Elden Ring е трудна, но и забранено трудна? Този играч има абсурдна теория и иска да предизвика FromSoftware в съда
Не е тайна, че игрите на FromSoftware катоElden Ringса доста трудни. Дори и ръководителят на студиото е имал проблеми с игрирането на собственото си заглавие. Сега обаче един от играчите изказва предположението, че високото ниво на трудност е далеч по-голямо от обикновеното игрово предизвикателство и обвинява студиото в безумна конспирация.
Странна конспирация за трудността?
На спорния имиджборд 4chan потребител твърди, че съди FromSoftware, защото играта лишава играчите от съдържание поради своята трудност. Можете да видите съмнителните публикации в Twitter:
there’s a guy on 4chan who’s planning to sue Fromsoft because he thinks there’s more of Elden Ring that is inaccessible to the average player pic.twitter.com/jCESV6HqbT
– kate bush’s husband (@airbagged) July 27, 2024
В записите си в 4chan потребителят казва, че досега сме отключили само половината от Elden Ring и други игри на FromSoftware. Скритото съдържание не е достъпно дори за най-талантливите играчи. Поради тази причина той ще се изправи срещу студиото с обвиненията си в съда в края на септември
Но какво го кара да мисли така? Той основава подозренията си на факта, че разработчиците продължават да пускат малки намеци, които би трябвало да сочат към тайно съдържание на играта. Сред тях са например изображенията на „нинджа Геничиро“ в художествената книга на Sekiro. Потребителят на 4chan не иска да приеме факта, че това е просто концептуално изкуство, като контрааргумент. За него доказателствата се трупат твърде много
В допълнение към различните заглавия на FromSoftware, игрите за NES също са били засегнати от тази практика в продължение на 38 години. Дейтамейкърите никога не са успели да намерят солидни доказателства за тази теория, поради което тя и до днес не може да бъде ясно доказана, което е много смела теза.
Можем да разкрием тези тайни вElden Ring: Shadow of the Erdtreeна вас така или иначе:
Това са реакциите в интернет
Общо казано, забележките изглеждат доста странни и много потребители на социалните мрежи подозират, че зад действието стои или трол, или някой, който е доста разочарован.
Джустин Липър отговаря под публикацията в Twitter:
Като дизайнер на разкази съм писал тонове текстове за предистория, история и биография. Те имат за цел да помогнат на писателите да създадат контекст и да вземат решения в областта на дизайна и изкуството. Играчите никога няма да ги видят – както и повечето от концептуалните рисунки.
Този човек няма никаква представа за създаването или за това как се правят игри.