CoD Warzone Season 5: Всичко за времето на пускане, оръжията, картите, (бележки за кръпките) и още (UPDATE)

0
490

Наближава следващият сезон на Call of Duty: Warzone и Black Ops: Cold War. Събираме цялата информация за издаването и съдържанието.

Пътната карта за сезон 5 е тук
Пътната карта за сезон 5 е тук

Това е, което знаем за сезон 5 Reloaded в Warzone

Разпространение: Кога започва сезон 5 Reloaded

Малко повече от месец след старта на Сезон 5 нещата се развиват мащабно: Сезон 5 Reloaded в Call of Duty: Warzone и Call of Duty: Black Ops Cold War ще стартира на 09 септември 2021 г. в 6 ч. сутринта немско време.

На 7 и 8 септември вече ще бъдат пуснати актуализациите, необходими за началото на сезона.

Колко голяма ще бъде актуализацията за Season 5 Reloaded?

На този етап Activision, Treyarch и Raven Software все още не са обявили размера на изтеглянето. Ще ви държим в течение и ще добавим информацията веднага щом я получим.

Какво ново съдържание е налично в Season 5 Reloaded?

С голямата актуализация можете да очаквате два нови режима на игра във Warzone. Ще ви ги представим накратко:

Clash

Режимът беше обявен още в началото на сезон 5, но не беше пуснат досега. Той вече е активиран с актуализацията Reloaded и, както се очакваше, е подобен на популярния режим Rumble, т.е. два отбора с по 50 души се състезават един срещу друг. Целта е да съберете 500 точки с помощта на убийства и мисии.

Не е налична цялата карта на Верданск, но за всеки мач се избира произволна зона. За разлика от Rumble, други механики от класическия режим Warzone също са активирани, включително станции за купуване, брони, превозни средства, пари и системата за пинг.

Със сблъсъка в Warzone нещата определено ще станат доста объркани.
Със сблъсъка в Warzone нещата определено ще станат доста объркани.

Iron Trails ’84

Вторият режим ще се активира едва в средата на сезона. Поради тази причина разработчиците все още не предоставят точна информация. В същността си Iron Trails може да се опише като по-трудна Battle Royale игра с няколко специални функции:

Здравето се увеличава, скоростта на регенерация се променя: Според разработчиците това трябва да осигури различно геймплейно изживяване, тъй като времето за убиване (TTK), наред с други неща, е пряко повлияно. Освен това ще имате различен поглед върху някои оръжия и оборудване

.

– Зареждане: Няма да има безплатни капки, вместо това винаги ще трябва да ги купувате в играта.

Gulag: Пушките и акимбото се разнасят, тактическото оборудване намалява. Гулаг трябва да се съсредоточи върху гасенето на пожари в суров вид. Победителят се връща в играта след това и запазва оръжията от ГУЛАГ.

Още промени: Разработчиците обявяват и леки промени за Верданск в рамките на режима на игра. Подробности за това ще бъдат представени скоро.
Тези, които спечелят веднъж в Iron Trails, впоследствие могат да очакват специална визитна картичка

.

Средсезонно събитие: Какво се случва в „Числата“?

За сезон 5 Reloaded в официалната пътна карта е обявено събитие, посветено на трансферните станции. От началото на Сезон 5 тези антени могат да бъдат открити на различни камиони, но все още без особен ефект. Това ще се промени със събитието „Числата“ в средата на сезона.

Числата започват на 21 септември в Call of Duty: Warzone и Black Ops Cold War. И в двете игри ви очакват девет козметични предмета, които могат да бъдат отключени. Докато в Cold War трябва да изпълните девет конкретни задачи, във Warzone можете да изследвате картата.

В Battle Royale трябва да откриете деветте уникални предавателни станции и да получите козметичен елемент за всяка от тях. Под „уникален“ се има предвид, че трябва да намерите всички различни антени и нито една от тях не се брои два пъти.

Много числа за козметични предмети: събитието

Този, които изпълнят всичките девет задачи във Warzone или Cold War, могат да се насладят на ново оръжие за първи път по време на събитие: Sai. Оръжието за близък бой трябва да гарантира бързи атаки и може да се използва и в двете игри.

Какво се случва по време на Студената война?

