BF2042: Порталният режим предлага опции, за които преди се нуждаехте от модове

0
426

Порталният режим може да се превърне в истинско поле за изява на креативните играчи на Battlefield. Изтичането на информация показва колко разнообразни трябва да бъдат опциите на сървъра.


Премиерата на Battlefield 2042 наближава и многобройните фенове вече тръпнат в очакване най-накрая да сложат ръка върху мишката и отново да карат, летят, тичат и скачат по виртуалните бойни полета. Освен нормалните мултиплейър режими и Hazard Mode, третият основен режим, наречен Battlefield Portal, може да се окаже тайната звезда.

(Ако искате да научите повече за режима на портала в детайли, нашият голям преглед на тази тема е най-доброто място да започнете)

Новото изтичане на информация разкрива множество възможности

Какво толкова очарователно има в режима? Това става ясно от ново изтичане на данни от dataaminers temporyal, които са разгледали по-отблизо файловете на играта Battlefield 2042 и са открили много информация за режима Portal. Те се въртят главно около възможностите, с които можете да съставите персонализиран мач според собствените си предпочитания.

temporyal намери това, което търсеше, дотолкова, че то беше достатъчно за обширна инфографика. Той не само прилича на неофициален рекламен плакат за шутъра, но и предизвиква апетит за режима Portal, ако всички представени опции действително попаднат в окончателната версия.

Това са опциите, които Battlefield Portal трябва да предложи

  • Crossplay: Ще можете да включвате или изключвате междуплатформената игра.
  • Маркиране на съюзници: Ако ви харесва особено нервно, можете да изключите визуалното маркиране на съюзниците, така че да се налага да се вглеждате още по-внимателно в разгара на битката.
  • Tactical Sprint: Можете да деактивирате допълнителното увеличаване на скоростта.
  • Приятелски огън: Не е изненада, че тази функция за безопасност също може да бъде изключена.
  • Поведение при размножаване в отрядите: Може да се зададе дали играчите могат да се размножават директно при членовете на отряда или не.
  • Регенерация на здравето: Бавното оздравяване с течение на времето също не е задължително.
  • Екстремни метеорологични ефекти: Екстремните метеорологични ефекти, познати от зоната на опасност, могат да бъдат добавени, ако е необходимо.
  • HUD: Ако желаете, можете да скриете хедс-ъп дисплея за всички играчи.
  • Minimap и Full Map: И двата варианта на картата могат да бъдат скрити за постоянно.
  • Възстановяване на членовете на отряда: Особено неприятно, защото тази опция не позволява на падналите членове на отряда да бъдат върнати към живот.
    Възстановяване на членовете на отряда: Особено неприятно, защото тази опция не позволява на падналите членове на отряда да бъдат върнати към живот.

    • Infinite Ammo: Да, тази опция обещава някакъв екшън!
    • Infinite Magazine: Тук играчите също имат неограничен брой боеприпаси, но все пак трябва да направят кратка пауза, за да презаредят, ако пълнителят е празен.
      • Auto-Reload: Тези, които искат да спестят време, могат да автоматизират командата за презареждане.
      • Early Reload: Ако тази опция е деактивирана, играчите трябва да изпразнят целия пълнител, преди да им бъде разрешено да презареждат.
      • Duck: Ако цените самообладанието, можете да забраните на съотборниците си да се прикриват.
      • Ограничено прицелване: Играчите вече не могат да насочват оръжието си надолу.
      • Поведение при пинг: Командата за пинг може да се регулира на три нива.
      • Глобален множител на щетите: Умножава всички получени щети – стойности под 1,0 намаляват щетите, а стойности над 1,0 ги увеличават. Можете да създавате смъртоносни дуели с един изстрел или продължителни оргии от удари
      • Подпомагане на прицелването: Кръстосаният мерник може автоматично да насочва враговете във вариантите с магнетизъм и с прилепване към целта.

      Специализациите на класовете се завръщат

      Освен тези многобройни опции, Dataminer твърди, че е получил още една информация от файловете на играта: Твърди се, че специализациите на класовете, познати от предшествениците, ще присъстват и в Battlefield Portal. Възможно е дори да има нови черти за фракцията BF1942, за да бъдат по-добре съгласувани с колегите им от Bad Company 2 и Battlefield 3.

      Между другото, все още не е ясно дали на картите в Battlefield 2042 ще има стационарни оръжия. Дори във файловете на играта temporyal не можа да намери нищо за това. Но тъй като Battlefield Portal съдържа някои класически карти, на които съществуват оръжия като Flak-38, C-RAM или Kornet, възможността остава.

      Сега, до излизането на 19 ноември, е важно да се подготвите оптимално за предстоящите битки. В края на краищата Battlefield 2042 нарушава традицията на класа и много ветерани ще трябва да адаптират стила си на игра. Нашият нов наръчник за всички специалисти и техните способности ще ви помогне в това.

      Какво мислите за порталния режим? Бихте ли се радвали да имате толкова много възможности за собствените си мачове или предпочитате да се придържате към стандартните игри? Споделете с нас в коментарите