Call of Duty публикува бележки за кръпки за най-новата актуализация на Modern Warfare 3, Warzone

0
145

Activision публикува бележките за пачове за най-новата актуализация на Call of Duty: Modern Warfare 3 и Warzone, която въвежда поправки на грешки и подобрения в геймплея.

Activision публикува бележки за кръпките за най-новата актуализация на Call of Duty: Modern Warfare 3 и Warzone, която ребалансира оръжията, отстранява грешки, добавя наземни превозни средства на остров Rebirth и др. Незначителната актуализация пристига в момент, когато Call of Duty: Modern Warfare 3 се радва на рязко нарастване на популярността в последно време.

През изминалия уикенд Call of Duty достигна най-високия си брой играчи в Steam от миналата година насам, до голяма степен благодарение на безплатния пробен период, който продължи от 4 до 8 април, и стартирането на Сезон 3 на 3 април. В сезон 3 бяха добавени две нови оръжия – снайперът MORS и пистолетът FJX Horus SMG. Някои играчи в Warzone обаче започнаха да се сблъскват с проблеми при използването на MORS, които редовно водеха до пропуски при изстрели по цел. За съжаление този проблем все още изглежда не е отстранен с най-новата актуализация, но Call of Duty по-рано потвърди, че е планирано той да бъде отстранен в бъдещ пач.

Що се отнася до новата актуализация на Warzone, единствената промяна в геймплея е добавянето на наземни превозни средства на остров Rebirth. Другите промени включват премахването на някои приставки от екраните на Gunsmith на определени оръжия, като например дублиращото дуло ZEHMN35 на TAQ Evolvere и несъвместимата с него оптична система Hurricane 9 Variable на MORS. Актуализацията на Warzone поправя и различни грешки, като например тактическо и смъртоносно оборудване, което не се взима автоматично, твърде много кули от БЛА, които се появяват неправилно в ранкираната игра, и минимапа, която не уведомява потребителя за вражески усъвършенстван БЛА.

Като се отнася до актуализацията на Modern Warfare 3, единствената голяма промяна в баланса на оръжието е получила SVA 545 AR на Call of Duty, която е подобрена с увеличаване на максималния, близкия до средния и средния обхват на поражение. В MW3 се наблюдават същите промени в приставките като във Warzone, както и „подобрена последователност“ за щетите от проникване при използване на цевта Photonic Charge на MORS. Промените в геймплея на MW3 включват подобрение на логиката на покълване, докато са активни вражеските killstreaks, и допълнителни точки за покълване, добавени към Shipment, които трябва да подобрят вероятността за добро респониране.

Актуализацията също така промени няколкоЖелезници на Modern Warfare 3 Сега играчите, които се снабдят едновременно с жилетката „Нинджа“ и подсилените ботуши, ще получат ефекта на маратонките за бягане, а жилетката „Компресиращ носител“ вече задейства незабавно регенериране на здравето след получаване на убийство с пусково устройство. Освен това C4 вече не може да се взривява, докато не е залепнал за повърхност за половин секунда.

В актуализацията на

Modern Warfare 3 също така са отстранени различни грешки, включително това, чекомплектите за преоборудванене се премахват напълно от менюто на оръжейника след премахването им, предизвикателствата за отключване на оръжейни складове не показват съобщение при завършване и таймерът за обратно броене на седмичното предизвикателство не показва правилното време.

Забележки към кръпката за обновяване на Call of Duty

MW3

STABILITY

  • Отстранен е срив, който можеше да възникне при преглеждане на прикачените оръжия.

CUSTOMIZATION

  • Решени различни проблеми с бързото екипиране на талисмани за оръжия в магазина.
  • Поправени са имената за показване на емблемите за престиж от сезон 3.

SETTINGS

  • Отстранен проблем, който причиняваше постоянното показване на N/A в джаджата за телеметрия на латентността.

MULTIPLAYER

UIX

  • Корекции на грешки
  • Предизвикателствата за отключване на армория вече ще показват заставка при завършване.
  • Операторите вече няма да се появяват с два щита за борба с безредиците в лобито.
  • Отстраняване на определени комплекти за преоборудване вече се отразява правилно в оръжейника.
  • Времето за обратно броене на седмичното предизвикателство вече няма да показва невалиден час с наближаването на актуализацията в средата на сезона.
  • Поправено е позиционирането на FJX Horus в Gunsmith.
  • Наградите от картите за повикване и емблемите от завършването на майсторството на оръжието вече се показват правилно в доклада за последващи действия.
  • При премахване на стикер за оръжие в Gunsmith индикаторите за разположение вече не изчезват.
  • Преработени са етикетите „За“ и „Против“ за множество Прикачени устройства, за да отразяват по-добре истинските им свойства.

