Call of Duty: Vanguard – Как работи предварителното зареждане за всички платформи

0
673

Премиерата на Call of Duty: Vanguard наближава. Тук можете да научите всичко за предварителното зареждане на версията за конзоли и за PC.

Новото заглавие на Call of Duty Vanguard ще бъде пуснато на пазара на 5 ноември. Преди това в петък Activision обяви условията за предварително зареждане за конзолите и компютрите. Всички играчи, които са направили предварителна поръчка на играта в цифров формат, ще могат да я заредят предварително, за да е готова за игра още при стартирането.

Предварителното зареждане ще бъде достъпно за конзолите в следните часове: За PlayStation 4 и 5 предварителното зареждане ще започне в полунощ в петък. За Xbox One и Xbox Series X-S сигналът за стартиране беше даден още миналия четвъртък.

Преди да се опитате да изтеглите играта, уверете се, че в конзолата е инсталиран най-новият фърмуер. Тези, които са закупили цифрова версия на играта, но не са я изтеглили по време на периода на предварително зареждане, могат просто да посетят магазина на първата страна на съответната платформа и да следват инструкциите там, за да я изтеглят.

Какви размери на файловете са необходими?

Добра новина за всички геймъри на CoD. Размерът на инсталацията на Vanguard е значително намален в сравнение с предишните версии на франчайза. Размерът е с 30 до 50 процента по-малък.

  • PlayStation 5: 64,13 GB изтегляне – 89,84 GB необходима памет
  • PlayStation 4: 54,65 GB изтегляне – 93,12 GB необходимо място за съхранение
  • Xbox Series X – S: 61 GB изтегляне – 61 GB необходима памет
  • Xbox One: 56,6 GB изтегляне – 56,6 GB необходимо място за съхранение

Players:вътре можете да управлявате пространството за съхранение и да намалите общия размер на файла на играта по време на или след предварително зареждане.

Информация за PC очаквайте скоро: Activision планира скоро да обяви обема за изтегляне за PC. Предварителното зареждане ще бъде налично от следващия вторник. Освен това разработчикът ще посочи спецификациите за игра на играта при минимална, препоръчителна, конкурентна и Ultra 4K производителност