Фил Спенсър казва, че Microsoft иска да „запази Call of Duty на PlayStation“

0
333

Спенсър най-накрая хвърли светлина върху плановете на Microsoft за ексклузивността на платформата на Activision Blizzard.

Придобиването на Activision Blizzard от страна на Microsoft предизвика известно количество нервна пот сред феновете на Call of Duty, притежаващи PlayStation. Дали в някое недалечно бъдеще изданията на Call of Duty ще станат ексклузивни за Xbox? Перспективата не беше отвъд границите на вярата: И Starfield, и The Elder Scrolls 6 станаха ексклузивни за конзоли – т.е. ще бъдат пуснати за Xbox и PC – след като Microsoft придоби Bethesda Softworks миналата година.

Досега Microsoft казваше само, че ще „спазва всички съществуващи ангажименти“ към притежателите на други платформи след приключването на придобиването и че „нямаме намерение да премахваме каквото и да е съдържание от платформите, където то съществува днес“. В туитър, публикуван този следобед, обаче главният изпълнителен директор на Microsoft Gaming Фил Спенсър беше по-ясен – поне по отношение на поредицата Call of Duty.

„Тази седмица имах добри разговори с лидерите на Sony“, написа той в Twitter. „Потвърдих намерението ни да спазим всички съществуващи споразумения след придобиването на Activision Blizzard и желанието ни да запазим Call of Duty на PlayStation. Sony е важна част от нашата индустрия и ние ценим нашите взаимоотношения.“

Това е добра новина за общността на Call of Duty и не мисля, че е страшно изненадваща. Ролевите игри на Bethesda са игри, които се играят веднъж на десетилетие, докато поредицата Call of Duty поне засега е ежегодно събитие, което я прави основен и редовен източник на приходи – и то без да се взема предвид Warzone, battle royale играта на живо. Отрязването на тази игра само за да се изравни с конкурент по продажби на хардуер няма никакъв смисъл, особено след като настоящото поколение конзоли е едва на една година. И макар феновете на Xbox да го смятат за победа, подобен ход би предизвикал и някои силни негативни чувства.

Заслужава да се отбележи също така, че Спенсър спомена само Call of Duty. Други големи игри на Activision Blizzard, включително Overwatch, Diablo, Hearthstone, Warcraft – всички те, наистина – изведнъж изглеждат много по-вероятни рано или късно да се окажат ексклузивни за Xbox. Това е внимателно формулирано изявление, а спецификата на споменаването само на Call of Duty говори много.

Изявлението на Спенсър ми напомня за коментарите на главния финансов директор на Xbox Тим Стюарт през 2020 г., когато го попитаха дали Microsoft ще направи бъдещите игри на Bethesda ексклузивни за конзолата. „Ние силно насърчаваме кросплатформените игри, просто от този пейзаж, ако е добре за гейминг екосистемата, е добре и за нас, класическият прилив повдига всички лодки“, каза той в отговор. Седем месеца по-късно, през юни 2021 г., Starfield беше потвърдена като ексклузивна игра за Xbox; обявяването на ексклузивността на The Elder Scrolls 6 последва през ноември.