Modern Warfare 2 изненадва с усъвършенстван режим на наземна война с до 64 играчи и превозни средства. Кевин вижда в него реална заплаха за Battlefield 2042.
Бетата на CoD Modern Warfare 2 ми поднесе голяма изненада: атмосферата на бойното поле, която всъщност бих желал за Battlefield 2042, изведнъж открих в Call of Duty“s Ground War.
Между 48 и 64 играчи се борят за точките на флага на огромни карти, включващи превозни средства като хеликоптери, джипове и дори пълноценни бойни танкове. По-горе можете да видите някои от моите кадри от играта в режима.
Превозни средства и работа в екип
Вече в бета версията режимът предаде страхотното усещане, че наистина се сражаваме в група от въоръжени сили: Докато превозните средства се търкаляха по улиците, а пехотинците водеха битки в къщи, новите големи транспортни хеликоптери висяха над бойното поле, в което дори можехме да се движим напълно свободно (и да стреляме):
В допълнение към завладените знамена те служат и като нови мобилни точки за размножаване: Ако искам да атакувам определена точка с моя отряд, поставяме хеликоптера в режим на висене и скачаме с парашут директно в целевата зона, докато колегите ни прикриват от рампата със снайперски пушки – фантастично!
Като цяло изборът на превозни средства се е увеличил значително: този път охраняваме водите с патрулни кораби или проникваме в позиции на вражески острови с малки и незабележими надуваеми лодки. Всички превозни средства имат място за пътници и места за стрелците, така че превозните средства стават особено мощни само в екип.
Общо, този път работата в екип е по-важна: можем да маркираме войници, вражески превозни средства, знамена и други неща бързо и лесно чрез ping и да ги съобщаваме на нашия отряд. Освен това има и дребни неща като новата механика за ремонт: Ако врагът е унищожил гумите на нашия бронетранспортьор, ние се прикриваме и караме колегата си да ги поправи. Споменах ли, че можете да плувате и да се гмуркате?
Този път пясъчникът работи
Този път новите джаджи се вписват идеално и в новата наземна война. Новият Drillcharge всъщност е проектиран да пробива стени и да изплюва граната от другата страна. В „Наземна война“ ги прикрепяме към вражески джипове, взривяваме екипажа и отвличаме самия автомобил.
Мините, които хвърляме във водата, внезапно отварят малка въздушна възглавница под себе си, издигат се нагоре и спират вражеските лодки. Именно тези малки детайли превръщат Ground War във вълнуващ сандбокс – и в заплаха за опетнената BF2042, чиято репутация шефът на EA сега иска да възстанови.
Ако ми се иска, мога дори да си направя собствен клас по Recon: Снайперската пушка, дронът и бонусът за наблюдател са включени и аз разчиствам вражески превозни средства през стени, маркирам снайперисти по покривите и хаквам вражески капани за моите колеги. И трябва да кажа: вече сме доста близо до това, което един добър разузнавач прави за своя отбор в Battlefield 4.
(В CoD вече е възможно кацане върху вода. В техническо отношение е направено много: водата включва течение, балистика, светлина, звук и много други фактори)“ src=“https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/09/Landing-operations-scaled.jpg“ width=“2048″ height=“1152″ /☻
И по-важното е, че всичко това се играе по-завършено и добре обмислено от абсолютния хаос и снайперистката светкавица, която Ground War все още беше през 2019 г. (можете да прочетете къде бяха проблемите в ревюто от тогава). Този път картите са много по-добри и с по-открит дизайн, предлагат много пространство за маневриране и показват ясни фронтови линии.
И накрая, точките с флагове не изглеждат случайно нахвърляни, а са разположени целенасочено, така че режимът се развива много по-добре, отколкото в предшественика. Проблемът със снайперистите вече не е толкова сериозен, тъй като балистиката почти не позволява убийства с един изстрел по цялата карта.
Опасност за бойното поле?
Накратко: Ground War може да бъде истинско обогатяване за MW2 и може би дори да накара един или друг отряд на Battlefield да се премести преди началото на третия сезон на BF2042 през ноември, наред с други неща с класове!
Критичното сега е времето: Call of Duty атакува в края на октомври 2022 г. в изключително критичен момент, тъй като Battlefield едва сега бавно се изправя на крака и много фенове все още са ядосани.
Не, Ground War не е съвършеният заместител на Battlefield – в нея например липсва физика на разрушението, а картите остават статични. Но едно е сигурно: двете серии от мачове рядко са си приличали повече. Ground War може да е точно това, което много фенове на BF чакат в момента.