Call of Duty: Black Ops Cold War също получава специално съдържание със Season 5 Reloaded. Ние също така обобщаваме това за вас:

Нова карта Zoo: Карта, която феновете вече познават от DLC за първия Call of Duty: Black Ops. Проектиран за режими 6vs6

.

Режим Разрушаване: Подобно на Търсене и унищожаване, атакуващият отбор трябва да унищожи бомбите на защитниците. Веднага след като първата бомба бъде унищожена, и двата отбора получават бомби и настъпва хаос в ъгъла.

Armada като карта за избухване: Картата Armada, налична от момента на издаването, ще бъде добавена към режима за избухване

.

Индуциране на буйство за зомбита: Ново предизвикателство, което увеличава скоростта на зараждане на зомбита и позволява на немъртвите да спринтират неограничено

.

– оцеляване в режим на избухване, който започва по време на събитието Numbers

.

Края на Сезон 4 в Call of Duty: Warzone и Black Ops: Cold War наближава бързо. И какво ще кажете за сезон 5? Тя вече е в началните блокове, поради което вече има и официален преглед на промените и нововъведенията под формата на изображение, което можете да намерите по-долу. И в двете игри има доста нови функции и затова ще ви разкажем за тях в този преглед.

Най-добрата надежда на играчите: Проблемът с измамниците в Warzone винаги е бил голям, но сегашното положение е ужасно. Все по-наглите предложения за измама, хакерските действия и липсата на защита срещу измами означават, че измамниците са в много лобита. Дали това ще се промени в сезон 5, предстои да разберем

Това е, което знаем за сезон 5 в Warzone

Разпространение: Кога започва сезон 5

Настоящият Сезон 4 приключва на 10 август 2021 г. и този път ще продължи безпроблемно след това: Разработчиците обявиха, че Сезон 5 ще започне на 12 август 2021 г., което отговаря на 13 август 2021 г. за нас поради часовата зона. Обикновено изтеглянето е възможно преди това, но ще ви държим в течение.

Отделните сезони продължават около два месеца – почти сигурно и този път ще е така. Сезон 5 вероятно ще ви съпътства до октомври. Първият кинематографичен трейлър разкрива какво можете да очаквате:

Колко голяма ще бъде актуализацията за сезон 5?

Едно от опасенията на много играчи с бавна интернет връзка е свързано с прословутия размер на актуализациите на Warzone. Текущото изтегляне също не е съвсем малко – 22 GB. Играчите на Warzone се нуждаят и от около 50 GB свободно пространство за процеса на актуализация, от които малко под 22 GB се заемат на твърдия диск след инсталацията.

Тъй като в сезон 4 не се появи снайперист, много играчи може би се надяваха, че сезон 5 ще донесе нов модел и тук. В момента обаче това не изглежда така.

Всичко за новите привилегии в сезон 5

Най-важните нови функции в сезон 5 са двете нови привилегии Боен разузнавач и Закален. Това са първите два ексклузивни бонуса за Warzone. Предишната селекция все още приличаше на портфолиото от Modern Warfare. Това може да вдъхне нов живот на целия баланс на играта, тъй като през последните месеци имаше само няколко стандартни бонуса, които почти всеки играч избираше. Какво знаем досега за двете нови привилегии:

Combat Scout: С тази привилегия операторът получава много информация за текущите бойни действия. Може дори да се нарече нещо като wallhack. С него ударените врагове се маркират в ярко оранжево и автоматично се извикват. Това е голямо предимство, особено при врагове, които се крият в трудно забележими сгради или зад добро прикритие. Разбира се, комуникацията с членовете на отряда е от първостепенно значение.

Ако избереш бонуса

Темпериран: Както подсказва името, този бонус е от полза за бронята. Защото тогава е достатъчно да имаш само две брони вместо три, за да се считаш за напълно екипиран. Всяка бронирана плоча може да издържи 75 точки щети вместо 50, преди да се откаже. Тези, които изберат Tempered, обаче ще трябва да се справят без втория слот за бонус.

Какви нови оръжия има в сезон 5?
Обикновено с всеки сезон се появяват поне две нови оръжия, някои от които се отключват едва с течение на времето. Сезон 5 предлага три нови оръжия директно при стартирането и още едно в хода на сезона.

Това са четирите оръжия за сезон 5:

EM2 (стартиране): Предполага се, че щурмовата пушка ще убеди със своя обсег и прецизност. Въпреки това тя има само ниска скорост на стрелба.

