
  • Стойности на HP и щети, както и приятелски огън
  • Игрална зона за намаляване/увеличаване на картите
  • Количество и вид на поражданите превозни средства
  • Размери и състав на отбора
  • Активиране и сила на асистента за прицелване
  • Екстремни метеорологични събития (само на определени карти)

Освен това можете да модифицирате пехотата, за да пресъздадете усещането от по-старите игри Battlefield, например:

  • Laydown
  • Sprint
  • Прицели за насочване надолу (ADS)
  • Регенерация на живота
  • Traversal Sprint
  • Наказание при спринтиране
  • Slide
  • Възраждане на отряда

Същото важи и за автомобилите. В допълнение към стойностите като жизнена енергия и време на покълване можете да зададете дали превозните средства да се появяват директно на картата, както в миналото, или да се извикват чрез меню за повикване, както в Battlefield 2042.

Съществуват и различни опции за персонализиране на потребителския интерфейс на Battlefield Portal. Можете да промените следните опции:

  • Compass
  • Minimap (включително голямата карта)
  • HUD
  • Меню за модификация на оръжията от Battlefield 2042
  • Идентифициране на съюзник
  • Система за пинг (система BF 2042, класически 3D спотинг или може да бъде деактивиран)

Всички тези опции могат да бъдат зададени и асиметрично, ако искате да дадете предимства или недостатъци на определена фракция, оръжие или превозно средство.

Какво ще кажете за фракциите и класовете?

Battlefield Portal ви позволява да комбинирате четири различни игри Battlefield помежду си – това важи и за фракциите и класовете. Има обаче няколко ограничения, които трябва да се вземат предвид.

Ако решите да използвате стандартните фракции за съответните карти, вече няма да можете да регулирате избора на оръжия, фракции, превозни средства и приспособления. Ако искате да направите това, ще трябва да зададете ера за всеки отбор на всички карти в собствения си режим на игра.

След това обаче можете да избирате фракции и класова система, която да използвате. За целта можете да се възползвате от класическата система на Battlefield или от (Специалистите от Battlefield 2042).

 

Могат ли да се използват и ботове?

В Battlefield 2042 свободните слотове за играчи в сървърите се запълват с ботове и се разменят веднага след присъединяването на играч към сървъра. Тази опция е налична и за Battlefield Portal, ако искате. Разбира се, те могат да бъдат персонализирани с различни настройки на геймплея.

Ако решите да използвате ботове, все още можете да избирате между PvE и PvP ботове. Първият гарантира, че броят на ботовете винаги остава един и същ. В случай на PvP ботове те ще бъдат заменени от влизащи играчи, както в Battlefield 2042.

Как работи редакторът на правила?

До този момент само сте надраскали повърхността на Battlefield Portal. Редакторът на правила е мястото, където можете да проявите истинско творчество и да направите някои много специфични настройки, към които ще трябва да свикнете.

В редактора можете да използвате скриптове, за да дефинирате специални условия за победа и поведение, които иначе не биха съществували в нормалната игра Battlefield. Можете да използвате безброй функции, които са ви обяснени в редактора. Това може да изглежда по следния начин, например:

Ако все още имате нужда от повече помощ, можете да копирате URL адреса на режима и да го изпратите на приятел. Те могат да работят по него независимо от вашия режим, да ви изпратят обратно преработената версия или да ви помогнат директно в инструкциите за изграждане.

След като приключите с всички настройки, можете да генерирате код за опит. След това можете да използвате тази опция, за да стартирате своя режим на игра в сървър. Можете също така да споделите кода публично, за да могат и други играчи да изпробват вашия режим.

Important: Кодът на опита е защитен и уникален. Това означава, че други играчи не могат да променят режима ви след това. Това е възможно само с отделния код на конструктора. Ако обаче промените нещо в режима си, промените ще бъдат възприети от кода на опита.

Мога ли да създам режим Hardcore?

Да, можете. Предполага се, че редакторът на Battlefield Portal ще даде възможност за пресъздаване на обикновени мачове за няколко играчи от Battlefield 2042 и ще добави хардкор правила. Така че, ако просто искате да играете на стандартни карти без HUD, с по-малко здраве или повече щети от оръжията, можете да си осигурите такова гейминг изживяване.

„Това дори е много лесно да се направи, без да се намесва в логиката на играта. С няколко плъзгача или бутона може бързо да се създаде такъв хардкор кръг“, потвърждава Кристиан Грас от студиото за разработчици Ripple Effect.

