Буря от протести около CoD MW2 заради малките червени точки, сега GlobalESportNews разговаря с разработчиците

0
429

В Modern Warfare 2 минимапката предизвиква силен протест. Особено състезателната сцена призовава за завръщането на една класическа функция от миналото.

Критиките към разработчика Infinity Ward в момента се трупат в социалните мрежи. Ябълката на раздора е миникартата в предстоящата игра CoD Modern Warfare 2.

След като разработчиците защитиха статуквото в бета версията на MW2, избухнаха гняв и разочарование – особено от страна на състезателната сцена и CoD инфлуенсърите. Обобщаваме за какво точно става дума.

Какво представлява минимапката?

Както обикновено в CoD Modern Warfare 2, миникартата се показва в горния ляв ъгъл на екрана и предоставя общ преглед на непосредствената среда на играта, като например разположението на картата. В по-ранните части на CoD враговете също се показваха там като червени точки, щом стреляха с оръжие без заглушител.

През последните години обаче тази функция беше намалена: В Modern Warfare от 2019 г. и CoD Vanguard от 2021 г. играчите вече не бяха показвани на миникартата, когато стрелят. Тогава червените точки бяха налични само когато беше активен разузнавателен дрон, който може да бъде спечелен в CoD чрез серии от убийства (добра новина: в MW2 също има серии от резултати, между другото).

Какво беше обявено сега?

По време на първия уикенд на бета версията на Modern Warfare 2 миникартата не показваше играчите като червени точки, когато те стреляха с оръжието си. Вместо това можете да разчитате само посоката на изстрелите върху компаса.

За да види враговете на картата, играч от отбора трябва да има активен разузнавателен дрон (БЛА). Разработчикът Infinity Ward продължава да се придържа към този принцип и очевидно не иска да променя системата. В един (Blogpost) създателите разглеждат обратната връзка от бета-версията и пишат:

Причината за решението за минималната карта е, че не искаме да наказваме играчите за стрелба. Искаме играчите да трябва активно да търсят източника на звуците от стрелбата, а не просто да тичат след червените знаци на минимапа. В бъдеще ще продължим да следим отблизо обратната връзка по този въпрос

Голямо подобрение в Modern Warfare 2 е звуковата система, която сега позволява да се откриват враговете много по-точно, отколкото в предшествениците, въз основа на звука от стъпките.

Какво казват критиците?

След изявлението на Infinity Ward се появиха критики за това решение. Очевидно много играчи са се надявали, че разработчикът ще преразгледа това решение и ще се върне към класическата минимапа с червени маркери.

Сега обаче публикацията в блога звучи така, сякаш не се очертава промяна толкова скоро. Особено в YouTube, Twitter и Reddit се трупат публикации, обвиняващи Infinity Ward, че пренебрегва желанията на общността.

Добре познатият експерт по CoD TheXclusiveAce пише: „Разочароващо е да видиш, че [разработчиците, бел. ред.] изглеждат толкова заклещени, въпреки че получават огромно количество критики.“

Ютуберът Frizzeyes коментира: „Класическата миникарта е част от Call of Duty от самото начало. Защо, по дяволите, трябва да променяте нещо, което никога не е било проблем?“

Сайтът на феновете на CoD Charlieintel пише: „Ако се предполага, че червените точки върху минимапката са толкова негативни за масовите геймъри, защо на Infinity Ward и Activision им трябваха 15 части на CoD, за да го осъзнаят?“

Критиката идва главно от състезателни играчи на CoD и инфлуенсъри, които следят Call of Duty от дълго време. Техният аргумент е, че без червените точки начинаещите и обикновените играчи се справят по-лесно, докато по-опитните играчи, които са свикнали да четат картата, се възползват от класическата минимапа. Следователно според обвинението разработчикът умишлено пренебрегва хардкор феновете, за да не плаши прекалено много новодошлите.

Има ли и несъгласни?

Не всички играчи смятат, че миникартата е огромен проблем. Стриймърът BuffNerdGaming коментира малко цинично: „Вие тук се разстройвате от червените точки. Можете ли да си представите как се чувства общността на Battlefield в момента?“, намеквайки за разочарованието около BF2042.

GlobalESportNews разговаря с разработчиците

Приехме полемиката като възможност да поговорим с разработчиците за твърденията. На въпроса за острите критики към миникартата, директорът на дизайна на мултиплейъра на играта Джеф Смит ни казва:

Различните групи играчи имат различни вкусове. Инвестираме много време в проучвания по темата и със сигурност не се опитваме да намалим забавлението за някои групи играчи. През годините мнозина свикнаха с някои неща – например с отмяната на слайдове, която вече е премахната. Играчите използват такива неща, защото те съществуват и стават част от стила на игра. Но нашата общност е гигантска и винаги трябва да обединяваме мненията от различни посоки в общата картина. Играта трябва да работи за най-широк спектър от потребители. И тук трябва да вземем решения. Но ние не се опитваме да разочароваме определени групи

Така че минимап със сигурност никога няма да се промени? Питаме се дали решението вече е взето. Смит отговаря:

Нищо не е стопроцентово неизменно. Но преди да променим каквото и да било, трябва да разгледаме реалните данни от игрите и да видим ясни индикатори в самата игра