TEC-9 (изстрелване): Полуавтоматичният SMG трябва да е лесен за управление и да показва пълния си ефект на средно разстояние. От друга страна, той не стреля особено бързо.

Marshal (в средата на сезона): Това оръжие съчетава елементи на пистолет и пушка и осигурява мощни щети на късо разстояние, които могат да достигнат до един изстрел.

Палка за ходене (Стартиране): Ако искате да се промъкнете като истински джентълмен, можете просто да използвате палката за ходене, за да нанесете удар в близък бой и да отстраните противника.

Пушките автомати Tec-9 на Akimbo вече могат да се видят на официалната корица:

Тъй като в Сезон 4 вече нямаше пуснат снайпер, много играчи може би се надяваха, че Сезон 5 ще донесе нов модел и тук. В момента обаче случаят не е такъв.

Картини: Какви промени в картата има в сезон 5?

Gulag: В сезон 5 ще се завърне картата Rush от Black Ops 2. По-конкретно, това е познатата пейнтбол зона, която би трябвало да спомогне за бързината на битките благодарение на разположението си.

В сезон 5 ГУЛАГ придобива нов облик. Тясната пейнтбол арена обещава много бързи битки.
В сезон 5 ГУЛАГ придобива нов облик. Тясната пейнтбол арена обещава много бързи битки.

Verdansk: С напредването на историята в Сезон 5 ще се появят редица мобилни радиостанции като точки на интерес по цялата карта. Те ще се появяват на различни места във всяка игра, за да бъде търсенето по-разнообразно. Но това не е всичко: ще има и други точки на интерес, чийто произход ще трябва да откриете сами.

Има и малка промяна в червените врати
: Според разработчиците те трябва да бъдат още по-забързани и следователно по-непредсказуеми в Сезон 5, що се отнася до поведението им при зараждане. Твърди се, че те са свързани и със събитие по време на сезона, което засега се пази в тайна.

В сезон 5 мобилните радиостанции се появяват навсякъде по картата на Верданкс като нови точки на интерес.
В сезон 5 мобилните радиостанции се появяват навсякъде по картата на Верданкс като нови точки на интерес.

Режими: Има ли нов режим в сезон 5?

Да, има: Така нареченият режим „Сблъсък“ ще се появи през сезона и се очаква да бъде своеобразна еволюция на популярния режим „Грохот“. Това означава преди всичко: ще се завърнат изпълнените с екшън битки 50 на 50. Това означава, че можете да си представите един вид deathmatch в много голям мащаб, в който играчите избират своите екипировки и влизат в битка.

Всяко успешно убийство добавя по една точка към сметката на отряда ви. Играчът, който пръв събере 200 точки, печели мача. По време на мача играчите трябва също така да се опитат да изпълнят определени мисии и други събития в хода на рунда.

Какви нови оператори има в сезон 5?

В Сезон 5 ще има четирима нови оператори. Три от тях можете да изберете още в началото:

Striker: Подобен на Робокоп войник на НАТО, който е описван като истинска еднолична армия. Той е резултат от военен проект от 80-те години на миналия век и е воден от стремежа да се отличи от тълпата със своите способности.

.

Hudson: Също така член на НАТО и добър приятел на Адлер, както и бивш партньор на Уийвър при разпитите.

Kitsune: Японски крадец и хакер, който работи за Варшавския договор. Родена в Кобе, Кицуне напуска престъпното си семейство в ранна възраст, за да се присъедини към Персей и да поддържа ценностите, които той пропагандира

.

Soap: За феновете на поредицата, които са с нея още от старите части на CoD, също има специална изненада – уловката е, че този оператор се предлага в магазина само заедно с новия SMG CX-9.

Можете да се запознаете с новите оператори в нашата галерия със снимки:

Какво става с новия Battle Pass?

Разбира се, в Сезон 5 ще има и нов Battle Pass, който както винаги се предлага в безплатен и премиум вариант и предлага 100 ранга за отключване. Подобно на предшествениците си, пълното издание ще съдържа повече козметика за отключване и най-вероятно отново ще струва 10 евро. Разработчиците биха искали да разкрият повече подробности за това през следващите седмици.

Кога ще бъде пусната версията на Warzone за следващото поколение?

