След смесения старт наBattlefield 2042, EAи Dice планираха да се върнат към предишната си сила със следващата част от поредицата. Разработката обаче не върви гладко: студиото, създадено специално за Battlefield, беше затворено след вълна от съкращения. Маркус Лехто, ръководител на засегнатото студио Ridgeline Games и съосновател на Halo, е изключително критичен къмEA Въпреки че вече е напуснал студиото си, внезапният край го е засегнал силно. Той се включи в Twitter, за да подчертае, че в момента няма какво положително да каже за EA, особено в светлината на съкращенията в индустрията.
Напрежение между разработчици и издатели
Не съм говорил много тук, тъй като нямам какво положително да кажа за EA, за скорошното ми напускане и за това, че много хора, включително и моят екип, страдат заради мащабните съкращения в индустрията.
– Marcus Lehto 🇺🇦 (@game_fabricator) March 15, 2024
В края на февруари Маркус Лехто напусна Ridgeline Games по собственожелание, за да си вземе почивка от индустрията за видеоигри Малко след това EA затвори студиото и предаде разработката на Criterion Games. Лехто изрази безпокойството си от това решение в Twitter и намекна, че той и екипът му страдат от съкращенията в индустрията. Въпреки липсата на подробности, той сигнализира за ясно недоволство от EA и получи одобрение от други потребители, които определиха издателя като алчен за печалба.
Въпреки оттеглянето на Лехто и закриването на Ridgeline Games, разработването на новата игра Battlefield продължава. Изживяването за един играч вече е в ръцете на разработчиците от Criterion, докато Dice отговарят за режима за много играчи. EA и Dice се надяват, че предстоящият спин-оф ще зарадва не само феновете на поредицата, но и ще си върне доверието на критиците