Най-ниската точка дори още не е израз – кампанията на Modern Warfare 3 изправи общността на нокти

0
174

Липсата на идеи и краткостта на кампанията на Modern Warfare 3 шокира общността. За мнозина това е нова ниска точка за франчайза

Кампанията за ранен достъп на Modern Warfare 3 най-накрая е налична и вече работи гладко след първоначалните технически проблеми. Но как се играе режимът за един играч и можем ли да очакваме нови легендарни мисии като в предшествениците?“

Трагедия

Какво е общото между отлепването на мазилка и кампанията на Modern Warfare 3? И двете болят, но за щастие свършват бързо. Сингъл плейър изживяването в най-новото заглавие на Call of Duty трудно може да бъде описано по друг начин освен като подземно.

Кампанията, която е изключително кратка дори по стандартите на Call of Duty, не предлага почти нищо ново в мисиите и приключва само за 5 часа (!!!). Ако цените историята и страничните мисии, ще получите малко под 7 часа игрово време.

Един от най-големите злодеи във вселената на CoD (Владимир Макаров) е безсмислено използван тук и е толкова страшен, колкото разходка по плажа. Като цяло цялата кампания изглежда незавършена и набързо сглобена от съдържанието на Modern Warfare 2.

Фактът, чеModern Warfare 3 всъщност е била планирана като DLC, а не като пълноценно заглавие, става повече от ясен по време на кампанията. На (Reddit)отзивите от феновете са съответно слаби.

Потребителят Styler852 пише:

В края на историята си помислих: „О, човече, ето че започнахме… Не очаквах надписите да дойдат веднага след… Какво беше това?“ Толкова проклето кратко. Това беше просто малко DLC за кампанията на MW2

Дори едно от най-големите и известни онлайн списания за игри (IGN)почти не оставя добър косъм на режима за един играч и дава на кампанията уморителни 4 от 10 точки.

Това прави MW3 най-лошо оценената кампания на CoD за всички времена.

В допълнение към краткостта на кампанията, мисиите с открит бой са особено критикувани. Мисиите често напомнят повече на режима DMZ, въведен в Modern Warfare 2, с допълнителни сцени, отколкото на разработен режим за един играч.

Някои потребители на Reddit дори обвиняват разработчиците в мързел при проектирането на картите и мисиите