Обикновено много надеждният уебсайт ModernWarzone твърди: Конзолните играчи ще получат ъпгрейд за PlayStation 5 и Xbox Series X/S за сезон 5. Това става ясно от изтекъл запис в блога на разработчика Raven Software, който скоро ще бъде официално публикуван.

Вероятно наред с графичните подобрения ще бъдат включени и подобрения на производителността. Много играчи се надяват и на регулируеми плъзгачи за FOV за Warzone.

Колко голяма ще бъде актуализацията за сезон 5?

Загриженост на много играчи с бавна интернет връзка. Но за съжаление разработчиците все още не са коментирали размера на файла на актуализацията, която ще трябва да бъде изтеглена за началото на сезон 5. В Сезон 4 тя беше 9,2 GB за играчите на персонални компютри, което би трябвало да послужи за ориентир.

Какво още се случва в сезон 5 на Warzone?

Нови нива на престиж: С началото на Сезон 5 вече ще можете да повишавате общо 23 нива на престиж, което ще ви позволи да получавате повече награди.

Последният сезон? Вероятно това е последният сезон преди пускането на CoD: Vanguard, чието пускане е планирано за 2021 г. Новото Call of Duty отново ще бъде представено в Warzone, както предшественика си Black Ops: Cold War. Така че е логично събитията в сезон 5 да доведат до разкритието.

Какво се случва в сезон 5 на „Студена война“?

Напълно естествено, в сезон 5 ще има и ново съдържание за Black Ops: Cold War. Ние също така обобщихме това за вас:

Нови режими на игра: С новия режим „Двоен агент“ Cold War почти прилича на независимия хит Among Us. Тук на десет играчи е отредена конкретна роля. Най-голяма роля играят едноименните двойни агенти, чиято цел е или да елиминират съиграчите си, или да поставят бомби на картата. Останалите играчи трябва да открият кой от тях е двоен агент, преди да е станало твърде късно.

Трейлърът на геймплея за режима „Двоен агент“ разкрива как изглежда играта в действие:

Познатият от многобройните предшественици режим Demolition също празнува завръщане. Но не при стартирането на сезон 5, както при Double Agent, а на по-късна дата.

Нови карти: В сезон 5 ще има общо пет нови карти за Cold War. „Echelon“ (6v6), „Slums“ (6v6), „Showroom“ (2v2/3v3), „Drive-In“ (6v6) и „Zoo“ (6v6).

Zombie Mode
: Сезон 5 ще предостави и ново съдържание за Zombie Mode. Има нов регион на епидемията, наречен „Collateral“. По подходящ начин ще бъде интегрирано и ново превозно средство, а именно танкът. Що се отнася до екипировката, има ново оръжие – пистолет за захващане. И накрая, налице е новата придобивка Възприемане на смъртта.

Най-голямата надежда на играчите: по-добра защита от измамници. Проблемът с измамниците в Warzone винаги е бил голям, но сегашното състояние на нещата е ужасно. Все по-наглите предложения за измама, хакерските действия и липсата на ефективна защита срещу измами гарантират, че измамниците са в много лобита.

Предстои да разберем дали това ще се промени чувствително в сезон 5. Наскоро обаче Raven Software обяви, че само за един ден е забранила 50 000 измамници. А наскоро се появиха слухове, че предстоящият CoD Vanguard ще бъде снабден с античийт, който може да спаси и Warzone.

Забележки за поправките за Warzone и Cold War Season 5 Reloaded

Плейлисти

Седмица на 9 септември

-Verdansk: BR Соло, дуети, трио, четворки, сблъсък

– Остров на възраждането: Resurgence Trios Quads

Седмица на 16 септември.

– Verdansk: BR сола, трио, четворки, дуети Iron Trials ’84, четворки Blood Money, сблъсък
– Остров на възраждането: Квадрати на възраждането

Седмица на 23 септември

– Verdansk: BR Solos, Duos, Trios, Quads, Iron Trials ’84 Duos

– Rebirth Island: Resurgence Quads

Седмица на 30 септември

– Верданск: BR дуети, трио, четворки, Buy Backs сола, Plunder Trios

– Остров на възраждането: Resurgence Extreme TBD

.

– И завръщането на режим, който не е виждан от доста време!

