CoD MW2: Това са трите функции, които феновете определено не искат в играта

0
411

 

 

Без значение какви функции ще има Modern Warfare 2 в чантата: Феновете в Reddit са съгласни, че три неща просто не трябва да се завръщат.

Това, което така или иначе беше публична тайна, беше официално потвърдено преди няколко седмици: Call of Duty от 2022 г. ще се нарича Modern Warfare 2 и по този начин ще бъде своеобразна интерпретация на едноименния спин-оф на поредицата от 2009 г.

В сравнение с прекия си предшественик Call of Duty: Vanguard играчите, разбира се, могат да очакват някои нововъведения и промени по отношение на геймплея и функциите. Голямата фенска общност вече обмени мнения по тази тема в Reddit и определи три неща, които не иска да вижда отново в Modern Warfare 2.

По-малко смилане, връщане на фракциите

Какво е в списъка с желания на общността? Три характеристики на Vanguard вбесиха феновете, поради което не е изненадващо, че те биха искали да се въздържат от тях в Modern Warfare 2:

* Less Weapon Grind: В мултиплейър режима на Vanguard нивата на оръжията предизвикваха недоволство. Всяко оръжие може да бъде подобрено до ниво 70. Но нужните за това точки опит означаваха преди всичко едно: много грайндинг, т.е. на пръв поглед безкрайно играене, ако не сте се възползвали от лукса на временно удвоените точки опит. Ето защо феновете се надяват, че Modern Warfare 2 отново ще се откаже от тази функция или поне ще направи преминаването на нива по-бързо.

* Изоставяне на фракции: В предишните Call of Dut играчите можеха да се присъединяват към различни фракции, което правеше моделите на героите на картите визуално различни един от друг. Във Vanguard разработчиците премахнаха фракциите и позволиха на играчите да избират между кожи. Това често водеше до объркване и странни ситуации, като например когато двата отбора бяха визуално еднакви до косата.

* Екранът за MVP на отбора: Опитните играчи на Авангард вероятно вече кимат с познато и болезнено лице в този момент. Защото екранът на MVP (MVP = най-ценният играч), който се появява след края на всеки мач, е премахнат за много фенове. Има няколко причини: Не можете да пропуснете отнемащия време екран, дори и да не ви интересува. Освен това количеството XP, което получавате като награда за това, че сте избрани за MVP, е смешно малко и дори не съответства на обикновено убийство по време на мач.

Друга функция, която според слуховете ще бъде преработена в Modern Warfare 2, е базирана на уменията игра, или накратко SBMM. Можете да разберете за какво става дума тук:

CoD Modern Warfare 2 looks set to overhaul extremely controversial SBMM

 

Дверите и прозорците вече не трябва да бъдат пречка

А какво да кажем за създателя на темата? Виждате ли, темата в Reddit се радваше на повече от оживено участие. Но какво е на първо място в списъка с удари за създателя на темата? Най-много го притесняват вратите и прозорците. Не самото им съществуване, което би било абсурдно, а склонността им да затрудняват максимално преминаването на играчите през тях.

Според създателя на темата много смъртни случаи се случват просто защото се залепвате за врати и прозорци, което е просто досадно.

Очевидно е, че все още има нужда да се навакса с откриването на сблъсъци в енджина на играта. Освен това се казва, че в такива тесни точки на картата винаги съществува проблемът, че друг играч е в рамката на вратата или прозореца и не се движи.

Остава да видим дали разработчикът Infinity Ward наистина ще подобри някои от тези точки в Modern Warfare 2. Между другото, целият франчайз Call of Duty също може да се промени, а именно заради новия собственик Microsoft. Поне така смята Фил, който вижда в това огромна възможност за марката.

Reddit е добре, но как изглеждат нещата в общността на GlobalESportNews? Какви функции бихте искали да видите в Modern Warfare 2 и кои аспекти на Vanguard бихте искали да останат на заден план? Напишете ни мнението си в коментарите