CoD Black Ops 6 реализира най-големите ми страхове в сезон 1 и наистина ми писна от него

0
5

Стрелецът превръща агентурната си обстановка в пъстра клоунада. Колумнистът на GlobalESportNews Кевин е наистина отвратен от нея

Предчувствието си вече бях изразил в ревюто ни за Black Ops 6: Напълно неподходящите sci-fi и хорър скинове за предварителните поръчки са знак за това, което предстои да се случи в магазина в играта.

Сега разработчиците представиха Сезон 1. И той е дори по-лош, отколкото си мислех. Вместо оперативни работници от „черните операции“ в цивилни дрехи или мрачни военни пичове (и пичове), Black Ops 6 натиска педала на безсмислието докрай.

Бойци в златни стиймпънк костюми, чудовища като тези от Dead Space, ярко осветени неонови воини и дори дракони сега са хвърлени сякаш на случаен принцип в мрачната обстановка на 90-те години, претъпкана с локации от войната в Ирак

Да, дракони! С крила, рога и всичко останало. Само че с щурмова пушка. А автоматът също е дракон. Не, не си измислям това:

Праг зад борда

Разбира се, като дългогодишен играч на CoD, нищо от това не е съвсем ново за мен. Но през последните години по-щурите действия и кросоувъри обикновено се добавят към края на живота на Call of Duty – по подобие на „Хайде, сега може да стане малко по-диво, преди следващата част да излезе след месец-два.“

През първите сезони обаче Activision поне се опитваше да добави нотка логика към сценария на играта:Modern Warfareпрез 2019 г. достави нови герои с облик на SpecOps или терористи,CoD Vanguardполучи оператори в стил Втората световна война – макар и с много артистична свобода.

Но сега всички задръжки сякаш са изхвърлени зад борда:Както е възможно, толкова крещящо, цветно и щуроизглежда е новото мото.

Дали това вкарва тоналността и стила на цялата игра в абсолютна нелепост – очевидно няма значение. MW3 вече замени тематично последователните сезонисъс странни и бездушни кросоувъри.

Повече оборот, по-малко атмосфера

Тъжният резултат:Black Ops 6вече прилича на напълно произволна купчина декори, пренебрегва действително атмосферичната си обстановка и жертва атмосферата на олтара на алчността.

Микротранзакциите очевидно отдавна са много по-важни отизглед с осезаема идентичност– да не говорим за оригиналната визия на дизайна на Black Ops 6. В бъдеще би било само логично, ако CoD вече изобщо не разработва конкретен (исторически) сценарий

Всичко или нищо

Защо да създавате потапяне, ако така или иначе ще го разрушите с абсолютно гротескни скинове? Защо да рекламирате автентично изглеждащи командоси върху опаковката, ако в крайна сметка всички тичат като дракони с драконови щурмови пушки

Много по-последователно би било да се тръгне по пътя на Fortnite и да се създаде фантастична арена, където всичко е възможно и Терминаторът се бие с Капитан Америка

Но, моля те, Activision: Не ми продавай повече уж заземени декори на SpecOps в бъдеще. Чувствам се така, сякаш съм бил воден на разходка от много време насам.