Числата, ограничено по време събитие (започва на 21 септември)

„16… 11… 1… 9… 21…“

Този, които са достатъчно смели, за да проучат мобилните радиостанции, разпръснати из Верданск, ще получат следните стимули:

– Незабавен паричен бонус от 5000 долара в текущия мач

– За всяка уникална мобилна предавателна станция, активирана по време на събитието, ще получите ексклузивна награда като стикер, карта за повикване или чар, в допълнение към известно количество XP

– Изпълнете всички предизвикателства в събитието „Числа“ в Warzone или Cold War, за да отключите оръжието за близък бой Sai.

Това събитие ще включва и набор от девет предизвикателства в рамките на Warzone, които са базирани на активните мобилни станции за излъчване в пети сезон Reloaded. Чрез тези предизвикателства можете да отключите още повече козметични награди, както и още награди и още една аркадна игра за вашата колекция, като изпълните предизвикателствата на събитията в Black Ops Cold War. Отключете първото в историята на събитието оръжие за награда – Sai, като завършите пълния набор от девет предизвикателства в двете игри от 21 септември.Бележки към кръпките за Warzone и Cold War

Iron Trials ’84 (In-Season)

Правилата се промениха.

Миналата седмица ви запознахме с някои от основните промени, които ще настъпят във Верданск чрез този нов режим:

– Променено здраве и регенерация

– Премахване на капки за зареждане

– Нови правила за ГУЛАГ

– Коригирани опасности за околната среда

– Класифицирани оръжия

Ето три допълнителни промени, които можете да очаквате:

Полеви ъпгрейди: Мъртвата тишина и спирачната сила са премахнати. Оставете джобния пясък на детската площадка.

Снайперски пушки: Може да произведе само един изстрел в главата на разстояние до 30 метра. Ще трябва да се запознаете отблизо с конкуренцията.

Превозни средства: Само ATV и Dirt Bikes. Ще трябва да се справите с враговете си по стария начин. Планирайте внимателно своите капки и ги завъртете рано.

Както споменахме, тези, които се класират първи, ще получат ексклузивната карта за повикване!

Gameplay

-Кошмарите, които се раждат във Верданск, са коригирани, както следва:

– Ново зареждане на ГУЛАГ

– Нови зареждания преди мач

– Нова земя и плячка от кутията за доставки

Корекции на грешки

– Отстранен е визуален проблем, при който моделите на играчите изглеждат с две леви ръце след свободно падане с оборудвано оръжие с акимбо.

– Отстранени са допълнителни проблеми със сблъсъка с различни елементи в град Верданск, които позволяват на играчите да се възползват от тях/да погледнат/да стрелят през тях.

– Отстранени са проблеми със сблъсъка с различни елементи в района на Верданск и остров Възраждане, които позволяваха на капки за зареждане да падат през тях.

– Отстранен е проблем, при който играчите не получават известие за изтриване на отряда, когато завършат последния член на вражески отряд.

– Отстранен е проблем, който караше играчите да останат блокирани в празния екран на таблета, докато използват RC-XD Killstreak.

– Отстранен е проблем, причиняващ неправилно възпроизвеждане на звука за някои завършващи движения.

– Отстранен е проблем, причиняващ запазване на щетите от термит при повторно разполагане след излизане от ГУЛАГ.

– Отстранен е проблем, при който договорът за възнаграждение показваше заместващ текст.

– Отстранен е проблемът, при който изтриването на отряда не се отчиташе, ако последният враг държеше самовъзстановяване.

– Отстранен е проблемът, при който играчите можеха да регенерират брони, докато използват бонуса „Закалена“.

– Отстранен е проблем, при който времената за съживяване и самосъживяване бяха неправилни в частни мачове.

– Отстранен е проблем, при който някои карти за повикване са показвали заместващ текст.

– Отстранен е проблемът, при който опитът за персонализиране на прицелите връщаше играчите в главното меню.

– Поправено е неправилното етикетиране на различни приспособления в Митницата на оръжейника.

– Поправено е подравняването на мерника за швейцарския модел K31 (BOCW) „Roman Standard“.

– Поправено е визуалното мащабиране на швейцарския K31 (BOCW) Diamond Camo.

– Отстранени са различни проблеми, които причиняват неправилна работа на анимацията за проверка на някои чертежи.

Оръжия

New Weapon

Sai: Меле (BOCW): По време на ограниченото по време събитие The Numbers, което започва на 21 септември, тези, които изпълнят всички девет предизвикателства в Warzone или Black Ops Cold War, ще получат това ново функционално оръжие за близък бой.