GAMEPLAY

  • Усъвършенствано обезценяване на местата за хвърляне на хайвер, докато някой от убийците е активен и е наблизо.

PROGRESSION

  • Риперният лек запас за FJX Horus вече няма да се появява заключен и без изисквания за отключване.
  • Усъвършенствано проследяване на убийствата с един изстрел за играта What’s Your Sign? Камуфлаж за MORS.

MAPS

  • Предаване
  • Добавени са допълнителни точки за покълване, за да се подобри вероятността за качествен избор на покълване в режимите Team Deathmatch, Domination и Hardpoint.
  • Tanked
  • Табелките с имената на враговете вече не се виждат през стените на тунела.

Оръжия и приспособления

  • SVA 545
  • Увеличен максимален обсег на поражение от 31,8 м на 44,5 м (+40%).
  • Повишен обхват на почти средните щети от 44,5 м на 51,8 м (+17%).
  • Повишаване на обхвата на средните щети от 51,8 м на 61 м (+18 %).
  • FJX Horus
  • Оптичните приставки с вграден лазер вече не са съвместими с дулото на ECS Requieter Suppressor.
  • TAQ Evolvere
  • Отстранено дублиране на ZEHMN35 Компенсирано приспособление за укритие на светкавица на дулото.
  • MORS
  • Hurricane 9 Variable Optic
  • Премахната е възможността за оборудване с тази несъвместима приставка.
  • Фотонична зареждаща цев
  • Подобрена последователност на щетите от проникване през вражески оператори.

PERKS

  • Жилетка на нинджа (жилетка)
  • Когато са оборудвани с подсилени ботуши, играчите вече получават ефекта на маратонките за бягане.
  • Компресивен носител (жилетка)
  • Убийствата с пусково устройство вече ще задействат незабавно възстановяване на здравето.

EQUIPMENT

  • EMD граната (тактическа)
  • Променена е клавишната връзка за отстраняване на проследяващо устройство към „Взаимодействие“ при устройства за въвеждане от клавиатура.
  • Усъвършенствано определяне на приоритетите, когато са налични няколко действия за клавишната връзка за отстраняване на проследяващо устройство.
  • Времето за отстраняване на тракера вече е съобразено с лентата за напредък на HUD.
  • Разпръскваща мина (тактическа)
  • Ефектите на зашеметяване на врага вече се прилагат правилно в режимите с твърд код.
  • C4 (смъртоносен)
  • Детонацията вече не може да се случи, докато не се залепи за повърхност в продължение на 500 ms.

KILLSTREAKS

  • Guardian-SC
  • Висенето на ръба след екипиране на Guardian-SC вече не води до невъзможност на играча да стреля с оръжието си.
  • Отдалечена кула
  • При опит за разполагане по време на плуване играчът вече няма да може да стреля с оръжието си.

Warzone

GAMEPLAY

“ REBIRTH ISLAND | RESURGENCE „

  • Превозни средства
  • Наземните превозни средства са разрешени на остров Възраждане.

ОРЪЖИЯ

FJX HORUS

КОРЕКЦИИ:

  • Оптичните приставки с вграден лазер вече не са съвместими с дулото на ECS Requieter Suppressor.

TAQ EVOLVERE

РЕГУЛАЦИИ:

  • Отстранява се дублираща се приставка за дуло ZEHMN35 Compensated Flash Hider.

MORS

РЕГУЛАЦИИ:

  • Hurricane 9 Variable Optic
  • Премахната е възможността за оборудване с тази несъвместима приставка.

ПОПРАВКИ НА ГРЕШКИ

  • Поправен е проблем, който не позволява автоматичното вдигане на тактическо и смъртоносно оборудване.
  • Поправен е проблем, който не позволява на играчите да стрелят с оръжието си, докато висят на корниз, след като са взели „Gaurdian-SC“.
  • Поправен е проблем, който не позволява червеният контур на границата на минимапката да се показва, когато е под въздействието на усъвършенстван безпилотен летателен апарат на врага.
  • Поправен е проблем, който не позволява на защитата от един изстрел да функционира в ранкираната игра: Възраждане.
  • Поправен е проблем, причиняващ появата на твърде много кули от безпилотни летателни апарати в Ranked Play: Resurgence.
  • Поправен е проблем, който не позволяваше на играчите да оборудват отключените предмети в Прегледа на ранга в менюто за награди за ранг.