Call of Duty: Warzone 2.0 – Общността е загрижена за системата за плячка

0
373

Първият плейтест на Warzone 2.0 показва голям проблем, който играта все още трябва да преодолее до излизането си.

След като няколко ветерани от Call of Duty и инфлуенсъри получиха първи поглед към Warzone 2.0 по време на събитието CoD Next, в общността на Warzone се разпространява загриженост.

Система за оспорвана плячка

Гуруто на Warzone и специалистът по статистики JGOD говори за новите функции и проблемите, които има Warzone 2.0 в последното си видео. Освен някои критики към новата BR карта Al Mazrah и спорната нова карта Gulag, видеото на JGOD беше главно за променената система за плячка в Warzone 2.0.

Въпреки че изборът на оръжия в бета версията беше ограничен, той успя да намери снайперски пушки, автомати и SMG и в трите кръга, които изигра. Засега това говори в полза на Warzone 2.0 и разумно разпределение на плячката. Въпреки това той смята, че системата за плячка е един от най-големите недостатъци на наследника на Warzone.

Системата на инвентара е малко трудна, нуждае се от много настройки, просто е адски сложна. Нямам нищо против да имам раница, но смятам, че трябва да се направи компромис и да се намери среден вариант.

Нововъведената система за инвентаризация и раницата са от особена важност за него. В сегашното си състояние взаимодействието между инвентара, раницата и действителното използване на предметите все още е твърде сложно и объркващо според него. За него игри като Apex Legends използват много по-приятна система за плячка и инвентар.

Дали ще остане така?

Въпреки че JGOD е недоволен и притеснен от настоящата система, той признава, че версията Warzone 2.0, която е играл, в никакъв случай не е окончателната версия на играта. Както при всички игри, които все още са в бета-версия, механиката на играта може да се промени по всяко време и в най-добрия случай ще бъде коригирана в сътрудничество с общността.

Остава да се надяваме, че Infinity Ward не само ще чуе критиките на общността, но и ще приложи предложенията за подобрения по смислен начин. Първоначалната реакция на Warzone 2.0 не беше изцяло положителна заради новите гулаги, липсващите екипировки и многото промени в геймплея като цяло.

Внезапно премахнатата карта Grand Prix също предизвика голямо недоволство сред феновете. Съответно разработчиците нямат много възможности за маневриране, преди да са се разминали с общността на Warzone.