Промени в оръжията

Докато оценявахме нивото на мощността на оръжията BOCW, забелязахме някои несъответствия между лекотата на използване и ефикасността. Krig 6 (BOCW) демонстрира впечатляващи резултати в почти всички диапазони на ангажираност. Въпреки че смятаме, че е важно да има широк набор от оръжия, които да могат да се използват от играчи с всякакви нива на умения, от решаващо значение за здравето на играта е тяхната ефективност да се определя по подходящ начин от уменията, необходими за боравенето с тях. Ако играчите могат да бъдат също толкова ефективни с оръжие, което е прецизно и има малко по-бавен потенциал за убиване от най-трудните за владеене оръжия, защо биха избрали друго? Тъй като продължаваме да се занимаваме с тези оръжия, ще направим промени и в приставките на BOCW, които предлагат контрол на отката. Смятаме, че тези промени ще осигурят по-справедлив и разнообразен пейзаж в дългосрочен план.

Атакуващи пушки

– C58 (BOCW): Регулиране на отката

Оръжията с високи поражения като C58 (BOCW) са склонни да се придържат към по-ниска скорост на стрелба и по-висока откатност, което като цяло балансира техния бърз потенциал за време за убиване. Подобно на Krig 6 (BOCW), C58 (BOCW) беше малко по-лесен за управление, отколкото смятаме, че е подходящо за оръжие с неговия профил на поражение. Макар че „регулирана откат“ може да бъде доста мъгляво понятие, точните детайли на тези промени често е трудно да се определят количествено само с цифри. Въпреки че откатът на C58 (BOCW) е леко увеличен, по-голямата част от тази промяна ще се усети в отклонението на модела на откат. Когато това отклонение се увеличи, то може да доведе до фини измествания, които стават все по-трудни за компенсиране при определено разстояние от целта.

– EM2 (BOCW): Позиция на окото на оптиката прибрано

ЕМ2 (BOCW) не получава пряко намаление на ефикасността си с тази промяна. Това обаче ще доведе до това, че базовата оптика ще бъде по-неподходящ заместител на оптика с по-голямо увеличение. Това обаче, в съчетание с промените в цевите с контрол на отката, ще направи EM2 малко по-неприложим вариант за по-малко опитните стрелци.

– Щурмова пушка Bravo (MW): Множителят за горната част на торса е намален от 1,1 на 1

За ужас или изненада на някои, нашите данни показват, че щурмовият пистолет Bravo (MW) е абсолютно чудовище. Щурмовата пушка Bravo (MW) все още ще може да постига изключително ниско време за убиване, но тази скорост вече ще бъде заключена зад допълнителен изстрел в главата. Подобни промени са по-близки до целта ни да изместим последователно желаните TTK от диапазона 300 ms.

– Groza (BOCW): Увеличаване на скоростта на спринта към огъня с 15%

Грозата (BOCW) все още не е изпълнила ролята, която й бяхме предвидили. Като хибрид на AR-SMG, ориентиран повече към „бруйкърите“, бавният му базов спринт към скоростта на огъня продължава да го задържа значително. С тази промяна той ще може по-надеждно да се противопоставя на пистолетите SMG в боеве на къси разстояния.

– Krig 6 (BOCW): Максималната щета е намалена от 30 на 29, средната щета е 25, минималната щета е намалена от 25 на 23, коригиран е ударът на оръжието

Преобладаващата част от убийствата с Krig 6 (BOCW) се извършват в рамките на неговия максимален обхват на поражение, който, без изненада, е най-дългият от всички щурмови пушки BOCW. Тази промяна ще се отрази на повечето точки на прекъсване на времето за убиване в рамките на максималния обхват на поражение с един куршум. Освен това добавихме трети диапазон на щетите. Това е промяна, която не предполагаме, че ще има огромно въздействие, тъй като конструкциите, които разширяват обхвата на поражение, могат да увеличат средния обхват на поражение до почти 100 метра – което е доста над средното разстояние за убиване на Криг 6 (BOCW). Въпреки това не всичко е лошо за Krig 6 (BOCW); намалихме някои от „подскачанията“ на оръжието по време на стрелба, което според нас го прави по-приятно за използване.

