Базираното на умения съчетаване очевидно няма да изчезне в Call of Duty: Modern Warfare 2. Според вътрешен източник обаче функцията ще бъде преработена.
Малко функции са предизвиквали толкова разгорещени дебати в геймърската общност на Call of Duty след рестартирането на Modern Warfare през 2019 г: Умение за подбор на партньори, съкратено SBMM. И дори след като Call of Duty Modern Warfare 2 беше обявен за 2022 г., играчите вече се питат дали функцията отново ще бъде на борда.
Официално все още няма отговор на този въпрос, тъй като досега стрелецът е само потвърден. Затова по-голямата част от информацията за наследника на шутъра идва главно от изтичания на информация и слухове, които обобщаваме за вас на друго място:
CoD Modern Warfare 2: We know a surprising amount about Call of Duty 2022 (UPDATE)
Същите слухове има и в SBMM. В този случай докладът идва от перото на известния и обикновено добре информиран вътрешен човек на CoD Ралф, който потвърди съществуването на спорната функция за подбор на мачове в Twitter.
Да, по-малко изтощително. Demonware има тази конкретна система в R&D от няколко години насам
те със сигурност са против идеята за „дисциплиниране“ на по-добрите играчи.
– Ralph (@RalphsValve) February 26, 2022
SBMM в Modern Warfare 2 – но подобрен
На хартия подборът на мачовете, базиран на уменията, гарантира, че лобитата за мултиплейър в Call of Duty са пълни с играчи, които са на сходно ниво на игра. Предполага се, че това ще доведе до справедливи мачове, в които един или двама играчи няма да доминират, а играчите с по-малък опит ще се откажат, защото постоянно ще бъдат отстрелвани.
Критиката на много играчи за това: всеки мач е изтощителен, винаги трябва да давате най-доброто от себе си. Обикновеният рунд в режим за няколко играчи вече е почти невъзможен, освен ако не измамите системата умишлено. Поради тази причина играчите се надяваха, че SBMM вече няма да се използва в Call of Duty: Modern Warfare 2.
Според вътрешна информация на Ralph обаче това не е така. Смята се, че SBMM ще участва активно и в тазгодишната поредица Call of Duty. Въпреки това, в преработена версия, като в същото време разпускането на лобита след мач ще бъде запазено за всички бъдещи игри.
Въпреки плановете за преразглеждане на системата SBMM на Modern Warfare II, предполага се, че разпускането на лобитата ще остане за всички бъдещи премиум заглавия на Call of Duty pic.twitter.com/8Wkv53dnKu
– Ralph (@RalphsValve) February 26, 2022
Как точно ще бъде преработена системата обаче, Ралф не разкрива. В друг туитър обаче той обяснява, че се предполага, че SBMM е по-малко натрапчив. Освен това системата ще бъде дело на разработчика Demonware, който от години работи по тази система за подбор на мачове за Activision.
Какво означава на практика преразглеждането на SBMM? Да го направим по-рестриктивен или по-малко рестриктивен?
– Eli (@EliasHarrison7) February 26, 2022
Това е в съответствие с информацията от известния вътрешен човек Том Хендерсън, който говори за това, че SBMM ще остане част от Call of Duty още през октомври 2021 г.
В момента съм в отпуск до края на седмицата, но следващата седмица ще имам нови репортажи за Modern Warfare II (2022).
Звучи така, сякаш играта ще отговори на всички изисквания (с изключение на SBMM, но какво да се прави) за заглавие на CoD. Просто се надявам, че ще успеят да го изпълнят.
– Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) October 27, 2021
Какво ще кажете за Warzone 2?
Ако слуховете за създаване на мачове за Call of Duty: Modern Warfare 2 се потвърдят, това би трябвало да важи и за Warzone 2. Наследникът на battle royale също се разработва от Infinity Ward и ще се основава на същата технология.
Разработчиците и самата Activision все още не са направили изявления по темата. До истинското обявяване, което вероятно ще се случи през лятото, нищо няма да се промени.
Сега зависи от вас: какво мислите за SBMM? Дали функцията за подбор на партньори ви притеснява толкова много или темата не е толкова важна за вас? Чувствайте се свободни да ни напишете мнението си в коментарите!