Новата функция за движение в играта Call of Duty: Black Ops 6, Omnimovement, няма да може да бъде изключена от играчите, които желаят по-традиционно мултиплейър изживяване. Omnimovement беше разкрит миналия месец по време на Call of Duty: Black Ops 6 Direct, където беше показано, че позволява на играчите да спринтират и да се гмуркат назад, настрани и по диагонал, което потенциално открива нови начини за изненадване на противниците. Потвърдено е, че Omnimovement ще проникне и в трите режима на Call of Duty: Black Ops 6 – кампания, мултиплейър и зомбита – и дори ще бъде въведено във Warzone в определен момент след пускането на играта.
Пряко продължение на Call of Duty: Black Ops 2 и по-скорошната Black Ops Cold War, Black Ops 6 обещава много съдържание, което феновете на Call of Duty да очакват с нетърпение. Действието се развива в началото на 90-те години на миналия век около събитията от войната в Залива, а феновете на Black Ops ще видят завръщането на Ръсел Адлър заедно с иконата на франчайза Франк Уудс. 16 оригинални мултиплейър карти с тематика от 90-те години ще дебютират при старта, както и две пълни карти със зомбита, с които за първи път след Black Ops Cold War през 2020 г. ще се завърнат кръговите зомбита.
В първия епизод на чисто новия официален подкаст Call of Duty старши директорът по комуникациите на Call of Duty, Стефани Сноудън, потвърди, че вълнуващата нова система Omnimovement на Black Ops 6 не може да бъде изключена в нито един от трите режима на играта, включително в мултиплейъра. Макар и да е лоша новина за някои фенове на Call of Duty, Сноудън продължи да изтъква една функция за движение, която играчите ще могат да контролират: Интелигентно движение. Тази система, макар и изключена по подразбиране, ще даде на играчите широк набор от опции, които помагат да се сведе до минимум броят на бутоните или клавишите, необходими за спринтиране и изкачване на первази, осигурявайки на играчите по-плавен начин за придвижване по мултиплейър картите на играта.
Играчите на Black Ops 6 не могат да изключат движението Omnimovement
Играчите на Call of Duty, които свикнаха с движението в последните части, може да се притеснят от липсата на избор, когато става въпрос за Omnimovement, особено на по-високите нива, на които играчите ще трябва да научат тънкостите на новата функция, за да останат на върха. Струва си също да се отбележи, че играчите, които биха изключили Omnimovement, биха се поставили в забележимо неравностойно положение срещу играчи, които могат да спринтират и да се гмуркат в осем различни посоки. Наличието на играчи, използващи различни системи за движение, също може да създаде проблеми с балансирането. Задължителното използване на Omnimovement в Black Ops 6 изобщо не се различава от системата за джетпак в Call of Duty, въведена в Advanced Warfare и широко застъпена в двете следващи части – Black Ops 3 и Infinite Warfare.
Феновете на Call of Duty ще могат сами да изпробват Omnimovement, когато отворената бета версия на Black Ops 6 бъде пусната през август. След това феновете ще трябва да чакат само няколко месеца до пълното пускане на играта на 25 октомври. Важно е да се отбележи, че играчите на Xbox ще могат да изтеглят пълната игра в първия ден без допълнителни разходи с абонамент за Xbox Game Pass – предимство, което стана възможно благодарение на неотдавнашното изкупуване на Activision Blizzard от Xbox.