Леки картечници

– Лека картечница Alpha (BOCW): Откатът е леко увеличен

Леката картечница Alpha (BOCW) вече беше невероятно точна LMG преди промените, които добавиха контрол на отката към цевите на Task Force и Match Grade. С базовото увеличение на силата на отката и намаляването на общото количество на контрола на отката, който предлагат гореспоменатите цеви, ще бъде по-трудно да останете на целта с Light Machine Gun Alpha (BOCW) на по-големи разстояния.

Тактически пушки

– Тактическа пушка Charlie (BOCW): Намалена откатната сила

Тактическата пушка Charlie (BOCW) и много други тактически пушки останаха извън светлината на прожекторите в продължение на почти три сезона. Предвид това смятаме, че сега е подходящ момент да преразгледаме тяхната ефективност, като се съобразяваме с острието на баланса, на което се намират взривните оръжия. Въпреки че тази промяна ще направи тактическата пушка Charlie (BOCW) много по-лесна за уцелване, намаляването на ефективността на титановите цеви остава непроменено, което допринесе значително за доминацията на тактическите пушки Charlie (BOCW) и M16 (BOCW) преди няколко сезона.

– DMR 14 (BOCW): Регулиране на отката

По-скоро тази промяна е по-скоро преработка, а не явно „намаляване“ на отката. DMR 14 (BOCW) затъва след промените в първия сезон, но не е забравен. Очаквайте DMR 14 (BOCW) да се чувства като ново оръжие. Ентусиастите на полуавтоматичните оръжия се радват, тъй като след тази промяна DMR 14 (BOCW) може да претърпи истинско възраждане.

– M16 (BOCW)Намален удар на оръжието

От тактическите пушки, коригирани в този пач, M16 получи най-малката промяна. Това отчасти се дължи на факта, че смятаме, че M16 (BOCW) вече е на приемливо място за взривни оръжия.

Тип 63 (BOCW): мултипликаторът за изстрел в главата е намален от 2,1 на 1,58, мултипликаторът за шията е увеличен от 1,2 на 1,58, мултипликаторът за горната част на торса е намален от 1,2 на 1, мултипликаторът за долната част на торса е намален от 1,1 на 1, кикът на оръжието е намален
Напоследък Type 63 (BOCW) стана доста известен – и за това има основателна причина. С един изстрел в главата времето за убиване може да се намали до 332 ms, а с два – до умопомрачителните 166 ms. Скорост, с която могат да се конкурират само снайперските пушки с TTK от 0 (само времето за придвижване на куршума). Това би трябвало да покаже в перспектива колко нестандартен е бил Type 63 (BOCW). Макар че тези промени изглеждат крайни, TTK от 332 ms все още е възможно, но ще изисква три изстрела в главата вместо един.

Поръжия за автомати

– Пистолет-бомбардировач Charlie (MW) с 10mm автоматичен пълнител за 30 патрона: Максималните щети са намалени от 34 на 31

Тази промяна на максималната щета отразява корекцията на базовия пистолет-самолет Charlie (MW), направена по-рано този сезон.

– OTs 9 (BOCW): Максималният обхват на щетите е намален с 6,2%

ОТ 9 (BOCW) може да е малко по-силен, отколкото бихме искали, но първо бихме искали да видим как тази промяна ще се отрази на жизнеспособността на оръжието. OTs 9 (BOCW) винаги е бил замислен като квинтесенция на пистолетите автомати с пълнеж в цевта. Пистолет автомат, който е предназначен да се бори с пушките в рамките на техния ефективен обхват на поражение. Смятаме, че той постига това, но диапазонът на максималните му щети, макар и по-малък от този на всеки друг BOCW SMG, може би все още е твърде голям. След тази промяна ще продължим да следим отблизо работата на OTs 9 (BOCW).

– PPSh-41 (BOCW): Корекция на удара на оръжието, корекция на ADS Sway

По време на стрелба с PPSh-41 (BOCW) оръжието може да рита по начин, който затруднява определянето на посоката на куршума. Това е едва доловима промяна, която ще окаже значително влияние върху способността за надеждно подреждане на ударите.

– Swiss K31 (BOCW): Регулиране на отката

Усъвършенствахме поведението на отката при стрелба за швейцарския K31 (BOCW). Очакваме тази промяна да остане незабелязана, тъй като не оказва измеримо въздействие върху ефективността на оръжието, но би трябвало да подобри цялостното му усещане.