Мога ли да създам Battle Royale за BF2042?

Не, това няма да е възможно. Наборът от инструменти на Battlefield Portal, дори с помощта на логическия редактор, не може да навлезе толкова дълбоко в игровото преживяване, за да създаде например игрално поле, което се свива с напредването на мача. Въпреки това, разбира се, са възможни варианти, в които последният остава на крака, и смъртоносни битки.

 

Как работят сървърите?

Ако сте създали свой собствен режим на игра или искате да изпробвате режим на игра, можете да стартирате свой собствен сървър в Battlefield Portal – безплатно!

Можете сами да настроите сървърите чрез Battlefield Portal и след това да изберете съответните режими чрез браузър. Освен това можете да въведете код за опит, за да стартирате специален режим на игра.

Имайте предвид обаче, че сървърът ви ще бъде изключен веднага щом всички активни играчи напуснат мача. Затова постоянните сървъри са възможни само ако има играчи по всяко време.

Какви администраторски права имам на моя сървър?

Като създател на сървър можете да показвате съобщения за целия сървър, например съобщения за добре дошли, да рестартирате картата или да изхвърляте и забранявате играчи. Списъкът със забрани е постоянен и ще се прилага и при стартиране на нов сървър.

„Предоставяме инструментите на администратора, които нашите играчи очакват, за да изживеят безопасна и забавна игра“, обещава директорът по дизайна Джъстин Вибе.

Дали печеля XP и отключване в Battlefield Portal?

Основният мултиплейър на Battlefield 2042, Hazard Zone и Battlefield Portal са свързани помежду си чрез единна система за прогресия. Това означава, че можете да отключвате съдържание за всеки от трите компонента.

Старши директорът по дизайна Джъстин Вибе обяснява това по следния начин: „Играчите трябва да бъдат възнаграждавани навсякъде. Във всеки от трите режима те трябва да получават точки за опит и отключване като приставки. Затова напредъкът е замислен да бъде глобален.“ Налична е и кросплей, но с ограничения.

Системата Battle Pass в Battlefield 2042 се задейства и когато играете в режим Portal. Call of Duty отдавна следва такъв модел: напредъкът в XP в Warzone и в мултиплейър 6vs6 се заплаща за един и същ Battle Pass.

На какъв двигател работи Battlefield Portal?

В момента енджинът Frostbite, на който е базиран Battlefield 2042, се използва като основна рамка за всички режими на игра. Така че всички карти, превозни средства и други елементи от по-старите части работят изцяло на същия енджин като обикновения мултиплейър на Battlefield 2042.

Следователно цялото съдържание, което се появява за Battlefield 2042 след пускането му в продажба (карти, превозни средства, оръжия и специалисти), също автоматично става част от Portal незабавно.

Има ли и официални творения на разработчиците?

Самите разработчици също така планират да предоставят на Battlefield Portal свои собствени нови творения и да ги предлагат (заедно с особено висококачествени творения на феновете) в подбрана област с акценти.

В тези официални плейлисти играчите ще могат да преживеят отново емблематични битки от Втората световна война от Battlefield 1942 или класически сценарии за бързината от Bad Company 2, например. Тези, които търсят много специфични преживявания в общността, могат да търсят подходящи сървъри чрез система за маркиране и филтриране.

В играта Valparaiso от Bad Company 2 има настройка за отлив, която увеличава размера на картата за повече играчи. На компютъра могат да работят до 128 потребители.
В играта Valparaiso от Bad Company 2 има настройка за отлив, която увеличава размера на картата за повече играчи. На компютъра могат да работят до 128 потребители.

 

Къде е балансът в целия този хаос?

В Battlefield Portal почти няма граници за въображението. В промоционален видеоклип например разработчиците показват мач, в който малък отряд войници от 2042 г. се среща с излишък от германски пехотинци от 1942 г., като екипировката на страните съответства на съответната епоха. Но дали е справедливо да се противопоставят пушка К98 с болтово действие и напълно автоматична високотехнологична щурмова пушка М5А3?

Разработчиците имат шокиращо прост отговор на този въпрос: „Нямаме понятие за баланс. Оставяме това във ваши ръце, когато създавате свои собствени творения за Battlefield. Ако искате, можете да увеличите размера на екипа от Втората световна война, да добавите повече щети на оръжията им или да отнемете превозните средства на съвременните войници. Не искаме да вземаме тези решения вместо вас“, обяснява старшият дизайнер на игри Роб Донован.