Ако обичате празните улици, ще намразите тази карта на Modern Warfare 2. Ще остане ли Santa Sena Border в историята като най-лошата CoD карта на всички времена?
При излизането на Modern Warfare 2 имаше общо 11 карти, повечето от които се получиха доста добре и бяха забавни за игра. Въпреки това една карта се откроява и не е по вкуса на всеки заради „специалния си дизайн“.
„Сериозно ли?!“
Вероятно повечето от вас никога не са се сблъсквали с километричните задръствания на граничните пунктове, които с радост очакваха всеки шофьор на път за заслужена лятна почивка в дните преди Шенгенското споразумение. Благодарение на новия симулатор на задръствания на Activision по-младите играчи най-накрая могат да компенсират това преживяване. Новата карта за Modern Warfare 2 Santa Sena Border, която трябваше да изобразява граничен пункт, задръстен от безброй автомобили, не беше приета добре от общността.
☻
Кампаниите на Call of Duty винаги са били известни със своята тръбна форма и едноизмерни нива. Със Santa Sena Border обаче разработчиците са успели да пренесат този немотивиран дизайн на картите и в мултиплейъра. Картата се състои от едно дълго задръстване на граничен пункт и трудно може да бъде надмината по невъобразимост.
Публикацията в Reddit вече има над 1000 коментара и вече сравнява картата с карти като Shipment или Piccadilly, които имат подобен прост дизайн. За много потребители Santa Sena Border вече е една от най-лошите карти в историята на Call of Duty и не предлага почти нищо положително, освен потенциал за мемоари.
Фланкиране? Успех!
Не ви се иска да се провирате между стотиците коли, една от които се взривява на всеки две секунди и ви отнася със себе си към смъртта? Няма проблем, тогава просто изберете един от другите два пътя, които също водят право напред и не предлагат почти никаква възможност да атакувате ефективно противниците си по фланговете.
Визията 6v6 на картата Santa Sena Border Crossing е…автомобили. навсякъде. https://t.co/LywAtglfdc
– CharlieIntel (@charlieINTEL) October 27, 2022
Между другото, тази карта е особено забавна в режим „Позиция“, където целта се сменя на всеки няколко минути, като ви изпраща от единия до другия край. Ако действително направите грешката да се опитате да я превземете, за да спечелите мача, по пътя дотам ще бъдете простреляни пет до десет пъти, преди най-накрая да пристигнете и да забележите, че зоната, която трябва да бъде превзета, вече е преместена в другия край на картата.
Въпреки че преди излизането на Modern Warfare 2 общността поиска отново да бъдат интегрирани по-традиционни „трилентови карти“, това вероятно е било замислено по различен начин, отколкото в крайна сметка беше реализирано в Santa Sena Border.