– ZRG 20mm (BOCW): Регулиране на отката

Подобно на швейцарския K31 (BOCW), ZRG 20mm (BOCW) получи някои промени в поведението си при изстрелване, за да изглежда, звучи и най-важното – да се усеща като една от най-злите снайперски пушки във Верданск.

Attachments

Barrels

Атакуващи пушки

– Ranger/Liberator/GRU Composite: Вертикалният контрол на отката е намален от 10% на 8%

– Подсилена тежка/VDV подсилена/Contour: Хоризонталният контрол на отката е намален от 5% на 4%, вертикалният контрол на отката е намален от 5% на 4%

– Такедаун/Контур M2: Хоризонталният контрол на отката е намален от 10% на 8%

– Task Force/Spetsnaz RPK/CMV Mil-Spec: Хоризонталният контрол на отката е намален от 10% на 8%, вертикалният контрол на отката е намален от 10% на 8%

Леки картечници

– Клас на мача: Хоризонталният контрол на отката е намален от 5% на 4%, вертикалният контрол на отката е намален от 5% на 4%

– Работна група: Хоризонталният контрол на отката е намален от 10% на 8%, вертикалният контрол на отката е намален от 10% на 8%

Когато определим подходящата степен на контрол на отката за тези цеви, очакваме това да се отрази по различен начин на отделните оръжия. Оръжията, които разчитат в по-голяма степен на контрола на отката, получен от тези цеви, може да се наложи да бъдат разгледани самостоятелно, за да се гарантира, че са в съответствие с нашите цели за овладяване на оръжията.

Tactical Rifles

DMR 14 (BOCW) – 16,3″ титан: Намаляване на обхвата на поражение от 25% на 20%, увеличаване на скоростта на стрелба от 16,7% на 15%.
С гореспоменатите промени в DMR 14 (BOCW) сметнахме, че е необходимо да направим корекция на една от най-мощните статистики за привързаност.

Задни ръкохватки

Атакуващи пушки

– Groza (BOCW) – Змийска хватка: Увеличаването на скоростта на ADS е намалено от 9% на 7%

За да гарантираме, че Groza (BOCW) няма да навлезе твърде далеч в територията на картечниците след увеличаването на скоростта на спринта до скоростта на стрелбата и предвид вече подобната на SMG скорост на ADS, намаляваме ефективността на змийската му ръкохватка.

Оператори

Hudson: НАТО (през сезона): Вземете Hudson като част от предстоящ пакет за магазина, който ще бъде пуснат след пускането на Season Five Reloaded.

Judge Dredd (В сезона):

– Ограничен пакет Tracer Pack: Пакетът за магазин Judge Dredd ще включва:

– Две легендарни кожи на Beck: „Съдия Дред“ „Комикс“

– Три чертежа на оръжия: Пистолет автомат „Бърза преценка“ Пистолет за нападение „Арбитър“ Пистолет за нападение „Законодател“ Ръчен пистолет

– Едно завършващо движение: „Запалително „

– Обаяние за едно оръжие: „Книга на закона“

– Един аксесоар за китката: „Часовник на съдията“

– Една анимирана карта за повикване

– Една анимирана емблема

Store

Професионален пакет за химически реакции (през сезона)

Наличен по-късно този сезон за 19,99 USD (или еквивалента за вашия регион), това е пакет от седем елемента, създаден за тези, които търсят по-добра връзка с победата. Най-забележителният елемент е нов „диаболичен“ ултраоператорски скин за Стоун, а също така включва два чертежа на оръжия – щурмова пушка „първична инжекция“ и снайперска пушка „тактическа спринцовка“ – които могат да направят зареждането ядрено.

Освен това закупуването на този Pro Pack ви дава 2400 COD точки, с които можете да вземете още един пакет за магазина, да получите Battle Pass за петия сезон преди края на сезона или да подарите тези пакети или Battle Pass на приятел или съотборник.

Пакет за проследяване: Ghost Ship Mastercraft Store Bundle (Season Launch)

Този пакет включва вдъхновения от ултраредките спектрални явления проект на тактическа пушка „Летящ холандец“. Преследвайте седемте морета с това ново въоръжение или използвайте SMG „Keelhaul“, за да накарате враговете си да се разходят по дъската.

До края на пети сезон ще бъдат налични много други пакети.