В един подкаст ръководителят на подразделението за игри на Microsoft говори за бъдещето на PlayStation и Call of Duty – и най-накрая дава конкретна информация.
След закупуването на Activision Blizzard от софтуерния гигант Microsoft за около 70 милиарда долара се разпространи несигурност, особено сред играчите на PlayStation и Call of Duty. Сега Фил Спенсър, ръководител на подразделението за игри на Microsoft, за пръв път говори ясно за това как ще изглежда бъдещето на PlayStation и Call of Duty.
Несигурност сред потребителите на PlayStation
С купуването на Activision Blizzard Microsoft пое и всички права върху търговските марки на техните игри. В допълнение към добре познати имена като Warcraft, Diablo или Civilization, Microsoft поема контрола и върху франчайза Call of Duty, който е особено популярен за PlayStation.
Както е добре известно, компанията майка на PlayStation Sony и Microsoft не са най-добри приятели и от десетилетия се конкурират помежду си заради битката между Xbox и PlayStation.
Когато в средата на януари 2022 г. беше обявена покупката на Activision Blizzard от Microsoft, сред потребителите на PlayStation се разпространиха нервност и несигурност. Дали в бъдеще Microsoft ще издава Call of Duty само за Xbox и за PC? От Sony също бяха силно притеснени, тъй като голяма част от техните потребители играят Call of Duty и биха могли да преминат към конкурентния продукт на Microsoft, ако той не бъде пуснат за PlayStation.
Значението на франчайза Call of Duty бе демонстрирано отново, след като Modern Warfare 2 отбеляза рекорден старт и само след няколко дни вкара над 800 милиона долара в касите на Activision и Microsoft.
Ясно съобщение за CoD
По време на подкаста „Same Brain“ в YouTube Фил Спенсър, шефът на гейминг отдела на Microsoft, направи първото си публично изявление за бъдещето на PlayStation и Call of Duty.
Когато модератор попита какво ще означава покупката на Activision Blizzard за бъдещето на игрите за Xbox и PlayStation, Спенсър направи следното изявление:
Не отнемаме Call of Duty от PlayStation. Знам, че не сте попитали точно това, но просто искам да заявя очевидното. […] Докато има PlayStation, ние ще пускаме Call of Duty за него.
Spencer продължава:
Разширихме начините за игра на Minecraft, а не ги намалихме. И това беше добре, беше добре за общността на Minecraft – по мое мнение – и искаме да направим същото, когато мислим къде искаме да отиде Call of Duty през годините.
Съобщението на шефа на гейминг отдела на Microsoft едва ли би могло да бъде по-ясно. Потребителите на PlayStation и феновете на поредицата Call of Duty вероятно ще избършат капките пот от челата си след това изявление.
След изявлението на Спенсър Sony също може да гледа в бъдещето малко по-спокойно и вече не трябва да се страхува, че липсата на Call of Duty за PlayStation ще накара голяма част от играчите да преминат към Xbox на Microsoft.